Age: from 16 years
Running time: 30-60 minutes
World War II has plunged the world into turmoil and the future of many nations is fraught with uncertainty. The US and USSR are the only superpowers that can lead the world to a better future.
In Cold War: CIA vs. KGB, you will be in charge of a spy network during the post-war era. Your goal: to "convince" foreign governments to embrace the "right" ideology, by any means necessary. Manipulate local influential factions to carry out your coup d'état. Block and eliminate your opponent's leaders. In this decades-long conflict, victory will go to the party with the right resources, dedication and persistence to ensure that their worldview will shape the future.
Goal of the game
Each year (one game round) a country or event (Target Card) becomes the trigger for a covert ideological battle between the two main superpowers. Each of them appoints a secret agent (Agent Card) whose mission is to infiltrate and manipulate the local population (Group Cards) in order to get this country or event on their side. Victory points are achieved with this. The first player to reach 100 Victory Points is the winner.
Content
21 Target cards (15 countries, 6 events)
24 Group Cards (6 Army, 6 Economy, 6 Media, 6 Politics)
12 Agent ID cards (6 CIA, 6 KGB)
2 Dominance tokens (1 CIA, 1 KGB)
1 Balance sheet
2 Scorecards (1 CIA, 1 KGB)
2 Score tokens (1 CIA, 1 KGB)
1 set of game rules
This text has been translated automatically from Dutch
Click here for the original text
Leeftijd: vanaf 16 jaar
Speelduur: 30-60 minuten
De Tweede Wereldoorlog heeft de wereld in onrust gedompeld en de toekomst van vele naties is vol onzekerheid. De VS en de USSR zijn de enige supermachten die de wereld naar een betere toekomst kunnen leiden.
In Koude Oorlog: CIA vs. KGB, krijg jij de leiding over een spionagenetwerk tijdens de naoorlogse periode. Jouw doel: buitenlandse regeringen "overtuigen" de "juiste" ideologie te omhelzen, met alle mogelijke middelen. Manipuleer locale invloedrijke facties om jouw coup d’état uit te voeren. Blokkeer de leiders van je tegenstander en elimineer deze. In dit decennia lange conflict zal de overwinning gaan naar de partij met de juiste middelen, toewijding en doorzettingsvermogen, om te verzekeren dat hun wereldbeeld de toekomst zal bepalen.
Doel van het spel
Elk jaar (een spelronde) wordt een land of gebeurtenis (Doelwitkaart) aanleiding voor een heimelijke ideologische strijd tussen de twee voornaamste supermachten. Elk van hen stelt een geheime agent aan (Agentkaart) wiens missie bestaat uit het infiltreren en manipuleren van de lokale bevolking (Groepskaarten) met het doel dit land of deze gebeurtenis aan hun kant te krijgen. Hiermee worden overwinningspunten behaald. De speler die als eerste 100 Overwinningspunten behaalt, is de winnaar.
Inhoud
21 Doelwitkaarten (15 landen, 6 gebeurtenissen)
24 Groepskaarten (6 Leger, 6 Economie, 6 Media, 6 Politiek)
12 Agent identiteitskaarten (6 CIA, 6 KGB)
2 Dominantiefiches (1 CIA, 1 KGB)
1 Balansfiche
2 Scorekaarten (1 CIA, 1 KGB)
2 Scorefiches (1 CIA, 1 KGB)
1 set spelregels