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Fantasy Productions - Die dritte Macht - Vorstoß nach Arkon (Atlan & Arkon) - Feuersturm - Collection Perry Rhodan - 1996

Fantasy Productions - Die dritte Macht - Vorstoß nach Arkon (Atlan & Arkon) - Feuersturm - Collection Perry Rhodan - 1996

Perry Rhodan The Third Power Advance après Arkon (Atlan&Arkon) / Firestorm & 1 Box Vurguzz
Si vous souhaitez en savoir plus que ce qui est indiqué ici, n'hésitez pas à demander -
Il y a encore beaucoup d'images dans le cloud. Envoyez des demandes! theodor.benndorf@yahoo.de
C'est une collection complète, y compris des cartes spéciales. Cartes promotionnelles (PR 100. Anniversaire, etc.), ........... il existe encore des boosters scellés complets et des packs de démarrage.
Il contient une grande quantité d'emballage d'origine. Les cartes sont neuves et en parfait état. La compilation des sets complets coûtait environ 7 500 € à l'époque.
Sont également incluses des cartes signées par les illustrateurs (Papenbrock, Jörgens, Wlodkowski. Rottermund, Krüger).
Un MUST pour tout collectionneur de relations publiques !
Les premières cartes ont été lancées à l'automne 1996. Bientôt une 2e et une 3e édition qui contenaient des corrections de bogues et des ajouts. En plus des motifs de Johnny Bruck et Alfred Kelsner, les cartes portent des dessins de Dieter Rottermund et Dietmar Krüger. Un article de Michael Thiesen est inclus dans le PR Yearbook 1998.
Phase I : Die Dritte Macht (The Third Power, 1996) - Phase II/III : Topsider & Springer (1996) - Phase IV : Vorstoß nach Arkon (Approach to Arkon, 1997)
Phase V : Atlan et Arkon (2003)
-> également un coffret de Vurguzz, ceux-ci se négocient seuls par bouteille à 25€

La Troisième Force - Avance vers Arkon (Atlan & Arkon) - Firestorm & 1Kiste Vurguzz
Productions fantastiques 1996
Le jeu de cartes à collectionner Perry Rhodan environ 3 500 cartes ou plus

Le jeu de cartes à collectionner PERRY RHODAN (PRSKS) est un jeu de stratégie stimulant pour 2 à 5 personnes. 3 participants sont recommandés, car le jeu est ici particulièrement équilibré. Il est divisé en plusieurs phases (anciennement phases I à V), qui peuvent être jouées selon les souhaits de la série. La phase VI ("L'univers rouge" est déjà en cours de planification).
Contrairement aux jeux de cartes traditionnels, chaque joueur assemble un jeu de cartes individuel à partir de ses cartes disponibles, avec lequel il rivalise avec ses coéquipiers. À son tour, le joueur pioche désormais des cartes dans son deck de jeu, dispose certaines cartes, effectue des missions contre ses coéquipiers, résout des énigmes galactiques, joue des événements et, si nécessaire, jette des cartes dans le puits de matière. Chaque joueur joue deux faces en même temps, la face PRO et la face ANTI. D'une part, il essaie d'élargir ses côtés pro et anti et d'autre part d'empêcher les joueurs d'élargir leurs côtés.

À chaque tour de jeu, cependant, le joueur ne peut être actif que d'un côté ou l'étendre davantage. Il est crucial de savoir de quel côté il a des cartes en main et où les autres joueurs montrent des faiblesses. Il en résulte un système de jeu passionnant dans lequel l'équilibre joue un rôle majeur.

Pour les pros et les antis, il est important d'atteindre certains jalons. Les planètes doivent être découvertes, étendues et protégées contre les missions ennemies. Dans le même temps, des énigmes galactiques doivent être résolues et des missions propres doivent être entreprises contre les autres joueurs, en tenant compte, entre autres, de la portée des navires individuels. Il y a certaines conditions de victoire pour chaque phase. S'ils sont remplis par l'un des joueurs, il peut effectuer le soi-disant changement de phase et ainsi passer à la phase supérieure suivante, pour laquelle il obtient alors des points de victoire crédités. Après le changement de phase, de nouvelles cartes entrent désormais en jeu, tandis que d'autres cartes perdent leur validité et sont en partie retirées du jeu.

Dans le cas des cartes à jouer, il existe différentes catégories de cartes. Il y a des événements, des puzzles galactiques, des planètes, des sphères d'influence, des personnes, des troupes, des vaisseaux spatiaux, des flottes et divers accessoires. Avant le début du jeu, les joueurs se mettent d'accord sur la phase à jouer, car pour chaque phase il y a des jeux de cartes séparés, les soi-disant sources matérielles. Au dos des cartes, il est noté à quelle phase elles appartiennent dans chaque cas. Selon la stratégie qu'un joueur veut maintenant poursuivre, il prend des cartes très spécifiques dans ses sources matérielles pendant la partie.

Chaque carte a ce qu'on appelle des prémisses, qui indiquent quelles autres cartes doivent déjà être affichées pour qu'elle soit mise en jeu. Cela commence par l'aménagement des lieux, puis, dans le respect d'un certain cahier des charges, les personnes, navires, accessoires, etc. suivent. Avec les événements, vous pouvez déranger les autres joueurs dans leurs actions ou vous donner de sérieux avantages. Étant donné que les valeurs de jeu des cartes individuelles sont variables, elles sont redéfinies à l'aide de cartes d'action pour chaque mission, de sorte que vous ne pouvez pas vous fier à certaines valeurs d'une carte dans le jeu. Cela rend le jeu incroyablement excitant et prend un cours complètement différent à chaque fois.

Le jeu de cartes à collectionner PERRY RHODAN a été développé par la société Fan Pro et est sorti pour la première fois à l'automne 1996. La version limitée
La 1ère édition des phases I - III a été rapidement épuisée, une 2ème édition limitée avec des règles de jeu améliorées, en partie de nouvelles images et des cartes supplémentaires a été livrée fin novembre 1997, mais n'était plus disponible après un court laps de temps. En août 1998, Fan Pro a produit une 3e édition illimitée. Entre les étoiles a ensuite acquis les droits du jeu de cartes à collectionner PERRY RHODAN en 2003 et a poursuivi le jeu avec la phase V en novembre 2003. Comme déjà mentionné, les phases VI et VII sont désormais également prévues pour Entre les étoiles.

Chaque été, le championnat du monde du jeu de cartes à collectionner PERRYRHODAN a lieu, tandis que tout au long de l'année, des tournois officiels sont organisés dans différentes villes, qui fournissent également des points pour le classement mondial. De plus, des tours d'introduction peuvent également y être complétés et vous obtenez de nombreuses informations utiles sur le jeu. De plus, des rondes de jeu régulières ont lieu dans plusieurs villes. (voir page d'accueil du PRSKS)

Les cartes du jeu de cartes à collectionner PERRY RHODAN sont également intéressantes pour les collectionneurs, car certaines cartes ont une valeur d'échange importante en raison de leur faible fréquence et atteignent des prix de cartes élevés.
Pour jouer les phases I-III, chaque joueur a besoin d'au moins trois à cinq entrées, mais plus serait avantageux afin qu'il puisse assembler individuellement les jeux de cartes en fonction de son style de jeu. Pour la phase de jeu IV, il existe des boosters supplémentaires dans le commerce, qui contiennent également des cartes supplémentaires pour les phases I - III. Avec la phase V, le jeu peut maintenant être redémarré.
D'ailleurs, chaque joueur garde ses propres cartes (parfois assez précieuses) lorsqu'il joue, elles ne sont jamais mélangées avec les cartes des autres joueurs.
Vous trouverez plus d'informations sur le joueur de cartes à collectionner PERRY RHODAN sur http://www.prsks.de.
Si vous aimez les jeux de stratégie stimulants, vous en aurez certainement pour votre argent avec le jeu de cartes à collectionner PERRY RHODAN, qui existe maintenant depuis 16 ans !

Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à me contacter.

Nombre totale d’articles 3000
Nombre de cartes / autocollants doubles 500
Thème/série Die dritte Macht - Vorstoß nach Arkon (Atlan & Arkon) - Feuersturm
Marque Fantasy Productions
Objet Collection
Title/ Name Perry Rhodan
Année 1996
État État quasi neuf
Extras avec des cartes brillantes
Langue Allemand
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