Catawiki dévoile Catawiki Live, une expérience d’enchères interactive en direct

  • Catawiki Live transforme les 90 dernières minutes de certaines enchères en un flux en direct animé par le vendeur, créant une expérience plus interactive et axée sur la communauté pour les acheteurs et les vendeurs.

  • Lancement dans la catégorie des cartes Pokémon, l’une des cinq catégories à la croissance la plus rapide de Catawiki, avec des projets d’expansion vers la mode et les jouets.

  • Les premiers résultats montrent un fort engagement, avec des centaines de spectateurs par diffusion en direct et un objet vendu sur quatre remporté via le flux en direct.


Paris, le 5 avril 2026 - Catawiki, la plateforme de vente aux enchères d’objets d’exception, annonce aujourd’hui le lancement de Catawiki Live, une nouvelle fonctionnalité qui introduit le streaming en direct dans les enchères en ligne. Pendant les 90 dernières minutes de certaines enchères, les vendeurs peuvent présenter les objets en direct, répondre aux questions et interagir directement avec les acheteurs tandis que les enchères se déroulent en temps réel.



Une évolution naturelle pour la plateforme, qui propose déjà plus de 100 000 objets chaque semaine à une communauté européenne de passionnés. Avec Catawiki Live, l’expérience prend une nouvelle dimension : les acheteurs peuvent voir l’objet sous tous les angles, poser leurs questions en direct, ressentir l’énergie du moment, tandis que les vendeurs donnent vie à leurs pièces, racontent leur histoire et captent l’attention au moment le plus décisif. Les personnes ne regardant pas le direct peuvent continuer à enchérir normalement depuis la page de l’objet. Comme pour chaque objet proposé sur Catawiki, ceux présentés dans Catawiki Live sont examinés et sélectionnés par des experts internes.


Cette nouvelle fonctionnalité s’inscrit dans l’essor du live shopping, un format en pleine explosion qui devrait dépasser les 1 000 milliards de dollars d’ici 2026. Portée par les nouvelles générations, cette tendance répond à une envie claire : consommer autrement, de façon plus interactive, plus authentique, plus engageante. À titre d’exemple, 15 % de la génération Z regardent déjà des sessions de live shopping chaque semaine. La fonctionnalité a été lancée avec les cartes Pokémon, l’un des marchés de collection les plus dynamiques en Europe, évalué à environ 12,5 milliards d’euros en 2025, et l’une des cinq catégories les plus tendances de Catawiki, avec des ventes mondiales en hausse de 70 % en 2025, principalement grâce à une communauté plus jeune : 60 % des acheteurs et plus de 50 % des vendeurs sont nés après 1990.


Les premiers résultats indiquent déjà un fort potentiel. Catawiki Live a jusqu’à présent attiré des centaines de spectateurs par diffusion. Dans les enchères intégrant ce format, un objet vendu sur quatre a été remporté via le direct, tout en attirant davantage d’enchérisseurs par objet que la moyenne de la plateforme. Catawiki prévoit d’étendre ce format à d’autres catégories, notamment la mode et les jouets, tout en ajoutant de nouvelles fonctionnalités pour rendre l’expérience encore plus interactive et engageante.


Nous observons un changement clair dans la manière dont les gens souhaitent acheter et collectionner. De plus en plus, ils se tournent vers des expériences plus immédiates, plus interactives et plus communautaires. Les enchères Catawiki sont déjà engageantes par nature : les utilisateurs suivent les enchères, déterminent la valeur d’un objet pour eux et participent à l’excitation des derniers instants. Avec Catawiki Live, nous allons plus loin en ajoutant davantage d’interactions et un sentiment de communauté renforcé. C’est une manière passionnante de rapprocher des millions de personnes en Europe des catégories qui les passionnent, tout en répondant à la demande croissante des jeunes générations pour des expériences d’achat plus immersives et sociales”,  déclare Genevieve Tearle, VP de Catawiki.