Apple Iper Rare Apple Final Cut Pro 1.2.5 RETAIL - M7615Z/A - Datorprogram - I originallåda






Specialiserad på videospel och dator-samlarsaker med 40 års erfarenhet.
Catawikis köparskydd
Din betalning är säker hos oss tills du får ditt objekt.Se detaljer
Trustpilot 4.4 | 121980 omdömen
Betygsatt utmärkt på Trustpilot.
Beskrivning från säljaren
Iper Rare Apple Final Cut Pro 1.2.5 DETALJHANDEL - M7615Z/A
Vad är Final Cut Pro 1.2.5?
Det har länge funnits ett ledande icke-linjärt redigeringsprogram för Mac — Adobe Premiere. Konkurrenter som Strata VideoShop och Radius EditDV har haft liten framgång med att utmana Premiere, som är mer kraftfullt än sina rivaler och bättre stöds i branschen, trots några irriterande fel och medioker hastighet. Men en seriös utmanare har äntligen dykt upp — från Apple, av alla platser — i Final Cut Pro. Denna app lever inte bara upp till digital videons löfte om snabbare och mer effektiv redigering, den är också ett nöje att använda. Även erfarna Premiere-entusiaster kommer att vilja ta en närmare titt på detta kompakta och elegant designade nya redigeringsverktyg.
Till att börja med skulle du aldrig kunna gissa att detta är en version 1.0; det känns som en version 5.6. Ingen tvekan om att detta beror på att programmet gick igenom en ovanligt lång utvecklingsperiod, först hos Macromedia och sedan hos Apple. Otroligt nog, när vi väl hade appen ordentligt installerad på vår testmaskin — en överklockad beige G3 med 288 MB RAM och en UltraWide SCSI-enhet — gick allt smidigt och utan problem.
Redigering med Final Cut Pro liknar mycket mer redigering med ett högkvalitativt turnkey-system som Avid’s Media Composer. Final Cut Pro tillåter uppspelning av slutkvalitetsklipp direkt från tidslinjen, utan att slösa tid på rendering. Naturligtvis gäller detta endast raka klipp; du måste rendera övergångar eller specialeffekter som i vilket annat program som helst. Men, Final Cut Pro renderar endast de delar som behöver det och integrerar dem sömlöst med resten av sekvensen. Detta gör att du kan arbeta smidigt och effektivt, ofta utan någon rendering alls.
Men trots det har Final Cut Pros redigeringsmetod några nackdelar. Framför allt gör appen det svårt att sammanfoga klipp av olika skärmstorlekar (som du kanske måste göra om du sammanställer ett montage av video blandat med bredbildsfilm eller ett snabbt animatic från skannade teckningar i olika storlekar). Final Cut Pro kommer inte att spela upp något klipp som inte är exakt samma storlek som resten av sekvensen förrän du har renderat det klippet. Även om detta är fullt förståeligt inom Final Cuts paradigm kan det vara frustrerande. Observera att Premiere kan skala för förhandsvisningar.
Final Cut Pros gränssnitt ser lite rörigt ut, men det är faktiskt lätt att navigera och använda. I ett videofönster kan du se och förbereda klipp för insättning i sekvensen. I ett annat fönster kan du se hela sekvensen som en film. Att genomföra en grundläggande trepunktsklippning var enkelt. Faktum är att det ofta bara krävde en enda rörelse, tack vare den pop-up-meny med redigeringsalternativ som visas när du drar klipp från ett fönster till ett annat. Tidslinjen och trimningsfönstret visar noggrann uppmärksamhet på gränssnittsdesign, med inspiration från den logiska och fantastiskt transparenta designen i Adobes After Effects. Tidslinjens navigeringsfält, till exempel, ser ut som en enhet från en annan planet — men lär dig att hantera det och du kan hoppa mellan delar av tidslinjen, flytta och zooma samtidigt, med en lätthet som får Premiere's slider- och förstoringsglas-gränssnitt att framstå som stenknivar och björnskinn.
Att organisera klipp i Final Cut Pro är lika intuitivt. Det är enkelt att dra klippikoner till mappar och att skapa en helt egen mappstruktur. Viktigare är att du faktiskt kan använda en redigerad sekvens i Final Cut Pro som ett klipp i en annan — en otrolig tidsbesparing som låter dig sammanställa stora filmer av kortare, lättare hanterbara segment.
En annan stark punkt är Final Cut Pros specialeffekter och lagerkompositfunktioner. Final Cut Pro närmar sig inte samma kraft för specialeffekter som Adobe After Effects, men det erbjuder ändå några högkvalitativa effekter som är utmärkta för snabba kompositioner. En komplett uppsättning rörelseverktyg gör att varje klipp kan röra sig, skala eller snurra, och du kan generera rörelseoskärpa baserat på ett lagers rörelse. Full bicubisk skalning innebär att klippet behåller största delen av sin detalj och släthet även om du zoomar in eller ut. (Premieres skalningsalgoritm tenderar att skapa fula hackiga kanter.)
Likväl viktiga är Final Cut Pros överföringskontroller, som låter dig lägga till, dra ifrån, multiplicera eller på annat sätt kombinera pixelvärdena i ett lager med ett annat. Dessa operationer är grundstenen i många komplexa effekter. Det finns också ett rikt utbud av filterverktyg. Du kan animera alla attribut för vilken video- eller ljudeffekt som helst med hjälp av funktionkurvor, ett enormt steg framåt jämfört med Premiers trista keyframe-gränssnitt.
Det enda att vara medveten om med Final Cut Pro är hårdvarukompatibilitet. Du behöver definitivt en G3 och Mac OS 8.5 eller senare för att köra Final Cut Pro. Detta kan orsaka problem för redigerare med äldre maskiner som har sex PCI-platser (vilka kanske inte är kompatibla med 8.5). FireWire I/O är också mycket önskvärt, eftersom appen är särskilt bra på att interagera med FireWire-enheter (se "Final Fire"). Dock stöder inte Final Cut Pro ett antal populära analoga videoutgångskort. Vi upptäckte att vårt otillräckliga Aurora Fuse MJPEG-kort hade ljudsynkroniseringsproblem vid oskärmad utgång direkt från Final Cut Pro. Kontrollera Apples FireWire-sida för en uppdaterad lista över kompatibla videokort.
Den slutgiltiga analysen? Final Cut Pro är ett robust program med fantastiska funktioner som redigerare som vill ha ett snabbt och effektivt arbetsflöde kommer att finna oemotståndligt. Om du har ett stort engagemang i äldre hårdvara (som en Mac med sex platser) kan det vara värt att tänka noga innan du väljer Final Cut Pro framför det beprövade Premiere. Men om du är på väg in i världen av DV, FireWire-enheter och just-in-time-innehållsskapande är Final Cut Pro det självklara valet.
Anzovin, Raf. (september 1999). Final Cut Pro 1.0. MacAddict. (sidorna 50-51).
Iper Rare Apple Final Cut Pro 1.2.5 DETALJHANDEL - M7615Z/A
Vad är Final Cut Pro 1.2.5?
Det har länge funnits ett ledande icke-linjärt redigeringsprogram för Mac — Adobe Premiere. Konkurrenter som Strata VideoShop och Radius EditDV har haft liten framgång med att utmana Premiere, som är mer kraftfullt än sina rivaler och bättre stöds i branschen, trots några irriterande fel och medioker hastighet. Men en seriös utmanare har äntligen dykt upp — från Apple, av alla platser — i Final Cut Pro. Denna app lever inte bara upp till digital videons löfte om snabbare och mer effektiv redigering, den är också ett nöje att använda. Även erfarna Premiere-entusiaster kommer att vilja ta en närmare titt på detta kompakta och elegant designade nya redigeringsverktyg.
Till att börja med skulle du aldrig kunna gissa att detta är en version 1.0; det känns som en version 5.6. Ingen tvekan om att detta beror på att programmet gick igenom en ovanligt lång utvecklingsperiod, först hos Macromedia och sedan hos Apple. Otroligt nog, när vi väl hade appen ordentligt installerad på vår testmaskin — en överklockad beige G3 med 288 MB RAM och en UltraWide SCSI-enhet — gick allt smidigt och utan problem.
Redigering med Final Cut Pro liknar mycket mer redigering med ett högkvalitativt turnkey-system som Avid’s Media Composer. Final Cut Pro tillåter uppspelning av slutkvalitetsklipp direkt från tidslinjen, utan att slösa tid på rendering. Naturligtvis gäller detta endast raka klipp; du måste rendera övergångar eller specialeffekter som i vilket annat program som helst. Men, Final Cut Pro renderar endast de delar som behöver det och integrerar dem sömlöst med resten av sekvensen. Detta gör att du kan arbeta smidigt och effektivt, ofta utan någon rendering alls.
Men trots det har Final Cut Pros redigeringsmetod några nackdelar. Framför allt gör appen det svårt att sammanfoga klipp av olika skärmstorlekar (som du kanske måste göra om du sammanställer ett montage av video blandat med bredbildsfilm eller ett snabbt animatic från skannade teckningar i olika storlekar). Final Cut Pro kommer inte att spela upp något klipp som inte är exakt samma storlek som resten av sekvensen förrän du har renderat det klippet. Även om detta är fullt förståeligt inom Final Cuts paradigm kan det vara frustrerande. Observera att Premiere kan skala för förhandsvisningar.
Final Cut Pros gränssnitt ser lite rörigt ut, men det är faktiskt lätt att navigera och använda. I ett videofönster kan du se och förbereda klipp för insättning i sekvensen. I ett annat fönster kan du se hela sekvensen som en film. Att genomföra en grundläggande trepunktsklippning var enkelt. Faktum är att det ofta bara krävde en enda rörelse, tack vare den pop-up-meny med redigeringsalternativ som visas när du drar klipp från ett fönster till ett annat. Tidslinjen och trimningsfönstret visar noggrann uppmärksamhet på gränssnittsdesign, med inspiration från den logiska och fantastiskt transparenta designen i Adobes After Effects. Tidslinjens navigeringsfält, till exempel, ser ut som en enhet från en annan planet — men lär dig att hantera det och du kan hoppa mellan delar av tidslinjen, flytta och zooma samtidigt, med en lätthet som får Premiere's slider- och förstoringsglas-gränssnitt att framstå som stenknivar och björnskinn.
Att organisera klipp i Final Cut Pro är lika intuitivt. Det är enkelt att dra klippikoner till mappar och att skapa en helt egen mappstruktur. Viktigare är att du faktiskt kan använda en redigerad sekvens i Final Cut Pro som ett klipp i en annan — en otrolig tidsbesparing som låter dig sammanställa stora filmer av kortare, lättare hanterbara segment.
En annan stark punkt är Final Cut Pros specialeffekter och lagerkompositfunktioner. Final Cut Pro närmar sig inte samma kraft för specialeffekter som Adobe After Effects, men det erbjuder ändå några högkvalitativa effekter som är utmärkta för snabba kompositioner. En komplett uppsättning rörelseverktyg gör att varje klipp kan röra sig, skala eller snurra, och du kan generera rörelseoskärpa baserat på ett lagers rörelse. Full bicubisk skalning innebär att klippet behåller största delen av sin detalj och släthet även om du zoomar in eller ut. (Premieres skalningsalgoritm tenderar att skapa fula hackiga kanter.)
Likväl viktiga är Final Cut Pros överföringskontroller, som låter dig lägga till, dra ifrån, multiplicera eller på annat sätt kombinera pixelvärdena i ett lager med ett annat. Dessa operationer är grundstenen i många komplexa effekter. Det finns också ett rikt utbud av filterverktyg. Du kan animera alla attribut för vilken video- eller ljudeffekt som helst med hjälp av funktionkurvor, ett enormt steg framåt jämfört med Premiers trista keyframe-gränssnitt.
Det enda att vara medveten om med Final Cut Pro är hårdvarukompatibilitet. Du behöver definitivt en G3 och Mac OS 8.5 eller senare för att köra Final Cut Pro. Detta kan orsaka problem för redigerare med äldre maskiner som har sex PCI-platser (vilka kanske inte är kompatibla med 8.5). FireWire I/O är också mycket önskvärt, eftersom appen är särskilt bra på att interagera med FireWire-enheter (se "Final Fire"). Dock stöder inte Final Cut Pro ett antal populära analoga videoutgångskort. Vi upptäckte att vårt otillräckliga Aurora Fuse MJPEG-kort hade ljudsynkroniseringsproblem vid oskärmad utgång direkt från Final Cut Pro. Kontrollera Apples FireWire-sida för en uppdaterad lista över kompatibla videokort.
Den slutgiltiga analysen? Final Cut Pro är ett robust program med fantastiska funktioner som redigerare som vill ha ett snabbt och effektivt arbetsflöde kommer att finna oemotståndligt. Om du har ett stort engagemang i äldre hårdvara (som en Mac med sex platser) kan det vara värt att tänka noga innan du väljer Final Cut Pro framför det beprövade Premiere. Men om du är på väg in i världen av DV, FireWire-enheter och just-in-time-innehållsskapande är Final Cut Pro det självklara valet.
Anzovin, Raf. (september 1999). Final Cut Pro 1.0. MacAddict. (sidorna 50-51).
