Johan Moorman - It goes downhill before we go uphill





56 € | ||
|---|---|---|
53 € | ||
50 € | ||
Catawiki Vevővédelem
A befizetést biztonságban megőrizzük, amíg a termék kézbesítése meg nem történik. Részletek megtekintése
Trustpilot 4.4 | 143878 vélemény
A Trustpilot-on kiváló értékelésű.
Johan Moorman akrilfestmény vásznon, It goes downhill before we go uphill (2024) című, kézzel aláírt, eredeti kiadás, 110 x 100 cm, származás Hollandia, közvetlenül a művész által árulva, kiváló állapotban.
Leírás az eladótól
Johan nyilatkozata;
'Múlt héten, az álmomban újraéltem egy élményt néhány évvel ezelőtt
Me and my wife were driving through the south of France on a beautiful and sunny day. We crossed al types of colourful fields and did not see any other people for hours. The road was very steep and exciting to drive and you could only see where it was going until the next hill. After this dream, I wanted to paint a picture. I drew a bold composition without to many details and which appears to be flat. At the same time, I also wanted to give the image a lot of perspective so I drew the same car multiple times from different angles.'
Akrilok vásznon, 110 x 100 cm. 2024 nyár
Johan Moorman (1979) fejlesztette művészi működését a dinamikus Eindhovenben. A kilencvenes években graffiti-művészként kezdte, és azóta folyamatosan kísérletezik, anélkül, hogy egyetlen konkrét stílusra vagy közvetítő médiumra korlátozódna.
Művészeti fejlődését részben a technológiailag előremutató környezet formálta, amelyben felnőtt, és a későbbi tanulmányai a Rotterdamon található Willem de Kooning Akadémián. Ezek a hatások erősen meghatározták a művészet iránti látásmódját és a munkáinak módját.
Moorman különféle forrásokból merít ihletet, az arcade-játékoktól, M. C. Eschertől és a Legótól a De Stijl-en, Pop Arton és a Memphis Groupön át. Művészetében ezek a referenciák összegződnek egy időtlen vizuális nyelvben, amelyben a pillanatok úgy tűnnek, mintha a kalandos, játékos környezetben lennének.
A tárgyak, formák és terek kölcsönhatása arra hívja fel a néző figyelmét, hogy belépjen egy képzeletbeli univerzumba. Kreativitásának multidiszciplináris megközelítése abban a módon nyilvánul meg, ahogyan különböző stílusokat és hatásokat ötvözi egymással. A klasszikus arcade-játékok felismerhető esztétikájától az avant-garde designig: Moorman az Anti-Design elemeit elegánsan ötvözi, és ezáltal olyan térbeli világokat teremt, amelyek túllépik a hagyományos vizuális nyelv határait.'
Johan nyilatkozata;
'Múlt héten, az álmomban újraéltem egy élményt néhány évvel ezelőtt
Me and my wife were driving through the south of France on a beautiful and sunny day. We crossed al types of colourful fields and did not see any other people for hours. The road was very steep and exciting to drive and you could only see where it was going until the next hill. After this dream, I wanted to paint a picture. I drew a bold composition without to many details and which appears to be flat. At the same time, I also wanted to give the image a lot of perspective so I drew the same car multiple times from different angles.'
Akrilok vásznon, 110 x 100 cm. 2024 nyár
Johan Moorman (1979) fejlesztette művészi működését a dinamikus Eindhovenben. A kilencvenes években graffiti-művészként kezdte, és azóta folyamatosan kísérletezik, anélkül, hogy egyetlen konkrét stílusra vagy közvetítő médiumra korlátozódna.
Művészeti fejlődését részben a technológiailag előremutató környezet formálta, amelyben felnőtt, és a későbbi tanulmányai a Rotterdamon található Willem de Kooning Akadémián. Ezek a hatások erősen meghatározták a művészet iránti látásmódját és a munkáinak módját.
Moorman különféle forrásokból merít ihletet, az arcade-játékoktól, M. C. Eschertől és a Legótól a De Stijl-en, Pop Arton és a Memphis Groupön át. Művészetében ezek a referenciák összegződnek egy időtlen vizuális nyelvben, amelyben a pillanatok úgy tűnnek, mintha a kalandos, játékos környezetben lennének.
A tárgyak, formák és terek kölcsönhatása arra hívja fel a néző figyelmét, hogy belépjen egy képzeletbeli univerzumba. Kreativitásának multidiszciplináris megközelítése abban a módon nyilvánul meg, ahogyan különböző stílusokat és hatásokat ötvözi egymással. A klasszikus arcade-játékok felismerhető esztétikájától az avant-garde designig: Moorman az Anti-Design elemeit elegánsan ötvözi, és ezáltal olyan térbeli világokat teremt, amelyek túllépik a hagyományos vizuális nyelv határait.'

