Atari - 2600 VCS - Battlezone - Videojáték - Eredeti doboz nékül





Catawiki Vevővédelem
A befizetést biztonságban megőrizzük, amíg a termék kézbesítése meg nem történik. Részletek megtekintése
Trustpilot 4.4 | 143467 vélemény
A Trustpilot-on kiváló értékelésű.
Battlezone az Atari 2600-hoz, az Atari által 1983-ban kiadott, jó állapotban, eredeti csomagolás nélkül.
Leírás az eladótól
Battlezone for Atari 2600 (publikálva az Atari által 1983-ban) egy otthoni átirat a híres azonos nevű arcade játékból 1980-ban.
A játék fő jellemzői
• A játékmenet: Egy first-person lövöldözős játék háromdimenziós környezetben. A játékos egy harckocsit vezet, célja az ellenséges járművek (harckocsik, rakéták és repülőgépek/UFO-k) megsemmisítése úgy, hogy közben maga ne kapjon találatot.
• Különbségek a arcade verzióhoz:
• A játékterem verzió vektorgrafikát használt (fekete háttéren színes maszkolásokkal), miközben az Atari 2600 nem támogatta a vektorokat, és a játékot raszter/bitmap grafikára kellett átültetni.
• A játékos harckocsija viszonylag nagy méretben, előtérben jelenik meg a képernyőn.
• Külön elemekként található egy kis radar a képernyő felső részén, amely az közeledő ellenségek felderítésére szolgál (alapvető, hogy ne érjenek hátulról), és egy élet jelző az alsó részen.
• Ellenségek és kihívás: Az ellenségek közé tartoznak harckocsik (gyakran kékek) és olyan repülő eszközök, mint az UFO-k vagy gyors rakéták. A játék végtelen módon halad tovább felturbózó hullámokkal, és a fő cél a minél magasabb pontszám megszerzése.
Battlezone for Atari 2600 (publikálva az Atari által 1983-ban) egy otthoni átirat a híres azonos nevű arcade játékból 1980-ban.
A játék fő jellemzői
• A játékmenet: Egy first-person lövöldözős játék háromdimenziós környezetben. A játékos egy harckocsit vezet, célja az ellenséges járművek (harckocsik, rakéták és repülőgépek/UFO-k) megsemmisítése úgy, hogy közben maga ne kapjon találatot.
• Különbségek a arcade verzióhoz:
• A játékterem verzió vektorgrafikát használt (fekete háttéren színes maszkolásokkal), miközben az Atari 2600 nem támogatta a vektorokat, és a játékot raszter/bitmap grafikára kellett átültetni.
• A játékos harckocsija viszonylag nagy méretben, előtérben jelenik meg a képernyőn.
• Külön elemekként található egy kis radar a képernyő felső részén, amely az közeledő ellenségek felderítésére szolgál (alapvető, hogy ne érjenek hátulról), és egy élet jelző az alsó részen.
• Ellenségek és kihívás: Az ellenségek közé tartoznak harckocsik (gyakran kékek) és olyan repülő eszközök, mint az UFO-k vagy gyors rakéták. A játék végtelen módon halad tovább felturbózó hullámokkal, és a fő cél a minél magasabb pontszám megszerzése.

