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Pautas para presentar objetos de videojuegos y ordenadores

Seleccionamos cuidadosamente videojuegos, consolas y objetos coleccionables relacionados para garantizar alta calidad y autenticidad. Cada objeto es revisado por nuestros expertos antes de la subasta y debe tener suficiente interés y valor coleccionable.

Sigue estas pautas para aumentar tus posibilidades de una venta exitosa.


Qué aceptamos

Buscamos videojuegos auténticos y de alta calidad y objetos relacionados que atraigan a coleccionistas y entusiastas. Para ser aceptado, tu objeto debe:

  • Entrar dentro de nuestras categorías aceptadas:
    • Consolas originales (preferiblemente con caja; sin caja deben incluir cables y mando)
    • Colecciones originales de juegos
    • Juegos de PC de edición limitada y precintados
    • Merchandising con licencia (p. ej. figuras, pósters)
  • Tener valor coleccionablecompleto (p. ej. juegos con caja, consolas con cables y mando) y en funcionamiento
  • Cumplir con el valor mínimo esperado de 50 € (Puedes combinar objetos en una misma presentación para alcanzar este umbral)


Qué aumenta tus posibilidades de aprobación:

  • Marcas reputadas como Amstrad, Apple, Atari, Bandai, Coleco, Commodore, Fairchild, Intellivision (Mattel), Magnavox, Microsoft, NEC, Nintendo, Nokia, Philips, Sega, SNK, Sony, VTech, ZX Spectrum (Sinclair)


📌 Ejemplos de objetos aceptados:


Qué no aceptamos

Para mantener nuestras subastas confiables y atractivas para los compradores, no aceptamos:

  • Discos sueltos sin caja
  • Discos dañados
  • Juegos copiados o no originales
  • Presentaciones masivas de juegos de bajo valor (p. ej. FIFA, PES)

📌 Ejemplos de objetos rechazados:


Preparando tu presentación

1. Rellena todos los detalles y escribe una descripción clara

Cuando envíes un objeto, verás campos que te guiarán para proporcionar la información correcta, como: tipo de objeto, número de consolas/juegos, marca, plataforma, año de fabricación, embalaje, dimensiones, estado, etc. Estos campos aseguran que tu anuncio sea claro, buscable y fácil de entender para los pujadores.

Nota: Para determinar el estado, usamos el siguiente sistema de clasificación:

  • Mint – Nuevo, precintado, sin usar
  • Near mint – Usado, funcionando perfectamente, sin desgaste visible
  • Very good – Signos menores de uso, funcionando perfectamente
  • Good – Desgaste visible, pero funcional
  • Fair – Desgaste o daños importantes pero operativo
  • Poor – Roto o incompleto (solo aceptado para consolas de más de 25 años)

Por favor, también usa el campo de descripción del objeto para compartir:

  • Características únicas o historia notable del objeto
  • Qué está incluido/no incluido (p. ej. embalaje).
  • De dónde proviene el objeto/cómo se obtuvo
  • Si el objeto tiene algún defecto

Consejo: Cuantos más detalles proporciones, más fácil será para los pujadores entender el valor de tu objeto, y más probable será que se venda. Encuentra aquí más consejos sobre cómo escribir una descripción clara y precisa.


📌 Ejemplos de una descripción bien escrita:

“Vendo una colección rara (privada) de juegos de Nintendo Game & Watch. Los juegos están en perfecto estado, sin arañazos, sin usar y probados - funcionando correctamente.

Historia:

La marca Game & Watch (japonés: ゲーム&ウオッチ Gēmu & Uotchi; llamada Tricotronic en Alemania Occidental y Austria, abreviada como G&W) es una serie de juegos electrónicos portátiles desarrollados, fabricados, lanzados y comercializados por Nintendo desde 1980 hasta 1991. Creado por el diseñador de juegos Gunpei Yokoi, el producto debe su nombre a que presenta un solo juego y un reloj en una pantalla LCD. Los modelos a partir de 1981 incluían además una alarma.

Las unidades están basadas en una CPU de 4 bits de la familia Sharp SM5xx que incluye una pequeña ROM y área de RAM y un circuito controlador de pantalla LCD.

Detalles:

Mickey y Donald 1982 - Sin caja

Safebuster 1988 - Sin caja

MickeyMouse 1981 - Sin caja

Game Watch Tetris 1991 - Caja original - Papeles

Donkey Kong 2 1981 - Caja original - Papeles

Bombs Away Panorama 1982 - Sin caja

Squish 1986 - Sin caja, solo papeles

Fire Attack 1982 - Sin caja

Mario Bros Dual Screen 1986 - Sin caja

Popeye Panorama 1983 - Sin caja”

2. Las fotos importan

Las fotos son lo primero que ven los pujadores, ¡así que haz que cuenten! Recomendamos incluir al menos 5 imágenes de alta calidad que muestren claramente el estado y los detalles de tu objeto. Esto ayuda a los pujadores a tomar decisiones informadas y aumenta tus posibilidades de una venta exitosa.


Tus fotos deben incluir:

Para todas las presentaciones:

  • Una vista de 360° del objeto
  • Primeros planos de detalles clave: etiquetas, identificación de plataforma, embalaje original
  • Accesorios incluidos (p. ej. cables, mandos, manuales)
  • Cualquier daño, desgaste o restauración

Para presentaciones agrupadas:

  • Imagen general que incluya todos los objetos, así como fotos de cada uno individualmente

Consejo: Evita fotos con personas, selfies o capturas de pantalla. Usa un fondo neutro (blanco o negro), evita imágenes de baja calidad o de archivo, y busca luz natural. Encuentra aquí más consejos para tomar fotos profesionales.


📌 Ejemplos de fotos buenas vs. malas:


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Vender con nosotros es gratis – la comisión solo se aplica si tu objeto se vende.

Sigue estas pautas para maximizar tus posibilidades de éxito.

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