Selezioniamo con cura videogiochi, console e collezionabili correlati per garantire alta qualità e autenticità. Ogni oggetto viene esaminato dai nostri esperti prima dell'asta e deve avere un interesse e un valore collezionistico sufficienti.
Segui queste linee guida per aumentare le tue possibilità di una vendita di successo.
Cosa accettiamo
Cerchiamo videogiochi autentici e di alta qualità e oggetti correlati che attraggano collezionisti e appassionati. Per essere accettato, il tuo oggetto deve:
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Rientrare nelle nostre categorie accettate:
- Console originali (preferibilmente con scatola; se senza scatola devono includere cavi e controller)
- Collezioni di giochi originali
- Giochi per PC in edizione limitata sigillati
- Merchandising con licenza (es. action figure, poster)
- Avere un valore collezionistico, completo (es. giochi in scatola, console con cavi e controller) e in condizioni di funzionamento
- Raggiungere il valore minimo previsto di 50 € (Puoi combinare oggetti in una sola presentazione per raggiungere questa soglia)
Cosa aumenta le tue possibilità di approvazione:
- Marchi rinomati come Amstrad, Apple, Atari, Bandai, Coleco, Commodore, Fairchild, Intellivision (Mattel), Magnavox, Microsoft, NEC, Nintendo, Nokia, Philips, Sega, SNK, Sony, VTech, ZX Spectrum (Sinclair)
📌 Esempi di oggetti accettati:
Cosa non accettiamo
Per mantenere le nostre aste affidabili e attraenti per gli acquirenti, non accettiamo:
- Dischi sciolti senza custodia
- Dischi danneggiati
- Giochi copiati o non originali
- Presentazioni in blocco di giochi a basso valore (es. FIFA, PES)
📌 Esempi di oggetti rifiutati:
Preparare la tua presentazione
1. Compila tutti i dettagli e scrivi una descrizione chiara
Quando presenti un oggetto, vedrai dei campi che ti guideranno nel fornire le informazioni corrette, come: tipo di oggetto, numero di console/giochi, marca, piattaforma, anno di fabbricazione, confezione, dimensioni, condizione, ecc. Questi campi assicurano che il tuo annuncio sia chiaro, ricercabile e facile da capire per gli offerenti.
Nota: Per determinare la condizione, utilizziamo il seguente sistema di classificazione:
- Mint – Nuovo, sigillato, inutilizzato
- Near mint – Usato, perfettamente funzionante, senza segni visibili di usura
- Very good – Lievi segni di utilizzo, perfettamente funzionante
- Good – Usura visibile, ma ancora funzionante
- Fair – Usura o danni evidenti ma funzionante
- Poor – Rotto o incompleto (accettato solo per console di oltre 25 anni)
Usa anche il campo descrizione oggetto per condividere:
- Caratteristiche uniche o storia notevole dell'oggetto
- Cosa è incluso/non incluso (es. confezione).
- Da dove proviene l'oggetto/come è stato ottenuto
- Se l'oggetto ha difetti
Consiglio: Più dettagli fornisci, più è facile per gli offerenti capire il valore del tuo oggetto – e più è probabile che venga venduto. Trova qui altri consigli su come scrivere una descrizione chiara e accurata.
📌 Esempi di una descrizione ben scritta:
“Vendita di una rara collezione (privata) di giochi Nintendo Game & Watch. I giochi sono in condizioni perfette, senza graffi, inutilizzati e testati - funzionanti.
Storia:
Il marchio Game & Watch (giapponese: ゲーム&ウオッチ Gēmu & Uotchi; chiamato Tricotronic in Germania Ovest e Austria, abbreviato in G&W) è una serie di giochi elettronici portatili sviluppati, prodotti, rilasciati e commercializzati da Nintendo dal 1980 al 1991. Creato dal game designer Gunpei Yokoi, il prodotto prende il nome dal fatto che presenta un singolo gioco e un orologio su uno schermo LCD. I modelli dal 1981 in poi includevano anche una sveglia.
Le unità si basano su una CPU a 4 bit della famiglia Sharp SM5xx che include una piccola area ROM e RAM e un circuito driver per lo schermo LCD.
Dettagli:
Mickey and Donald 1982 - Senza scatola
Safebuster 1988 - Senza scatola
MickeyMouse 1981 - Senza scatola
Game Watch Tetris 1991 - Scatola originale - Documenti
Donkey Kong 2 1981 - Scatola originale - Documenti
Bombs Away Panorama 1982 - Senza scatola
Squish 1986 - Senza scatola, solo documenti
Fire Attack 1982 - Senza scatola
Mario Bros Dual Screen 1986 - Senza scatola
Popeye Panorama 1983 - Senza scatola”
2. Le foto di qualità sono importanti
Le foto sono la prima cosa che gli offerenti vedono – quindi falle contare! Consigliamo di includere almeno 5 immagini di alta qualità che mostrino chiaramente la condizione e i dettagli del tuo oggetto. Questo aiuta gli offerenti a prendere decisioni informate e aumenta le tue possibilità di una vendita di successo.
Le tue foto dovrebbero includere:
Per tutte le presentazioni:
- Una vista a 360° dell'oggetto
- Primi piani dei dettagli chiave: etichette, ID piattaforma, confezione originale
- Accessori inclusi (es. cavi, controller, manuali)
- Eventuali danni, usura o restauri
Per presentazioni raggruppate:
- Immagine panoramica che include tutti gli oggetti, oltre a foto di ciascuno singolarmente
Consiglio: Evita foto con persone, selfie o screenshot. Usa uno sfondo neutro (bianco o nero), evita immagini di bassa qualità o stock e punta a una luce naturale. Trova qui altri consigli su come fare foto professionali.
📌 Esempi di foto buone vs. foto cattive:
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Vendere con noi è gratuito – la commissione viene applicata solo se il tuo oggetto viene venduto.
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