Atari - 2600 VCS - Battlezone - ビデオゲーム - Without original box

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Battlezone for the Atari 2600, published by Atari in 1983, in good condition and without original packaging.

AI-assisted summary

Description from the seller

Battlezone for Atari 2600(1983年にAtariが発売)は、1980年の同名アーケードの家庭用移植版です。

ゲームの主な特徴

• ゲームプレイ: 3次元空間での一人称シューティングゲームです。プレイヤーは戦車を操縦し、敵車両(戦車、ミサイル、宇宙船/UFO)を破壊することを目的とし、同時に自分が撃たれないようにします。
• アーケード版との違い:
• アーケード版はベクターグラフィックスを使用しており(黒い背景にカラーのマスクが入った線)、一方Atari 2600はベクトルをサポートしていないため、ラスタ/ビットマップグラフィックでゲームを適応させました。
• 画面の手前にプレイヤーの戦車がかなり大きく表示されます。
• 画面上部に小さなレーダーのような要素があり、近づく敵を探知します(背後から襲われないようにするために重要)と、下部にライフゲージ(残機)を示す表示があります。
• 敵と難易度: 敵には青色の戦車をはじめ、UFOや高速ミサイルなどの航空機が含まれます。ゲームは波が再生される形で無限に進行し、主な目的はできるだけ高い得点を稼ぐことです。

Battlezone for Atari 2600(1983年にAtariが発売)は、1980年の同名アーケードの家庭用移植版です。

ゲームの主な特徴

• ゲームプレイ: 3次元空間での一人称シューティングゲームです。プレイヤーは戦車を操縦し、敵車両(戦車、ミサイル、宇宙船/UFO)を破壊することを目的とし、同時に自分が撃たれないようにします。
• アーケード版との違い:
• アーケード版はベクターグラフィックスを使用しており(黒い背景にカラーのマスクが入った線)、一方Atari 2600はベクトルをサポートしていないため、ラスタ/ビットマップグラフィックでゲームを適応させました。
• 画面の手前にプレイヤーの戦車がかなり大きく表示されます。
• 画面上部に小さなレーダーのような要素があり、近づく敵を探知します(背後から襲われないようにするために重要)と、下部にライフゲージ(残機)を示す表示があります。
• 敵と難易度: 敵には青色の戦車をはじめ、UFOや高速ミサイルなどの航空機が含まれます。ゲームは波が再生される形で無限に進行し、主な目的はできるだけ高い得点を稼ぐことです。

Details

ブランド
Atari
シリーズ/モデル
2600 VCS
タイトル
Battlezone
製造年
1983
コンディション
Good
パッケージ
Without original box
Sold by
イタリアVerified
Private

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