Atari - Arcade cabinet (upright) - Tetris - ビデオゲーム





€700 | ||
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€630 | ||
€530 | ||
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This working 1988 upright Tetris arcade cabinet is in very good condition, with its original PCB and monitor, refurbished cabinet, patina, and new decals and buttons.
Description from the seller
オリジナルのPCB、オリジナルのモニター。
オリジナルのアーケード筐体を完全に修復して、長く愛用できるようにしました。
美しいパティナと新しいデカールとボタン。
TETRIS – 世界を征服した伝説のパズルゲーム
ソ連から世界のゲームセンターへ—1984年から続く時代を超えたクラシック。
1984年、ロシアのコンピュータプログラマー、アレクセイ・パジットノフはモスクワでゲーム史を永遠に変えるコンピュータゲームを開発しました:テトリス。ソ連科学アカデミーでの作業中、単純でありながら高い中毒性を持つパズルゲームを設計し、落ちてくるブロックを配置して横一列を完成させることを目的としました。
テトリスという名前は、ギリシャ語の tetra(四)と、創案者のお気に入りのスポーツであるテニスの組み合わせです。ゲームは七つの異なる形から成り、それぞれが四つの正方形で構成されています。目的は簡単です:落ちてくるブロックをできるだけ賢く配置し、完成したラインを作り、盤面がいっぱいにならないようにすること。ゲームが進むにつれ速度が上がり、反射神経と空間認識能力がさらに試されます。
コンピュータゲームからアーケードの伝説へ
1980年代後半、テトリスはソ連からヨーロッパ、アメリカ、そして日本へと広まりました。国際的な成功を収め、さまざまなコンピュータやゲーム機で登場しました。
1989年、アタリゲームズから特別なアーケード版が登場しました。写真のモデルのように黒い筐体とカラフルなイラスト、ジョイスティックとボタンを備え、テトリスはクラシックなゲームセンターの世界へも広がりました。プレイヤーは技術を試し、高得点を競い合いました。
同じ年、テトリスは任天堂の大きな転機を迎えました。初代ゲームボーイに標準搭載され、世界的な現象へと成長しました。何百万人もの人々が落ちるブロックと出会うことになりました。
退屈しないゲーム
テトリスを特別にしているのは、シンプルなルールと無限の挑戦の組み合わせです。誰もが数分で遊び方を覚えられますが、真に熟練するには集中力、洞察力、そして超高速の判断が必要です。
創生から40年以上経った現在でも、テトリスは依然として遊ばれています。クラシックなアーケード筐体からスマートフォンや現代のゲーム機まで。ゲームは文化的アイコンへと成長し、史上最も影響力のあるビデオゲームの一つとして位置づけられています。
このクラシックなアタリ・アーケード筐体は、 joystick、数本のボタン、そして落ちてくるブロックのいくつかだけで長時間のプレイを楽しんだ黄金時代のゲームセンターへ私たちを連れて戻してくれます。
世代を超えてプレイヤーを結ぶ、ビデオゲームの歴史の一部。
TETRIS – 学ぶのは簡単。制覇は難しい。忘れられない。
オリジナルのPCB、オリジナルのモニター。
オリジナルのアーケード筐体を完全に修復して、長く愛用できるようにしました。
美しいパティナと新しいデカールとボタン。
TETRIS – 世界を征服した伝説のパズルゲーム
ソ連から世界のゲームセンターへ—1984年から続く時代を超えたクラシック。
1984年、ロシアのコンピュータプログラマー、アレクセイ・パジットノフはモスクワでゲーム史を永遠に変えるコンピュータゲームを開発しました:テトリス。ソ連科学アカデミーでの作業中、単純でありながら高い中毒性を持つパズルゲームを設計し、落ちてくるブロックを配置して横一列を完成させることを目的としました。
テトリスという名前は、ギリシャ語の tetra(四)と、創案者のお気に入りのスポーツであるテニスの組み合わせです。ゲームは七つの異なる形から成り、それぞれが四つの正方形で構成されています。目的は簡単です:落ちてくるブロックをできるだけ賢く配置し、完成したラインを作り、盤面がいっぱいにならないようにすること。ゲームが進むにつれ速度が上がり、反射神経と空間認識能力がさらに試されます。
コンピュータゲームからアーケードの伝説へ
1980年代後半、テトリスはソ連からヨーロッパ、アメリカ、そして日本へと広まりました。国際的な成功を収め、さまざまなコンピュータやゲーム機で登場しました。
1989年、アタリゲームズから特別なアーケード版が登場しました。写真のモデルのように黒い筐体とカラフルなイラスト、ジョイスティックとボタンを備え、テトリスはクラシックなゲームセンターの世界へも広がりました。プレイヤーは技術を試し、高得点を競い合いました。
同じ年、テトリスは任天堂の大きな転機を迎えました。初代ゲームボーイに標準搭載され、世界的な現象へと成長しました。何百万人もの人々が落ちるブロックと出会うことになりました。
退屈しないゲーム
テトリスを特別にしているのは、シンプルなルールと無限の挑戦の組み合わせです。誰もが数分で遊び方を覚えられますが、真に熟練するには集中力、洞察力、そして超高速の判断が必要です。
創生から40年以上経った現在でも、テトリスは依然として遊ばれています。クラシックなアーケード筐体からスマートフォンや現代のゲーム機まで。ゲームは文化的アイコンへと成長し、史上最も影響力のあるビデオゲームの一つとして位置づけられています。
このクラシックなアタリ・アーケード筐体は、 joystick、数本のボタン、そして落ちてくるブロックのいくつかだけで長時間のプレイを楽しんだ黄金時代のゲームセンターへ私たちを連れて戻してくれます。
世代を超えてプレイヤーを結ぶ、ビデオゲームの歴史の一部。
TETRIS – 学ぶのは簡単。制覇は難しい。忘れられない。

