Atari - 2600 VCS - Crossbow - 电子游戏 - 无原装盒

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Crossbow,制造年份1987,状况良好,未带原包装。

AI辅助摘要

卖家的描述

Crossbow for Atari 2600 是对同名著名街机射击游戏的移植,该游戏最初由 Exidy 于 1983 年开发,使用光学枪。大约在 1987/1988 年为这款历史性的 Atari 主机推出,成为 2600 最后商业生命周期中最具雄心和技术含量的移植之一。

Gameplay e Obiettivo

A differenza della maggior parte dei titoli per Atari 2600, Crossbow non si basa sul classico loop infinito di una sola schermata. Il giocatore veste i panni di un guardiano invisibile armato di balestra, il cui compito è proteggere un gruppo di avventurieri (fino a 4 o 5 a seconda delle varianti) che camminano lentamente da un lato all'altro dello schermo.
Gli avventurieri sono disarmati e vulnerabili: non evitano i pericoli e si muovono dritti verso il loro destino. Il giocatore, muovendo un mirino sullo schermo, deve intercettare e sparare a minacce di ogni tipo (pipistrelli, scorpioni, rocce laviche, stalattiti e frecce) prima che colpiscano i compagni. Se tutti gli avventurieri muoiono, il gioco termina.

Struttura a Mappa e Livelli

Il gioco si distingue per una mappa di selezione dei percorsi colorata (con sentieri rossi e verdi) che appare tra un livello e l'altro. Sparando a una determinata direzione sulla mappa, si sceglie lo stage successivo per raggiungere il castello dell'Evil Master.
Il porting per Atari 2600 include 6 degli 8 scenari originali della sala giochi:
• Il deserto: infestato da scorpioni, avvoltoi e serpenti.
• La caverna di ghiaccio: dove crollano pericolose stalattiti.
• Il vulcano: con letali piogge di rocce laviche.
• La giungla: popolata da piante carnivore e scimmie che lanciano noci di cocco.
• Il ponte levatoio: difeso dagli arcieri nemici.
• La sala del castello: lo stage finale in cui bisogna colpire lo scettro di una statua per aprire una botola e ricominciare il ciclo a difficoltà maggiore.

Crossbow for Atari 2600 是对同名著名街机射击游戏的移植,该游戏最初由 Exidy 于 1983 年开发,使用光学枪。大约在 1987/1988 年为这款历史性的 Atari 主机推出,成为 2600 最后商业生命周期中最具雄心和技术含量的移植之一。

Gameplay e Obiettivo

A differenza della maggior parte dei titoli per Atari 2600, Crossbow non si basa sul classico loop infinito di una sola schermata. Il giocatore veste i panni di un guardiano invisibile armato di balestra, il cui compito è proteggere un gruppo di avventurieri (fino a 4 o 5 a seconda delle varianti) che camminano lentamente da un lato all'altro dello schermo.
Gli avventurieri sono disarmati e vulnerabili: non evitano i pericoli e si muovono dritti verso il loro destino. Il giocatore, muovendo un mirino sullo schermo, deve intercettare e sparare a minacce di ogni tipo (pipistrelli, scorpioni, rocce laviche, stalattiti e frecce) prima che colpiscano i compagni. Se tutti gli avventurieri muoiono, il gioco termina.

Struttura a Mappa e Livelli

Il gioco si distingue per una mappa di selezione dei percorsi colorata (con sentieri rossi e verdi) che appare tra un livello e l'altro. Sparando a una determinata direzione sulla mappa, si sceglie lo stage successivo per raggiungere il castello dell'Evil Master.
Il porting per Atari 2600 include 6 degli 8 scenari originali della sala giochi:
• Il deserto: infestato da scorpioni, avvoltoi e serpenti.
• La caverna di ghiaccio: dove crollano pericolose stalattiti.
• Il vulcano: con letali piogge di rocce laviche.
• La giungla: popolata da piante carnivore e scimmie che lanciano noci di cocco.
• Il ponte levatoio: difeso dagli arcieri nemici.
• La sala del castello: lo stage finale in cui bisogna colpire lo scettro di una statua per aprire una botola e ricominciare il ciclo a difficoltà maggiore.

详细资料

品牌
Atari
Series/model
2600 VCS
Title
Crossbow
制造年份
1987
状态
好
包装
无原装盒
卖家
意大利经验证
18
已售出的几件物品
个人

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