Nintendo - Wii - 電子遊戲機

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任天堂Wii 家用遊戲機,型號Wii,2006年發布,狀況良好、可正常運作,附電源、複合與音訊線及原裝SCART轉接、感應條、Wii遙控器、保護套、詹姆斯邦德擴充搖杆、詹姆斯邦德遊戲、Wii Sports及支架。

AI輔助摘要

賣家描述

Nintendo Wii 游戏机配备:

- 电源
- 组件+ 音频线缆 + 原厂 SCART 转接
- Wii 搁板
- Wii 遥控器
- Wii 保护套
- 适用于 James Bond 的扩展摇杆
- James Bond 游戏
- Wii Sports 游戏
- 支架/底座

完全测试并可正常使用,一切运作良好
遥控器中没有电池,也未漏液。

最后一次软件更新

Wii(/wiː/ WEE)是一款家庭用的视频游戏主机,由任天堂开发并上市。它于2006年11月19日进入北美市场,随后在世界大多数地区于同年12月上市。作为任天堂的第五款家用主机,隶属于第七代游戏主机,与微软的 Xbox 360 和索尼的 PlayStation 3 同代。

任天堂社长岩田聪着力通过创新的游戏方式吸引更广泛的群体,而不是仅凭算力与微软、索尼竞争。宫本茂和高田源资负责开发,最初代号为 Revolution。Wii 着重于全新的互动形式,特别是通过具运动感应的无线控制器 Wii 遥控器(Wii Remote),可以感知动作、识别手势并作为指示设备使用。Wii 也是任天堂第一款具原生互联网连接能力的主机,从而实现在线游戏和通过 Wii Shop Channel 的数字分发。它还支持与便携式 Nintendo DS 的无线连接,适用于某些游戏。初代型号与 GameCube 的游戏及配件向后兼容。此后任天堂推出了成本更低的版本:RVL-101,取消了对 GameCube 的兼容,以及 Wii Mini,移除了在线连接和 SD 卡存储等功能。

由于任天堂将算力放在次要位置,Wii 及其游戏的制造成本低于竞争对手的主机。主机在上市初期非常受欢迎,在某些市场甚至一机难求。随附的 Wii Sports 成为 Wii 的核心应用,而“超级马里奥”、“塞尔达传说”、“宝可梦”和《Metroid(银河战士)》系列的新作进一步提升了人气。短短一年内,Wii 成为 seventh generation 中最畅销的主机,在许多国家成为社交现象。Wii 的总销售量超过 1.01 亿台,成为任天堂有史以来最畅销的家用主机,直到 2021 年被任天堂 Switch 超越。[注] 到 2025 年,成为有史以来第七畅销的主机。

Wii 将任天堂再次定位为电子游戏主机市场的重要玩家。运动控制游戏的流行促使微软和索尼分别开发 Kinect 与 PlayStation Move。Wii 达成任天堂让更广泛的受众接触电子游戏主机的目标,但同时也疏远了核心玩家。为挽回这一重要受众,任天堂 在 2012 年推出了面向家庭市场的下一代主机——Wii U,但并未取得成功。Wii 于 2013 年 10 月停止生产,尽管 Wii Mini 仍在生产了几年,部分在线服务直到 2019 年仍在维持。

賣家的故事

专注于广播音频与视频、音乐、游戏机 / 家用电脑、激光光盘播放器 / 光盘、CRT 显示器、数码相机、模拟相机、测量设备。 复古与稀有装备!
由Google翻譯翻譯

Nintendo Wii 游戏机配备:

- 电源
- 组件+ 音频线缆 + 原厂 SCART 转接
- Wii 搁板
- Wii 遥控器
- Wii 保护套
- 适用于 James Bond 的扩展摇杆
- James Bond 游戏
- Wii Sports 游戏
- 支架/底座

完全测试并可正常使用,一切运作良好
遥控器中没有电池,也未漏液。

最后一次软件更新

Wii(/wiː/ WEE)是一款家庭用的视频游戏主机,由任天堂开发并上市。它于2006年11月19日进入北美市场,随后在世界大多数地区于同年12月上市。作为任天堂的第五款家用主机,隶属于第七代游戏主机,与微软的 Xbox 360 和索尼的 PlayStation 3 同代。

任天堂社长岩田聪着力通过创新的游戏方式吸引更广泛的群体,而不是仅凭算力与微软、索尼竞争。宫本茂和高田源资负责开发,最初代号为 Revolution。Wii 着重于全新的互动形式,特别是通过具运动感应的无线控制器 Wii 遥控器(Wii Remote),可以感知动作、识别手势并作为指示设备使用。Wii 也是任天堂第一款具原生互联网连接能力的主机,从而实现在线游戏和通过 Wii Shop Channel 的数字分发。它还支持与便携式 Nintendo DS 的无线连接,适用于某些游戏。初代型号与 GameCube 的游戏及配件向后兼容。此后任天堂推出了成本更低的版本:RVL-101,取消了对 GameCube 的兼容,以及 Wii Mini,移除了在线连接和 SD 卡存储等功能。

由于任天堂将算力放在次要位置,Wii 及其游戏的制造成本低于竞争对手的主机。主机在上市初期非常受欢迎,在某些市场甚至一机难求。随附的 Wii Sports 成为 Wii 的核心应用,而“超级马里奥”、“塞尔达传说”、“宝可梦”和《Metroid(银河战士)》系列的新作进一步提升了人气。短短一年内,Wii 成为 seventh generation 中最畅销的主机,在许多国家成为社交现象。Wii 的总销售量超过 1.01 亿台,成为任天堂有史以来最畅销的家用主机,直到 2021 年被任天堂 Switch 超越。[注] 到 2025 年,成为有史以来第七畅销的主机。

Wii 将任天堂再次定位为电子游戏主机市场的重要玩家。运动控制游戏的流行促使微软和索尼分别开发 Kinect 与 PlayStation Move。Wii 达成任天堂让更广泛的受众接触电子游戏主机的目标,但同时也疏远了核心玩家。为挽回这一重要受众,任天堂 在 2012 年推出了面向家庭市场的下一代主机——Wii U,但并未取得成功。Wii 于 2013 年 10 月停止生产,尽管 Wii Mini 仍在生产了几年,部分在线服务直到 2019 年仍在维持。

賣家的故事

专注于广播音频与视频、音乐、游戏机 / 家用电脑、激光光盘播放器 / 光盘、CRT 显示器、数码相机、模拟相机、测量设备。 复古与稀有装备!
由Google翻譯翻譯

詳細資料

品牌
Nintendo
系列/型號
Wii
製造年份
2006
狀態
能正常運作
賣家
荷蘭已驗證
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已售物品
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