Nintendo - Wii - ビデオゲームコンソール

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Nintendo Wii ゲーミングコンソール 付属品:
-電源
-コンポジット映像+音声ケーブル+純正 SCART の変換ケーブル
-Wii バランス/スタンド
-Wii リモート
-Wii 保護ケース
-ジェームズ・ボンド用 拡張ジョイスティック
-ジェームズ・ボンドのゲーム
-Wii Sports のゲーム
-ホルダー/スタンド

全てテスト済みで動作良好、全機能問題なし
リモコンには電池なし、液漏れなし。

最新のソフトウェア更新

Wii(/wiː/ WEE)は家庭用ビデオゲーム機で、任天堂が開発・発売した。北米で2006年11月19日、他地域では2006年12月に発売された。任天堂の家庭用ゲーム機としては5代目にあたり、GameCubeの後、セブンス世代の機器の一つであり、マイクロソフトのXbox 360とソニーのPlayStation 3と同世代である。

任天堂の社長・岩田聡は、純粋な計算力競争でマイクロソフトやソニーと競うのではなく、革新的なゲームプレイでより広い層へ訴求することを重視した。宮本茂と竹田玄吾が開発を率い、当初はコードネーム Revolution と呼ばれていた。Wiiは新しい形のインタラクションに重きを置き、特に動作検知機能を備えたワイヤレスコントローラの Wiiリモコンが、動作を認識し、ジェスチャーを検知し、指示器としても機能した。Wiiは任天堂初のネイティブなインターネット接続機で、オンラインプレイとWiiショップチャンネルによるデジタル配信を可能にした。特定のゲームについては携帯型Nintendo DSとのワイヤレス接続もサポートした。初期モデルはGameCubeのゲームと周辺機器に後方互換性を備えていたが、後にRVL-101のようなGameCube非互換モデル、Wii Mini のようにオンライン接続やSDカードストレージ機能を省いた廉価版も登場した。

任天堂が計算力に対する重視を抑えたことで、Wiiと関連ソフトは競合機のものより製造コストが低く抑えられた。ローンチ時には非常に人気が高く、一部市場では入手が難しかった。Wiiに同梱されたソフト「Wii Sports」はWiiの主要アプリとなり、スーパーマリオ、ゼルダの伝説、ポケモン、メトロイドの新作が人気をさらに高めた。1年以内にWiiはセブンス世代で最も売れた家庭用機となり、多くの国で社会現象となった。Wiiの総販売本数は1億1000万本超に達し、任天堂の家庭用機としては最高販売記録を樹立したが、2021年に任天堂スイッチにより更新された。[注] 2025年には史上7番目に売れたコンソールとなっている。

Wiiは任天堂を家庭用ゲーム機市場の重要なプレイヤーへと再定位させた。モーションコントロールを活用したゲームの人気は、マイクロソフトが Kinect、ソニーが PlayStation Move を開発するきっかけとなった。Wiiは任天堂の「より広い層へ訴求する」という目標を達成した一方で、コアゲーマーを疎外した一面もある。その重要なターゲットを取り戻すべく、2012年には次世代機として「Wii U」を発表したが、成功には至らなかった。Wiiは2013年10月に生産終了となり、Wii Mini は数年生産を継続、いくつかのオンラインサービスは2019年まで存続した。

Seller's Story

放送用音声・映像機器、音楽、ゲーム機 / 家庭用コンピューター、レーザーディスクプレーヤー / ディスク、CRTモニター、デジタルカメラ、アナログカメラ、測定機器を専門としています。 ヴィンテージ&レア機材!
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Nintendo Wii ゲーミングコンソール 付属品:
-電源
-コンポジット映像+音声ケーブル+純正 SCART の変換ケーブル
-Wii バランス/スタンド
-Wii リモート
-Wii 保護ケース
-ジェームズ・ボンド用 拡張ジョイスティック
-ジェームズ・ボンドのゲーム
-Wii Sports のゲーム
-ホルダー/スタンド

全てテスト済みで動作良好、全機能問題なし
リモコンには電池なし、液漏れなし。

最新のソフトウェア更新

Wii(/wiː/ WEE)は家庭用ビデオゲーム機で、任天堂が開発・発売した。北米で2006年11月19日、他地域では2006年12月に発売された。任天堂の家庭用ゲーム機としては5代目にあたり、GameCubeの後、セブンス世代の機器の一つであり、マイクロソフトのXbox 360とソニーのPlayStation 3と同世代である。

任天堂の社長・岩田聡は、純粋な計算力競争でマイクロソフトやソニーと競うのではなく、革新的なゲームプレイでより広い層へ訴求することを重視した。宮本茂と竹田玄吾が開発を率い、当初はコードネーム Revolution と呼ばれていた。Wiiは新しい形のインタラクションに重きを置き、特に動作検知機能を備えたワイヤレスコントローラの Wiiリモコンが、動作を認識し、ジェスチャーを検知し、指示器としても機能した。Wiiは任天堂初のネイティブなインターネット接続機で、オンラインプレイとWiiショップチャンネルによるデジタル配信を可能にした。特定のゲームについては携帯型Nintendo DSとのワイヤレス接続もサポートした。初期モデルはGameCubeのゲームと周辺機器に後方互換性を備えていたが、後にRVL-101のようなGameCube非互換モデル、Wii Mini のようにオンライン接続やSDカードストレージ機能を省いた廉価版も登場した。

任天堂が計算力に対する重視を抑えたことで、Wiiと関連ソフトは競合機のものより製造コストが低く抑えられた。ローンチ時には非常に人気が高く、一部市場では入手が難しかった。Wiiに同梱されたソフト「Wii Sports」はWiiの主要アプリとなり、スーパーマリオ、ゼルダの伝説、ポケモン、メトロイドの新作が人気をさらに高めた。1年以内にWiiはセブンス世代で最も売れた家庭用機となり、多くの国で社会現象となった。Wiiの総販売本数は1億1000万本超に達し、任天堂の家庭用機としては最高販売記録を樹立したが、2021年に任天堂スイッチにより更新された。[注] 2025年には史上7番目に売れたコンソールとなっている。

Wiiは任天堂を家庭用ゲーム機市場の重要なプレイヤーへと再定位させた。モーションコントロールを活用したゲームの人気は、マイクロソフトが Kinect、ソニーが PlayStation Move を開発するきっかけとなった。Wiiは任天堂の「より広い層へ訴求する」という目標を達成した一方で、コアゲーマーを疎外した一面もある。その重要なターゲットを取り戻すべく、2012年には次世代機として「Wii U」を発表したが、成功には至らなかった。Wiiは2013年10月に生産終了となり、Wii Mini は数年生産を継続、いくつかのオンラインサービスは2019年まで存続した。

Seller's Story

放送用音声・映像機器、音楽、ゲーム機 / 家庭用コンピューター、レーザーディスクプレーヤー / ディスク、CRTモニター、デジタルカメラ、アナログカメラ、測定機器を専門としています。 ヴィンテージ&レア機材!
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Details

ブランド
Nintendo
シリーズ/モデル
Wii
製造年
2006
コンディション
Good
動作品
はい'
Sold by
オランダVerified
117
Objects sold
100%
protop

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