id Software - Big Box PC - Quake - Videospill - I original eske





Legg til dine favoritter for å få et varsel når auksjonen begynner.
Catawiki kjøperbeskyttelse
Betalingen din er trygg hos oss helt til du mottar objektet ditt.Vis detaljer
Trustpilot 4.4 | 129859 anmeldelser
Vurdert utmerket på Trustpilot.
Beskrivelse fra selgeren
Quake, det legendariske førstepersonsskytespillet (FPS) utviklet av id Software og utgitt i 1996.
Det særegne runde klistremerket som stolt viser 96% poengsum fra magasinet PC Zone identifiserer denne spesifikke boksen som retail-versjonen distribuert i Storbritannia og i Europa av GT Interactive.
Viktige Spilldetaljer
Utvikler: id Software (skapere av Doom og Wolfenstein 3D).
Opprinnelig utgivelsesdato: 22. juni 1996 (Shareware) / 22. juli 1996 (Retail).
Plattform: Opprinnelig for MS-DOS/Windows, senere portet til nesten alle konsoller.
Lydspor: Komponert av Trent Reznor fra Nine Inch Nails (hvor logoen "NIИ" vises på kasser med ammunisjon i spillet).
Quake har ikke bare vært et spill, men et teknologisk sprang uten sidestykke som omdefinerte bransjen:
Ekte 3D: Det var et av de første FPS-ene som brukte en motor helt i 3D (Quake engine), som forlot 2D-sprites for fiender og ga full vertikal bevegelsesfrihet.
Quake, det legendariske førstepersonsskytespillet (FPS) utviklet av id Software og utgitt i 1996.
Det særegne runde klistremerket som stolt viser 96% poengsum fra magasinet PC Zone identifiserer denne spesifikke boksen som retail-versjonen distribuert i Storbritannia og i Europa av GT Interactive.
Viktige Spilldetaljer
Utvikler: id Software (skapere av Doom og Wolfenstein 3D).
Opprinnelig utgivelsesdato: 22. juni 1996 (Shareware) / 22. juli 1996 (Retail).
Plattform: Opprinnelig for MS-DOS/Windows, senere portet til nesten alle konsoller.
Lydspor: Komponert av Trent Reznor fra Nine Inch Nails (hvor logoen "NIИ" vises på kasser med ammunisjon i spillet).
Quake har ikke bare vært et spill, men et teknologisk sprang uten sidestykke som omdefinerte bransjen:
Ekte 3D: Det var et av de første FPS-ene som brukte en motor helt i 3D (Quake engine), som forlot 2D-sprites for fiender og ga full vertikal bevegelsesfrihet.

