Apple Rare Apple Final Cut Pro 2.0 - M8276Z/A - 计算机软件 - 带原装盒

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卖家的描述

稀有的 Apple Final Cut Pro 2.0 - M8276Z/A



Final Cut Pro 2.0 是什么?

Final Cut Pro,苹果公司面向专业的视频编辑软件,于1999年推出时备受欢迎。它设计紧凑、优雅,取代了许多高价的Avid即插即用系统,成为Mac平台上的编辑解决方案。然而,Final Cut Pro缺乏速度。与Media 100或Avid系统不同,Final Cut Pro没有硬件组件来实现视频的实时渲染,也没有利用G4的Velocity Engine(AltiVec)或早期的多处理器Mac。因此,你可以快速完成剪辑工作,但最终渲染时,客户只能无奈地等待,直到渲染进度条缓慢前行。

不再缓慢。在Final Cut Pro 2.0中,Apple通过一种透明的实时QuickTime架构解决了缓慢的问题。安装一块可选的实时视频处理卡——例如Matrox的RTMac或Pinnacle即将推出的实时版CineWave——Final Cut Pro 2将能轻松完成以前需要数小时的视频任务。

我们在配备原厂Power Mac G4/400和新款双处理器Power Mac G4/533(配备Matrox显卡)上测试了Final Cut Pro 2.0。使用Matrox显卡时,剪辑DV、渲染转场效果以及合成三个视频图层几乎瞬间完成。你可以实时预览和输出摄像机运动、裁剪、缩放以及阴影效果,这些之前都需要花费几分钟或数小时进行渲染的操作,现在无需等待漫长的渲染过程。

Final Cut Pro 2.0 现已针对 AltiVec 进行了优化,在我们的 G4/400 裸机上运行速度也比其 1.2 版本更快。整个应用感觉更灵敏,当我们在两个版本中渲染相同项目时,速度明显提升了大约 25%。

应用程序中有许多改进的调整。例如,您可以在安装 Final Cut Pro 2.0 时设置参数的默认值(如分辨率、帧率等),或者使用一体化的 Easy Setup 对话框在以后更改默认设置,而无需在多个不同的窗口中输入基本参数。您还可以保存和交换设置文件——这是一个重要功能,特别是当您经常编辑来自不同来源的媒体,或与其他编辑人员合作,确保每个人都使用相同的设置。

使用新的媒体管理器,整理片段变得更加直观。版本2.0在重连选项对话框中提供了查找按钮,能够搜索并重新连接媒体文件,使找回和重新链接缺失的片段和文件变得毫不麻烦。你还可以通过更多方式为片段添加标签、标记和注释,以实现个性化追踪。可惜Final Cut Pro仍未能正确整理Capture Scratch文件——它会在每次捕获会话后将文件放入一个新文件夹,而不是允许你为每个项目指定一个单一的Capture Scratch文件夹。

苹果在将合成和关键帧功能集成到Final Cut Pro中非常聪明,避免了每次需要添加或乘以图层、叠加飞行标题或创建基本遮罩时都必须启动Adobe After Effects。改进的关键帧工具提供了更多数值输入选项,允许你移动、缩放和旋转任何片段,并生成运动模糊。文本生成器,曾经是较弱的功能之一,现在拥有一个高质量的轮廓文本生成器,具有可动画的属性如不透明度和边缘柔软度,以及新的滚动、爬行和打字机文本运动生成器。

Final Cut Pro 2 附带许多效果滤镜和卫星应用程序,包括 Commotion DV(Pinnacle 的 roto 和绘画重磅产品 Commotion 3 的子集)、Maxon 的 Cinema 4D GO(Cinema 4D XL 的轻量级 3D 版本,可创建飞行的 3D 标志)、Boris Script LTD(一个扩展 Final Cut Pro 2 字幕工具的插件字符生成器)以及 Terran 的 Cleaners EZ(用于压缩)。其中大部分功能用处有限,建议你用工资买完整版。Final Cut Pro 2 还支持大部分 After Effects 的滤镜。

虽然 Final Cut Pro 1.x 的音频工具在功能上不及其视频工具,但版本 2.0 解决了过去的问题(例如,为所选片段或整个轨道设置相对增益),并修复了其他一些缺陷。然而,苹果公司仍有更多工作要做。例如,色彩丰富的新峰值表提供了更好的主立体声音频水平反馈,但我们更希望看到每个轨道都配备峰值表。幸运的是,苹果已改善了与外部音频工作解决方案的兼容性。你可以将 Final Cut Pro 2.0 的音频轨道导出为 OMF(Open Media Framework)格式,以导入 Digidesign 的 ProTools 进行音频后期制作,或使用 Bias 的 Peak DV(已包含),它支持 VST 插件。

还有一些其他的问题:我们在使用双处理器 G4/533 进行渲染时遇到几次崩溃;不确定这是一个真正的 Final Cut Pro 问题、QuickTime 5 的问题,还是多处理代码的问题——但毕竟这是一个0.0版本的发布。此外,Final Cut Pro 2.0 不兼容 Mac OS X——意味着你甚至不能在 Classic 环境中运行它。苹果承诺会提供 OS X 升级,但在截止发稿时尚未公布具体的发布时间。

第2版巩固了Final Cut Pro作为Mac上领先的视频编辑解决方案的地位。如果你以Final Cut Pro为生,升级并购买RT硬件解决方案。你很快就能收回投资。

Anzovin, Steve, Anzovin, Raf. (2001年7月). Final Cut Pro 2.0. MacAddict. (第44-45页)。

稀有的 Apple Final Cut Pro 2.0 - M8276Z/A



Final Cut Pro 2.0 是什么?

Final Cut Pro,苹果公司面向专业的视频编辑软件,于1999年推出时备受欢迎。它设计紧凑、优雅,取代了许多高价的Avid即插即用系统,成为Mac平台上的编辑解决方案。然而,Final Cut Pro缺乏速度。与Media 100或Avid系统不同,Final Cut Pro没有硬件组件来实现视频的实时渲染,也没有利用G4的Velocity Engine(AltiVec)或早期的多处理器Mac。因此,你可以快速完成剪辑工作,但最终渲染时,客户只能无奈地等待,直到渲染进度条缓慢前行。

不再缓慢。在Final Cut Pro 2.0中,Apple通过一种透明的实时QuickTime架构解决了缓慢的问题。安装一块可选的实时视频处理卡——例如Matrox的RTMac或Pinnacle即将推出的实时版CineWave——Final Cut Pro 2将能轻松完成以前需要数小时的视频任务。

我们在配备原厂Power Mac G4/400和新款双处理器Power Mac G4/533(配备Matrox显卡)上测试了Final Cut Pro 2.0。使用Matrox显卡时,剪辑DV、渲染转场效果以及合成三个视频图层几乎瞬间完成。你可以实时预览和输出摄像机运动、裁剪、缩放以及阴影效果,这些之前都需要花费几分钟或数小时进行渲染的操作,现在无需等待漫长的渲染过程。

Final Cut Pro 2.0 现已针对 AltiVec 进行了优化,在我们的 G4/400 裸机上运行速度也比其 1.2 版本更快。整个应用感觉更灵敏,当我们在两个版本中渲染相同项目时,速度明显提升了大约 25%。

应用程序中有许多改进的调整。例如,您可以在安装 Final Cut Pro 2.0 时设置参数的默认值(如分辨率、帧率等),或者使用一体化的 Easy Setup 对话框在以后更改默认设置,而无需在多个不同的窗口中输入基本参数。您还可以保存和交换设置文件——这是一个重要功能,特别是当您经常编辑来自不同来源的媒体,或与其他编辑人员合作,确保每个人都使用相同的设置。

使用新的媒体管理器,整理片段变得更加直观。版本2.0在重连选项对话框中提供了查找按钮,能够搜索并重新连接媒体文件,使找回和重新链接缺失的片段和文件变得毫不麻烦。你还可以通过更多方式为片段添加标签、标记和注释,以实现个性化追踪。可惜Final Cut Pro仍未能正确整理Capture Scratch文件——它会在每次捕获会话后将文件放入一个新文件夹,而不是允许你为每个项目指定一个单一的Capture Scratch文件夹。

苹果在将合成和关键帧功能集成到Final Cut Pro中非常聪明,避免了每次需要添加或乘以图层、叠加飞行标题或创建基本遮罩时都必须启动Adobe After Effects。改进的关键帧工具提供了更多数值输入选项,允许你移动、缩放和旋转任何片段,并生成运动模糊。文本生成器,曾经是较弱的功能之一,现在拥有一个高质量的轮廓文本生成器,具有可动画的属性如不透明度和边缘柔软度,以及新的滚动、爬行和打字机文本运动生成器。

Final Cut Pro 2 附带许多效果滤镜和卫星应用程序,包括 Commotion DV(Pinnacle 的 roto 和绘画重磅产品 Commotion 3 的子集)、Maxon 的 Cinema 4D GO(Cinema 4D XL 的轻量级 3D 版本,可创建飞行的 3D 标志)、Boris Script LTD(一个扩展 Final Cut Pro 2 字幕工具的插件字符生成器)以及 Terran 的 Cleaners EZ(用于压缩)。其中大部分功能用处有限,建议你用工资买完整版。Final Cut Pro 2 还支持大部分 After Effects 的滤镜。

虽然 Final Cut Pro 1.x 的音频工具在功能上不及其视频工具,但版本 2.0 解决了过去的问题(例如,为所选片段或整个轨道设置相对增益),并修复了其他一些缺陷。然而,苹果公司仍有更多工作要做。例如,色彩丰富的新峰值表提供了更好的主立体声音频水平反馈,但我们更希望看到每个轨道都配备峰值表。幸运的是,苹果已改善了与外部音频工作解决方案的兼容性。你可以将 Final Cut Pro 2.0 的音频轨道导出为 OMF(Open Media Framework)格式,以导入 Digidesign 的 ProTools 进行音频后期制作,或使用 Bias 的 Peak DV(已包含),它支持 VST 插件。

还有一些其他的问题:我们在使用双处理器 G4/533 进行渲染时遇到几次崩溃;不确定这是一个真正的 Final Cut Pro 问题、QuickTime 5 的问题,还是多处理代码的问题——但毕竟这是一个0.0版本的发布。此外,Final Cut Pro 2.0 不兼容 Mac OS X——意味着你甚至不能在 Classic 环境中运行它。苹果承诺会提供 OS X 升级,但在截止发稿时尚未公布具体的发布时间。

第2版巩固了Final Cut Pro作为Mac上领先的视频编辑解决方案的地位。如果你以Final Cut Pro为生,升级并购买RT硬件解决方案。你很快就能收回投资。

Anzovin, Steve, Anzovin, Raf. (2001年7月). Final Cut Pro 2.0. MacAddict. (第44-45页)。

详细资料

品牌
Apple
Series/ Model
Rare Apple Final Cut Pro 2.0 - M8276Z/A
制造年份
2001
状态
崭新的
包装
带原装盒
意大利经验证
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