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Rare Apple Final Cut Pro 2.0 - M8276Z/A
Final Cut Pro 2.0 是什么?
Final Cut Pro,苹果公司的专业级视频编辑软件,于1999年首次推出时非常受欢迎。它体积小巧、设计优雅,取代了许多高价的Avid即插即用系统,成为Mac平台上的编辑首选。然而,Final Cut Pro缺乏速度。与Media 100或Avid系统不同,Final Cut Pro没有硬件组件来实现视频的实时渲染,也没有利用G4的Velocity Engine(AltiVec)或早期的多处理器Mac。因此,你可以快速完成剪辑工作,但在等待最终渲染完成时,客户只能无奈地等待,渲染进度条缓慢前行。
不再如此。在 Final Cut Pro 2.0 中,苹果通过一种透明的实时 QuickTime 架构解决了缓慢的问题。安装一块可选的实时视频处理卡——比如 Matrox 的 RTMac... 或 Pinnacle 即将推出的 CineWave 实时版本...——Final Cut Pro 2 将能够快速完成以前需要数小时的视频任务。
我们在配备原装Power Mac G4/400和新款双处理器Power Mac G4/533(配备Matrox卡)的设备上测试了Final Cut Pro 2.0。使用Matrox卡后,剪辑DV、渲染转场效果以及合成三个视频层的操作几乎是瞬间完成的。你可以实时预览和输出摄像机运动、裁剪、缩放以及阴影效果,这些之前都需要花费几分钟甚至数小时的渲染时间,现在无需等待漫长的渲染过程。
Final Cut Pro 2.0 现已针对 AltiVec 进行了优化,在我们的 G4/400 裸机测试中,其运行速度也优于版本 1.2。整个应用程序感觉更加流畅,当我们在两个版本中渲染相同项目时,速度提升显著——大约 25%。
应用程序中有许多改进和优化。例如,您可以在安装 Final Cut Pro 2.0 时设置参数默认值(如分辨率、帧率等),也可以使用一体化的 Easy Setup 对话框在以后更改默认设置,而无需在多个不同窗口中输入基本参数。您还可以保存和交换设置文件——这是一个重要功能,特别是当您经常编辑来自不同来源的媒体,或与其他编辑人员合作,确保每个人都使用相同的设置。
使用新的媒体管理器,整理片段变得更加直观。版本2.0在“重新连接选项”对话框中提供了“查找”按钮,可以搜索并重新连接媒体文件,使查找和重新链接丢失的片段和文件变得毫不麻烦。你还可以通过更多方式标记、标记和注释片段,以实现个性化追踪。可惜Final Cut Pro仍未能正确组织Capture Scratch文件——它会在每次捕获会话后将文件放入一个新文件夹,而不是让你为每个项目指定一个单一的Capture Scratch文件夹。
苹果在将合成和关键帧功能集成到Final Cut Pro中表现得非常聪明,避免了每次都需要启动Adobe After Effects来完成诸如添加或叠加图层、飞动标题或创建基础遮罩等日常任务。改进后的关键帧工具提供了更多数值输入选项,允许你移动、缩放和旋转任何片段,并生成运动模糊。文本生成器曾是较弱的功能之一,现在拥有一个高质量的轮廓文本生成器,支持不透明度和边缘柔软度等可动画属性,以及新的滚动、爬行和打字机文本动画生成器。
Final Cut Pro 2 附带许多效果滤镜和卫星应用程序,包括 Commotion DV(Pinnacle 的 roto 和绘画重头戏 Commotion 3 的子集)、Maxon 的 Cinema 4D GO(Cinema 4D XL 的轻量级 3D 版本,用于创建飞行的 3D 标志)、Boris Script LTD(一个扩展 Final Cut Pro 2 字幕工具的插件字符生成器)以及 Terran 的 Cleaners EZ(用于压缩)。这些大多用处有限,因此建议你将工资存起来,购买完整版。Final Cut Pro 2 还支持大部分 After Effects 的滤镜。
虽然 Final Cut Pro 1.x 的音频工具在功能上不及其视频工具,但版本 2.0 解决了过去的问题(例如,为选定片段或整个轨道设置相对增益)并修复了许多其他不足之处。然而,苹果公司仍有更多工作要做。例如,色彩丰富的新峰值表为主立体声音频水平提供了更好的反馈,但我们更希望看到每个轨道都配备峰值表。幸运的是,苹果已改善了与外部音频工作解决方案的兼容性。你可以将 Final Cut Pro 2.0 的音频轨道导出为 OMF(Open Media Framework)格式,以便导入 Digidesign 的 ProTools 进行音频后期制作,或使用 Bias 的 Peak DV(已包含),它支持 VST 插件。
还有一些其他的问题:我们在使用双处理器G4/533进行渲染时遇到过几次崩溃;不确定这是一个真正的Final Cut Pro问题,还是QuickTime 5的问题,或者多处理代码的问题——但毕竟这是一个0.0版本的发布。此外,Final Cut Pro 2.0不兼容Mac OS X——意味着你甚至不能在Classic环境中运行它。苹果承诺会提供OS X的升级,但在截止发稿时尚未公布具体的目标日期。
第2版巩固了Final Cut Pro作为Mac领先视频编辑解决方案的地位。如果你以Final Cut Pro为生,建议升级并购买RT硬件解决方案,你的投资很快就能收回。
Anzovin, Steve, Anzovin, Raf. (2001年7月). 《Final Cut Pro 2.0》. MacAddict. (第44-45页)。
Rare Apple Final Cut Pro 2.0 - M8276Z/A
Final Cut Pro 2.0 是什么?
Final Cut Pro,苹果公司的专业级视频编辑软件,于1999年首次推出时非常受欢迎。它体积小巧、设计优雅,取代了许多高价的Avid即插即用系统,成为Mac平台上的编辑首选。然而,Final Cut Pro缺乏速度。与Media 100或Avid系统不同,Final Cut Pro没有硬件组件来实现视频的实时渲染,也没有利用G4的Velocity Engine(AltiVec)或早期的多处理器Mac。因此,你可以快速完成剪辑工作,但在等待最终渲染完成时,客户只能无奈地等待,渲染进度条缓慢前行。
不再如此。在 Final Cut Pro 2.0 中,苹果通过一种透明的实时 QuickTime 架构解决了缓慢的问题。安装一块可选的实时视频处理卡——比如 Matrox 的 RTMac... 或 Pinnacle 即将推出的 CineWave 实时版本...——Final Cut Pro 2 将能够快速完成以前需要数小时的视频任务。
我们在配备原装Power Mac G4/400和新款双处理器Power Mac G4/533(配备Matrox卡)的设备上测试了Final Cut Pro 2.0。使用Matrox卡后,剪辑DV、渲染转场效果以及合成三个视频层的操作几乎是瞬间完成的。你可以实时预览和输出摄像机运动、裁剪、缩放以及阴影效果,这些之前都需要花费几分钟甚至数小时的渲染时间,现在无需等待漫长的渲染过程。
Final Cut Pro 2.0 现已针对 AltiVec 进行了优化,在我们的 G4/400 裸机测试中,其运行速度也优于版本 1.2。整个应用程序感觉更加流畅,当我们在两个版本中渲染相同项目时,速度提升显著——大约 25%。
应用程序中有许多改进和优化。例如,您可以在安装 Final Cut Pro 2.0 时设置参数默认值(如分辨率、帧率等),也可以使用一体化的 Easy Setup 对话框在以后更改默认设置,而无需在多个不同窗口中输入基本参数。您还可以保存和交换设置文件——这是一个重要功能,特别是当您经常编辑来自不同来源的媒体,或与其他编辑人员合作,确保每个人都使用相同的设置。
使用新的媒体管理器,整理片段变得更加直观。版本2.0在“重新连接选项”对话框中提供了“查找”按钮,可以搜索并重新连接媒体文件,使查找和重新链接丢失的片段和文件变得毫不麻烦。你还可以通过更多方式标记、标记和注释片段,以实现个性化追踪。可惜Final Cut Pro仍未能正确组织Capture Scratch文件——它会在每次捕获会话后将文件放入一个新文件夹,而不是让你为每个项目指定一个单一的Capture Scratch文件夹。
苹果在将合成和关键帧功能集成到Final Cut Pro中表现得非常聪明,避免了每次都需要启动Adobe After Effects来完成诸如添加或叠加图层、飞动标题或创建基础遮罩等日常任务。改进后的关键帧工具提供了更多数值输入选项,允许你移动、缩放和旋转任何片段,并生成运动模糊。文本生成器曾是较弱的功能之一,现在拥有一个高质量的轮廓文本生成器,支持不透明度和边缘柔软度等可动画属性,以及新的滚动、爬行和打字机文本动画生成器。
Final Cut Pro 2 附带许多效果滤镜和卫星应用程序,包括 Commotion DV(Pinnacle 的 roto 和绘画重头戏 Commotion 3 的子集)、Maxon 的 Cinema 4D GO(Cinema 4D XL 的轻量级 3D 版本,用于创建飞行的 3D 标志)、Boris Script LTD(一个扩展 Final Cut Pro 2 字幕工具的插件字符生成器)以及 Terran 的 Cleaners EZ(用于压缩)。这些大多用处有限,因此建议你将工资存起来,购买完整版。Final Cut Pro 2 还支持大部分 After Effects 的滤镜。
虽然 Final Cut Pro 1.x 的音频工具在功能上不及其视频工具,但版本 2.0 解决了过去的问题(例如,为选定片段或整个轨道设置相对增益)并修复了许多其他不足之处。然而,苹果公司仍有更多工作要做。例如,色彩丰富的新峰值表为主立体声音频水平提供了更好的反馈,但我们更希望看到每个轨道都配备峰值表。幸运的是,苹果已改善了与外部音频工作解决方案的兼容性。你可以将 Final Cut Pro 2.0 的音频轨道导出为 OMF(Open Media Framework)格式,以便导入 Digidesign 的 ProTools 进行音频后期制作,或使用 Bias 的 Peak DV(已包含),它支持 VST 插件。
还有一些其他的问题:我们在使用双处理器G4/533进行渲染时遇到过几次崩溃;不确定这是一个真正的Final Cut Pro问题,还是QuickTime 5的问题,或者多处理代码的问题——但毕竟这是一个0.0版本的发布。此外,Final Cut Pro 2.0不兼容Mac OS X——意味着你甚至不能在Classic环境中运行它。苹果承诺会提供OS X的升级,但在截止发稿时尚未公布具体的目标日期。
第2版巩固了Final Cut Pro作为Mac领先视频编辑解决方案的地位。如果你以Final Cut Pro为生,建议升级并购买RT硬件解决方案,你的投资很快就能收回。
Anzovin, Steve, Anzovin, Raf. (2001年7月). 《Final Cut Pro 2.0》. MacAddict. (第44-45页)。

