schöffer, nicolas - die kybernetische stadt - 1970





Ochrona nabywców Catawiki
Twoja płatność jest u nas bezpieczna, dopóki nie otrzymasz przedmiotu.Zobacz szczegóły
Trustpilot: 4.4 | opinie: 132329
Doskonała ocena na Trustpilot.
Nicolas Schöffer, Die kybernetische stadt, pierwsze wydanie (1970), niemieckie wydanie w miękkiej oprawie, książka o architekturze, 115 stron, 24 × 22 cm, Heinz Moos Verlag, w bardzo dobrym stanie.
Opis od sprzedawcy
Oryginalne wydanie = Francuska edycja
"Nicolas Schöffer (węgierski: Schöffer Miklós; 6 września 1912 — 8 stycznia 1992) był węgiersko-urodzonym francuskim artystą cybernetycznym. Schöffer urodził się w Kalocsa, Węgry, i mieszkał we Francji od 1936 roku aż do śmierci w Montmartre, Paryżu w 1992 roku.
Zbudował swoje dzieła na cybernetycznych teoriach kontroli i sprzężenia zwrotnego, głównie opartych na pomysłach Norberta Wienera. Praca Wienera zasugerowała Schöfferowi artystyczny proces w kategoriach kołowej przyczynowości pętli sprzężenia zwrotnego, które wykorzystał w szerokim zakresie gatunków artystycznych. Jego kariera obejmowała malarstwo, rzeźbę, architekturę, urbanistykę, film, teatr, telewizję i muzykę. Poszukiwanie dematerializacji dzieła sztuki oraz dążenie do ruchu i dynamiki stały się kluczowymi tematami jego twórczości. Pracował z niematerialnymi mediami – przestrzenią, czasem, światłem, dźwiękiem i klimatem – które nazywał pięcioma topologiami.
Uwolnił gatunki sztuki od ich ograniczeń przestrzennych i czasowych poprzez tworzenie nieskończonych struktur dźwiękowych, które mogą być słyszane w całym cybernetycznym mieście przyszłości, oraz projektując SCAM1, rzeźbę-samochód.
Schöffer postrzegał socjalizację sztuki jako ważny cel. Według jego pomysłów sztuka powinna być dostępna jako dobro kulturowe dla wszystkich bez ograniczeń. Zabawkowe i widowiskowe aspekty jego dzieł służyły osiągnięciu uwagi widowni i zaangażowaniu odbiorcy poprzez udział w procesach twórczych. Aby sztuka stała się powszechnie dostępna, badał możliwości seryjnej produkcji" (źródło: wiki)
Oryginalne wydanie = Francuska edycja
"Nicolas Schöffer (węgierski: Schöffer Miklós; 6 września 1912 — 8 stycznia 1992) był węgiersko-urodzonym francuskim artystą cybernetycznym. Schöffer urodził się w Kalocsa, Węgry, i mieszkał we Francji od 1936 roku aż do śmierci w Montmartre, Paryżu w 1992 roku.
Zbudował swoje dzieła na cybernetycznych teoriach kontroli i sprzężenia zwrotnego, głównie opartych na pomysłach Norberta Wienera. Praca Wienera zasugerowała Schöfferowi artystyczny proces w kategoriach kołowej przyczynowości pętli sprzężenia zwrotnego, które wykorzystał w szerokim zakresie gatunków artystycznych. Jego kariera obejmowała malarstwo, rzeźbę, architekturę, urbanistykę, film, teatr, telewizję i muzykę. Poszukiwanie dematerializacji dzieła sztuki oraz dążenie do ruchu i dynamiki stały się kluczowymi tematami jego twórczości. Pracował z niematerialnymi mediami – przestrzenią, czasem, światłem, dźwiękiem i klimatem – które nazywał pięcioma topologiami.
Uwolnił gatunki sztuki od ich ograniczeń przestrzennych i czasowych poprzez tworzenie nieskończonych struktur dźwiękowych, które mogą być słyszane w całym cybernetycznym mieście przyszłości, oraz projektując SCAM1, rzeźbę-samochód.
Schöffer postrzegał socjalizację sztuki jako ważny cel. Według jego pomysłów sztuka powinna być dostępna jako dobro kulturowe dla wszystkich bez ograniczeń. Zabawkowe i widowiskowe aspekty jego dzieł służyły osiągnięciu uwagi widowni i zaangażowaniu odbiorcy poprzez udział w procesach twórczych. Aby sztuka stała się powszechnie dostępna, badał możliwości seryjnej produkcji" (źródło: wiki)

