Cess - 3D Bauhaus #004






Ukończyła Historię Sztuki na École du Louvre, specjalizując się w sztuce współczesnej ponad 25 lat.
€ 1 |
|---|
Ochrona nabywców Catawiki
Twoja płatność jest u nas bezpieczna, dopóki nie otrzymasz przedmiotu.Zobacz szczegóły
Trustpilot: 4.4 | opinie: 133960
Doskonała ocena na Trustpilot.
Cess prezentuje 3D Bauhaus #004, sygnowana ręcznie giclée o wymiarach 60 × 80 cm w limitowanej edycji (2/10), datowana na 2026 rok i wyprodukowana w Hiszpanii.
Opis od sprzedawcy
3D Bauhaus #004
Wydanie 2/10 — 60 x 80 cm
To dzieło należy do serii 3D Bauhaus, projektu, który reinterpretuję zasady Bauhausu z perspektywy współczesnej i trójwymiarowej. Dzięki skrupulatnej ręcznej pracy modelowania w 3D, utwór przekształca klasyczny język geometrii — koła, cylindryczne objętości i formy modułowe — w czystą, zrównoważoną i głęboko aktualną kompozycję rzeźbiarską.
Daleko mu do bycia prostą reinterpretacją historyczną; dzieło proponuje współczesny „przełom”: wypolerowane powierzchnie, precyzyjne oświetlenie i cyfrowe materiały, które dodają głębi, tekstury i niemal namacalną obecność. Efekt to praca oscylująca między graficznością a rzeźbiarstwem, między minimalistycznym a zabawnym.
Ta seria podkreśla aktualność Bauhausu jako uniwersalnego języka, przeniesionego na nowy obszar, gdzie technologia, design i sztuka zbieżają, by generować estetykę ponadczasową i współczesną.
Cess to artysta specjalizujący się w sztuce cyfrowej, CGI i sztucznej inteligencji, z solidną międzynarodową praktyką. Współpracował z markami takimi jak Apple, Google, Prada, Vogue i MTV, rozwijając projekty, w których koncentrują się kreatywność, technologia i język wizualny współczesny.
3D Bauhaus #004
Wydanie 2/10 — 60 x 80 cm
To dzieło należy do serii 3D Bauhaus, projektu, który reinterpretuję zasady Bauhausu z perspektywy współczesnej i trójwymiarowej. Dzięki skrupulatnej ręcznej pracy modelowania w 3D, utwór przekształca klasyczny język geometrii — koła, cylindryczne objętości i formy modułowe — w czystą, zrównoważoną i głęboko aktualną kompozycję rzeźbiarską.
Daleko mu do bycia prostą reinterpretacją historyczną; dzieło proponuje współczesny „przełom”: wypolerowane powierzchnie, precyzyjne oświetlenie i cyfrowe materiały, które dodają głębi, tekstury i niemal namacalną obecność. Efekt to praca oscylująca między graficznością a rzeźbiarstwem, między minimalistycznym a zabawnym.
Ta seria podkreśla aktualność Bauhausu jako uniwersalnego języka, przeniesionego na nowy obszar, gdzie technologia, design i sztuka zbieżają, by generować estetykę ponadczasową i współczesną.
Cess to artysta specjalizujący się w sztuce cyfrowej, CGI i sztucznej inteligencji, z solidną międzynarodową praktyką. Współpracował z markami takimi jak Apple, Google, Prada, Vogue i MTV, rozwijając projekty, w których koncentrują się kreatywność, technologia i język wizualny współczesny.
