Didier Teissonnière - La lampe Gras - 2008





Dodaj do ulubionych, aby otrzymać powiadomienie o rozpoczęciu aukcji.

Studiował historię, zarządzał dużym internetowym katalogiem książek, z 13-letnim doświadczeniem w antykwariacie.
Ochrona nabywców Catawiki
Twoja płatność jest u nas bezpieczna, dopóki nie otrzymasz przedmiotu.Zobacz szczegóły
Trustpilot: 4.4 | opinie: 145304
Doskonała ocena na Trustpilot.
Opis od sprzedawcy
Wyjątkowo rzadkie i poszukiwane dzieło poświęcone legendarnej Lampe Gras, absolutna referencja w projektowaniu przemysłowym XX wieku. Napisana przez Didiera Teissonnière’a i wydana przez Éditions Norma, ta książka dziś stała się praktycznie niedostępna na rynku, zwłaszcza w tym stanie zachowania, nowa, nadal zapakowana w celofan od wydawcy.
Prawdziwy egzemplarz kolekcjonerski dla miłośników designu, architektury i mebli modernistycznych, La lampe Gras opisuje fascynującą historię słynnej lampy stworzonej przez Bernarda-Albina Grasa w 1921 roku i zaadoptowanej przez największe nazwiska modernizmu, takie jak Le Corbusier czy Eileen Gray.
Dzieło bogato ilustrowane fotografiami z epoki, katalogami, archiwami i charakterystycznymi modelami. Jej rzadkość i znaczenie dokumentacyjne czynią z niej bardzo poszukiwane dzieło przez międzynarodowych kolekcjonerów designu vintage i przemysłowego.
Od wydawcy:
Lampe Gras ma niebywałe miejsce w historii oświetlenia. Zaprojektowana i wyprodukowana w 1921 roku, zapoczątkowuje nowy rodzaj systemu oświetleniowego, którego celem jest zaspokojenie zarówno świata przemysłu, jak i rozwijającego się sektora usługowego. Dzięki zmiennej geometrii i łatwości dostosowania do potrzeb każdego użytkownika, lampę Gras można skutecznie wykorzystać do oświetlenia narzędzi maszynowych, tablic rysunkowych, biur, laboratoriów, a nawet bloku operacyjnego statku wycieczkowego Île-de-France. Odtrącając wszelkie maniery dekoracyjne, jej twórca, inżynier Bernard-Albin Gras, nadał jej estetykę wynikającą z doskonałej zgodności projektowania i rysunku, co dziś nazywamy designem. Jako taka, jej sukces był natychmiastowy, do tego stopnia, że wzbudzał interpretacje i imitacje, zwłaszcza wśród członków Bauhausu zafascynowanych tym zabytkiem nowoczesności. Jednak to Le Corbusier nadał jej szczególną aurę, widząc w niej, według własnych słów, „przedmiot-narzędzie”, ograniczony do czystej funkcjonalności, „przedmiot typowy”, z którego korzystała jego agencja oraz jego realizacje architektoniczne. Następnie Robert Mallet-Stevens, Eileen Gray, Michel Roux-Spitz, Sonia Delaunay, Georges Braque i wiele innych postaci awangardy Pont adoptowanej przyczynili się do wprowadzenia lampy Gras w legendę. Ta prestiżowa kariera idzie w parze z bardziej anonimowym sukcesem w świecie pracy, wyjątkowym zarówno pod względem liczby zamówień, jak i długości jej trwania. Nie ma zbyt wielu innych przykładów lampy, która bez większych modyfikacji była wydawana przez ponad pół wieku. Po kilku dekadach zażegnania, lampa Gras odzyskuje rozpoznawalność wśród nowego pokolenia architektów, dekoratorów i kolekcjonerów, zafascynowanych tym przedmiotem pierwszej nowoczesności na równi z meblami Le Corbusiera, Herbst, Prouvé i Perriand. Niniejsza publikacja opowiada historię wynalazku i przemysłowego przedsięwzięcia, ale ma także charakter spaceru po estetycznych wyborach międzywojnia oraz, w szerszym wymiarze, po wyborach czasów współczesnych.
Historie sprzedawców
Wyjątkowo rzadkie i poszukiwane dzieło poświęcone legendarnej Lampe Gras, absolutna referencja w projektowaniu przemysłowym XX wieku. Napisana przez Didiera Teissonnière’a i wydana przez Éditions Norma, ta książka dziś stała się praktycznie niedostępna na rynku, zwłaszcza w tym stanie zachowania, nowa, nadal zapakowana w celofan od wydawcy.
Prawdziwy egzemplarz kolekcjonerski dla miłośników designu, architektury i mebli modernistycznych, La lampe Gras opisuje fascynującą historię słynnej lampy stworzonej przez Bernarda-Albina Grasa w 1921 roku i zaadoptowanej przez największe nazwiska modernizmu, takie jak Le Corbusier czy Eileen Gray.
Dzieło bogato ilustrowane fotografiami z epoki, katalogami, archiwami i charakterystycznymi modelami. Jej rzadkość i znaczenie dokumentacyjne czynią z niej bardzo poszukiwane dzieło przez międzynarodowych kolekcjonerów designu vintage i przemysłowego.
Od wydawcy:
Lampe Gras ma niebywałe miejsce w historii oświetlenia. Zaprojektowana i wyprodukowana w 1921 roku, zapoczątkowuje nowy rodzaj systemu oświetleniowego, którego celem jest zaspokojenie zarówno świata przemysłu, jak i rozwijającego się sektora usługowego. Dzięki zmiennej geometrii i łatwości dostosowania do potrzeb każdego użytkownika, lampę Gras można skutecznie wykorzystać do oświetlenia narzędzi maszynowych, tablic rysunkowych, biur, laboratoriów, a nawet bloku operacyjnego statku wycieczkowego Île-de-France. Odtrącając wszelkie maniery dekoracyjne, jej twórca, inżynier Bernard-Albin Gras, nadał jej estetykę wynikającą z doskonałej zgodności projektowania i rysunku, co dziś nazywamy designem. Jako taka, jej sukces był natychmiastowy, do tego stopnia, że wzbudzał interpretacje i imitacje, zwłaszcza wśród członków Bauhausu zafascynowanych tym zabytkiem nowoczesności. Jednak to Le Corbusier nadał jej szczególną aurę, widząc w niej, według własnych słów, „przedmiot-narzędzie”, ograniczony do czystej funkcjonalności, „przedmiot typowy”, z którego korzystała jego agencja oraz jego realizacje architektoniczne. Następnie Robert Mallet-Stevens, Eileen Gray, Michel Roux-Spitz, Sonia Delaunay, Georges Braque i wiele innych postaci awangardy Pont adoptowanej przyczynili się do wprowadzenia lampy Gras w legendę. Ta prestiżowa kariera idzie w parze z bardziej anonimowym sukcesem w świecie pracy, wyjątkowym zarówno pod względem liczby zamówień, jak i długości jej trwania. Nie ma zbyt wielu innych przykładów lampy, która bez większych modyfikacji była wydawana przez ponad pół wieku. Po kilku dekadach zażegnania, lampa Gras odzyskuje rozpoznawalność wśród nowego pokolenia architektów, dekoratorów i kolekcjonerów, zafascynowanych tym przedmiotem pierwszej nowoczesności na równi z meblami Le Corbusiera, Herbst, Prouvé i Perriand. Niniejsza publikacja opowiada historię wynalazku i przemysłowego przedsięwzięcia, ale ma także charakter spaceru po estetycznych wyborach międzywojnia oraz, w szerszym wymiarze, po wyborach czasów współczesnych.
