Cess - 3D Bauhaus #006 (No Reserve)






Posiada tytuł licencjata z historii sztuki oraz tytuł magistra w zakresie zarządzania sztuką i kulturą.
€ 2 |
|---|
Ochrona nabywców Catawiki
Twoja płatność jest u nas bezpieczna, dopóki nie otrzymasz przedmiotu.Zobacz szczegóły
Trustpilot: 4.4 | opinie: 140963
Doskonała ocena na Trustpilot.
Cess prezentuje ręcznie podpisaną, limitowaną giclée o tytule „3D Bauhaus #006 (No Reserve)”, numer wydania 2/10, 60 × 80 cm, wyprodukowaną w Hiszpanii w 2026 roku i w doskonałym stanie.
Opis od sprzedawcy
3D Bauhaus #003
Wydanie 2/10 — 60 x 80 cm
To dzieło należy do serii 3D Bauhaus, projektu, który reinterpretujemy podstawowe zasady Bauhausu z perspektywy współczesnej i trójwymiarowej. Dzięki skrupulatnej pracy ręcznej nad modelowaniem 3D, ta praca przekształca klasyczny język geometrii — koła, cylindryczne objętości i modułowe kształty — w czystą, zrównoważoną i głęboko aktualną kompozycję rzeźbiarską.
Daleki od bycia jedynie historyczną reinterpretacją, utwór proponuje współczesny „zryw”: wygładzone powierzchnie, precyzyjne oświetlenie oraz cyfrowe materiały, które wnoszą głębię, teksturę i niemal namacalną obecność. Wynik to dzieło, które oscyluje między graficznością a rzeźbiarskością, między minimalizmem a zabawą.
Ta seria podkreśla aktualność Bauhausu jako uniwersalnego języka, przenosząc go do nowego obszaru, w którym technologia, design i sztuka splatają się, tworząc estetykę ponadczasową i współczesną.
Cess to artysta specjalizujący się w sztuce cyfrowej, CGI i sztucznej inteligencji, z solidnym dorobkiem międzynarodowym. Współpracował z markami takimi jak Apple, Google, Prada, Vogue i MTV, rozwijając projekty, w których koncentrują się kreatywność, technologia i język wizualny współczesności.
3D Bauhaus #003
Wydanie 2/10 — 60 x 80 cm
To dzieło należy do serii 3D Bauhaus, projektu, który reinterpretujemy podstawowe zasady Bauhausu z perspektywy współczesnej i trójwymiarowej. Dzięki skrupulatnej pracy ręcznej nad modelowaniem 3D, ta praca przekształca klasyczny język geometrii — koła, cylindryczne objętości i modułowe kształty — w czystą, zrównoważoną i głęboko aktualną kompozycję rzeźbiarską.
Daleki od bycia jedynie historyczną reinterpretacją, utwór proponuje współczesny „zryw”: wygładzone powierzchnie, precyzyjne oświetlenie oraz cyfrowe materiały, które wnoszą głębię, teksturę i niemal namacalną obecność. Wynik to dzieło, które oscyluje między graficznością a rzeźbiarskością, między minimalizmem a zabawą.
Ta seria podkreśla aktualność Bauhausu jako uniwersalnego języka, przenosząc go do nowego obszaru, w którym technologia, design i sztuka splatają się, tworząc estetykę ponadczasową i współczesną.
Cess to artysta specjalizujący się w sztuce cyfrowej, CGI i sztucznej inteligencji, z solidnym dorobkiem międzynarodowym. Współpracował z markami takimi jak Apple, Google, Prada, Vogue i MTV, rozwijając projekty, w których koncentrują się kreatywność, technologia i język wizualny współczesności.
