Cess - 3D Bauhaus #002






Ponad 10 lat doświadczenia w handlu sztuką; założył własną galerię.
€ 50 | ||
|---|---|---|
€ 20 | ||
€ 15 |
Ochrona nabywców Catawiki
Twoja płatność jest u nas bezpieczna, dopóki nie otrzymasz przedmiotu.Zobacz szczegóły
Trustpilot: 4.4 | opinie: 141331
Doskonała ocena na Trustpilot.
Cess, 3D Bauhaus #002, giclée w limitowanej edycji o wymiarach 60 × 80 cm, ręcznie podpisana, wyprodukowana w Hiszpanii w 2026 roku, edycja 3/10.
Opis od sprzedawcy
3D Bauhaus #002
Wydanie 3/10 — 60 x 80 cm
To dzieło stanowi część serii 3D Bauhaus, projektu który reinterpretują fundamenty Bauhausu z perspektywy współczesnej i trójwymiarowej. Dzięki skrupulatnej pracy ręcznej nad modelowaniem w 3D, utwór przekształca klasyczny język geometrii — koła, cylindryczne bryły i modułowe formy — w czystą, zrównoważoną i mocno aktualną kompozycję rzeźbiarską.
Daleko mu do bycia jedynie historyczną reinterpretacją; praca proponuje współczesny „śrubkę”: wypolerowane powierzchnie, precyzyjne oświetlenie i cyfrowe materiały, które dodają głębię, fakturę i niemal namacalną obecność. Efekt to dzieło, które oscyluje między grafiką a rzeźbą, między minimalizmem a zabawą.
Ta seria domaga się uzasadnienia dla aktualności Bauhausu jako uniwersalnego języka, przenosząc go na nowy teren, gdzie technologia, design i sztuka zbiega się, tworząc estetykę ponadczasową i współczesną.
Cess to artysta specjalizujący się w sztuce cyfrowej, CGI i sztucznej inteligencji, z solidnym dorobkiem międzynarodowym. Współpracował z takimi markami jak Apple, Google, Prada, Vogue i MTV, rozwijając projekty, w których łączy się kreatywność, technologia i język wizualny współczesny.
3D Bauhaus #002
Wydanie 3/10 — 60 x 80 cm
To dzieło stanowi część serii 3D Bauhaus, projektu który reinterpretują fundamenty Bauhausu z perspektywy współczesnej i trójwymiarowej. Dzięki skrupulatnej pracy ręcznej nad modelowaniem w 3D, utwór przekształca klasyczny język geometrii — koła, cylindryczne bryły i modułowe formy — w czystą, zrównoważoną i mocno aktualną kompozycję rzeźbiarską.
Daleko mu do bycia jedynie historyczną reinterpretacją; praca proponuje współczesny „śrubkę”: wypolerowane powierzchnie, precyzyjne oświetlenie i cyfrowe materiały, które dodają głębię, fakturę i niemal namacalną obecność. Efekt to dzieło, które oscyluje między grafiką a rzeźbą, między minimalizmem a zabawą.
Ta seria domaga się uzasadnienia dla aktualności Bauhausu jako uniwersalnego języka, przenosząc go na nowy teren, gdzie technologia, design i sztuka zbiega się, tworząc estetykę ponadczasową i współczesną.
Cess to artysta specjalizujący się w sztuce cyfrowej, CGI i sztucznej inteligencji, z solidnym dorobkiem międzynarodowym. Współpracował z takimi markami jak Apple, Google, Prada, Vogue i MTV, rozwijając projekty, w których łączy się kreatywność, technologia i język wizualny współczesny.
