Wait 2

04
dni
03
godziny
47
minuty
38
sekundy
Aktualna oferta
€ 25
Cena minimalna nie została osiągnięta
Egidio Emiliano Bianco
Ekspert
Wyselekcjonowany przez Egidio Emiliano Bianco

Posiada tytuł licencjata z historii sztuki oraz tytuł magistra w zakresie zarządzania sztuką i kulturą.

Wycena galerii  € 200 - € 250
FR
€ 25
IT
€ 20

Ochrona nabywców Catawiki

Twoja płatność jest u nas bezpieczna, dopóki nie otrzymasz przedmiotu.Zobacz szczegóły

Trustpilot: 4.4 | opinie: 141366

Doskonała ocena na Trustpilot.

Diego Randazzo, Wait 2, beżowa ceramika grès z 2024 roku, 12 × 5 × 3 cm, ręcznie podpisana, sprzedawana bezpośrednio przez artystę.

Podsumowanie wspomagane sztuczną inteligencją

Opis od sprzedawcy

Gres szkliwiony
szerokość: 12 cm
wysokość: 5 cm
głębokość: 3 cm
2024

Basset hound z gresu, nie szkliwiony i wykonany ręcznie. Segugio (pies myśliwski) odwzorowany w pozycji oczekiwania i czujności, z podniesionym ogonem.

Dzieło stworzone przez Diego Randazzo i podpisane ręcznie na odwrocie
www.diegorandazzo.com
https://www.instagram.com/diego__randazzo/
https://www.instagram.com/silveryhound/

bio:
Diego Randazzo (Milano 1984) mieszka między Milanu a Belluno. Ukończył maturę w Liceum Artystycznym Brera i uzyskał tytuł magistra Nauk o Kulturze z pracą magisterską z zakresu ‘Instytucje reżyserii’ na Uniwersytecie degli Studi di Milano. Jego praca, realizowana w różnych mediach, koncentruje się na kilku kluczowych tematach kultury wizualnej: doświadczeniu obrazu wraz ze wszystkimi jego komponentami emocjonalnymi, evocativznymi, antropologicznymi i społecznymi; urządzeniach patrzenia, które często same stają się przedmiotem/ podmiotem dzieła; archeologii mediów, pojmowanej jako badanie początków technologicznych współczesnego spojrzenia, spojrzenia maszyny, z uwzględnieniem najnowszych innowacji (od algorytmu po obrazy operacyjne); wymiarze opowieści; immersji lub – w przeciwnym razie – zaskoczeniu wywołanym relacją z medium. Jego prace znajdują się w kolekcjach publicznych i prywatnych. Finalista wielu nagród sztuki współczesnej (The Gifer Festival, Premio Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Premio Ora, Arteam Cup); w 2023 r. zdobywa pierwszą nagrodę w Yicca art prize i otrzymuje Wyróżnienie Sędziów w Talent Prize magazynu Insideart. W 2024 r. jego instalacja #KIDS, hołd dla tragedii Małych Męczenników Gorli i stałe dzieło Casa della Memoria w Mediolanie, wchodzi w projekt mapowania Sztuki Publicznej realizowany przez Mudec w Mediolanie. Rozpoczyna pracę nad problematyką algorytmów już w 2020 r. w projekcie ‘Immagini Simili’ – w Galleria ADD-art, pod kuratelą Bianki Trevisan – aż po dziś dzień, poprzez badanie AI jako narzędzia badawczego wizualnego i społecznego.

Jest autorem i prowadzącym rubrykę w podcast o tytule Una cura per l’arte, emitowaną na Ansa.it, która ma na celu przedstawienie przeglądu kuratorstwa i krytyki sztuki we Włoszech, zapełnienie luki informacyjnej w sztuce współczesnej i pogłębienie kluczowych pojęć języków sztuki poprzez głosy kuratorek, kuratorów i krytyków."

Historie sprzedawców

Zawsze byłem zaintrygowany i pasjonowałem się obrazami i obrazami w ruchu, a moje podejście z biegiem lat dopracowało się w wizję, której nie da się etykietować, bo to właśnie sytuowanie się na granicach kategorii (dyscyplin/języków) stanowi cechę wyróżniającą. Ale w świecie składającym się z nomenklatur, klasyfikacji i gatunków mogę próbować zdefiniować moje zainteresowania w następujących wątkach: – Języki (kino, malarstwo, fotografia) i ich subwersja, często narażająca na potwierdzenie ich nieuchwytności, korumpowalności, transwersalności. Zawsze stawiam się w ramach refleksji teoretycznej i technicznej nad ich statusem. – Fikcja, fałsz, zagadka, subliminalność i to, co niewypowiedziane, w wyrafinowanych poszukiwaniach nielinearnej opowieści, składającej się z detali i synekdochy. – Porównanie i afinities między Obrazami o różnych naturach (kinematograficznej, malarskiej i fotograficznej), często zestawianymi, by tworzyć grupy i multitude. – Wydobywanie pamięci, rozumianej zarówno jako pamięć zbiorowa (opowiedziana poprzez świadectwa, jak w dziele #KIDS w Casa della Memoria w Mediolanie), jak i jako archiwum pamięci intymnych i osobistych. – Zabawa: rozumiana jako gra między językami, między obrazem a słowem (użycie zdań i cytatów stworzonych z AI) i między zestawionymi obrazami, które sugerują ironiczny i zabawny splot. – Technologia i cały aparat technologiczny, zawsze związany z rozwojem i koncepcją analogną. – Czas: który urzeczywistnia się poprzez głęboką refleksję nad obrazem w ruchu, w idei sekwencji i łączeń zdarzeń i różnych podmiotów. Diego Randazzo
Przetłumaczone przez Tłumacz Google

Gres szkliwiony
szerokość: 12 cm
wysokość: 5 cm
głębokość: 3 cm
2024

Basset hound z gresu, nie szkliwiony i wykonany ręcznie. Segugio (pies myśliwski) odwzorowany w pozycji oczekiwania i czujności, z podniesionym ogonem.

Dzieło stworzone przez Diego Randazzo i podpisane ręcznie na odwrocie
www.diegorandazzo.com
https://www.instagram.com/diego__randazzo/
https://www.instagram.com/silveryhound/

bio:
Diego Randazzo (Milano 1984) mieszka między Milanu a Belluno. Ukończył maturę w Liceum Artystycznym Brera i uzyskał tytuł magistra Nauk o Kulturze z pracą magisterską z zakresu ‘Instytucje reżyserii’ na Uniwersytecie degli Studi di Milano. Jego praca, realizowana w różnych mediach, koncentruje się na kilku kluczowych tematach kultury wizualnej: doświadczeniu obrazu wraz ze wszystkimi jego komponentami emocjonalnymi, evocativznymi, antropologicznymi i społecznymi; urządzeniach patrzenia, które często same stają się przedmiotem/ podmiotem dzieła; archeologii mediów, pojmowanej jako badanie początków technologicznych współczesnego spojrzenia, spojrzenia maszyny, z uwzględnieniem najnowszych innowacji (od algorytmu po obrazy operacyjne); wymiarze opowieści; immersji lub – w przeciwnym razie – zaskoczeniu wywołanym relacją z medium. Jego prace znajdują się w kolekcjach publicznych i prywatnych. Finalista wielu nagród sztuki współczesnej (The Gifer Festival, Premio Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Premio Ora, Arteam Cup); w 2023 r. zdobywa pierwszą nagrodę w Yicca art prize i otrzymuje Wyróżnienie Sędziów w Talent Prize magazynu Insideart. W 2024 r. jego instalacja #KIDS, hołd dla tragedii Małych Męczenników Gorli i stałe dzieło Casa della Memoria w Mediolanie, wchodzi w projekt mapowania Sztuki Publicznej realizowany przez Mudec w Mediolanie. Rozpoczyna pracę nad problematyką algorytmów już w 2020 r. w projekcie ‘Immagini Simili’ – w Galleria ADD-art, pod kuratelą Bianki Trevisan – aż po dziś dzień, poprzez badanie AI jako narzędzia badawczego wizualnego i społecznego.

Jest autorem i prowadzącym rubrykę w podcast o tytule Una cura per l’arte, emitowaną na Ansa.it, która ma na celu przedstawienie przeglądu kuratorstwa i krytyki sztuki we Włoszech, zapełnienie luki informacyjnej w sztuce współczesnej i pogłębienie kluczowych pojęć języków sztuki poprzez głosy kuratorek, kuratorów i krytyków."

Historie sprzedawców

Zawsze byłem zaintrygowany i pasjonowałem się obrazami i obrazami w ruchu, a moje podejście z biegiem lat dopracowało się w wizję, której nie da się etykietować, bo to właśnie sytuowanie się na granicach kategorii (dyscyplin/języków) stanowi cechę wyróżniającą. Ale w świecie składającym się z nomenklatur, klasyfikacji i gatunków mogę próbować zdefiniować moje zainteresowania w następujących wątkach: – Języki (kino, malarstwo, fotografia) i ich subwersja, często narażająca na potwierdzenie ich nieuchwytności, korumpowalności, transwersalności. Zawsze stawiam się w ramach refleksji teoretycznej i technicznej nad ich statusem. – Fikcja, fałsz, zagadka, subliminalność i to, co niewypowiedziane, w wyrafinowanych poszukiwaniach nielinearnej opowieści, składającej się z detali i synekdochy. – Porównanie i afinities między Obrazami o różnych naturach (kinematograficznej, malarskiej i fotograficznej), często zestawianymi, by tworzyć grupy i multitude. – Wydobywanie pamięci, rozumianej zarówno jako pamięć zbiorowa (opowiedziana poprzez świadectwa, jak w dziele #KIDS w Casa della Memoria w Mediolanie), jak i jako archiwum pamięci intymnych i osobistych. – Zabawa: rozumiana jako gra między językami, między obrazem a słowem (użycie zdań i cytatów stworzonych z AI) i między zestawionymi obrazami, które sugerują ironiczny i zabawny splot. – Technologia i cały aparat technologiczny, zawsze związany z rozwojem i koncepcją analogną. – Czas: który urzeczywistnia się poprzez głęboką refleksję nad obrazem w ruchu, w idei sekwencji i łączeń zdarzeń i różnych podmiotów. Diego Randazzo
Przetłumaczone przez Tłumacz Google

Szczegóły

Era
Po 2000 r.
Producent/ marka
Diego Randazzo
Podtyp stylu
Minimalistyczny
Rodzaj ceramiki
Kamionka
Sprzedawane przez
Bezpośrednio od artysty
Kraj pochodzenia
Włochy
Styl
Współczesny
Materiał
Ceramika, Kamionka
Tytuł dzieła
Wait 2
Podpis
z odręcznym podpisem
Rok
2024
Kolor
beżowy
Stan
w idealnym stanie
Wysokość
5 cm
Szerokość
12 cm
Głębokość
3 cm
Sprzedawane przez
WłochyZweryfikowano
3
Sprzedane przedmioty
pro

Podobne przedmioty

Dla Ciebie w

Sztuka nowoczesna i współczesna