Atari - 2600 VCS - Crossbow - Gra wideo - Bez oryginalnego pudełka





Dodaj do ulubionych, aby otrzymać powiadomienie o rozpoczęciu aukcji.
Ochrona nabywców Catawiki
Twoja płatność jest u nas bezpieczna, dopóki nie otrzymasz przedmiotu.Zobacz szczegóły
Trustpilot: 4.4 | opinie: 143397
Doskonała ocena na Trustpilot.
Opis od sprzedawcy
Crossbow na Atari 2600 to port znanego, sławnego shoot 'em up arcade z pistołem optycznym (light gun) opracowanego pierwotnie przez Exidy w 1983 roku. Wydany na historyczną konsolę Atari około 1987/1988, reprezentuje jedną z najbardziej ambitnych i technicznych konwersji w ostatnim okresie życia komercyjnego Atari 2600.
Gameplay i cel
W przeciwieństwie do większości tytułów na Atari 2600, Crossbow nie opiera się na klasycznym nieskończonym pętli pojedynczego ekranu. Gracz wciela się w niewidzialnego strażnika uzbrojonego w kuszę, którego zadaniem jest ochronić grupę podróżników (do 4–5 w zależności od wariantu), którzy powoli poruszają się z jednej strony ekranu na drugą.
Podróżnicy są bezbronni i narażeni na niebezpieczeństwa: nie unikają zagrożeń i idą prosto ku swojemu przeznaczeniu. Gracz, przesuwając celownik po ekranie, musi wykrywać i strzelać do zagrożeń różnego typu (nietoperze, skorpiony, skały lawowe, stalaktyty i strzały) zanim trafią w towarzyszy. Jeśli wszyscy podróżnicy zginą, gra się kończy.
Struktura mapy i poziomów
Gra wyróżnia się kolorowaną mapą wyboru szlaków (z czerwonymi i zielonymi ścieżkami), która pojawia się między poziomami. Strzelając w określony kierunek na mapie, wybiera się kolejny etap, aby dotrzeć do zamku Evil Master.
Porting na Atari 2600 obejmuje 6 z 8 oryginalnych scenariuszy z sali gier:
• Pustynia: pełna skorpionów, sępów i węży.
• Jaskinia lodowa: gdzie zawalają się niebezpieczne stalaktyty.
• Wulkan: z zabójczymi opadami lawowych skał.
• Dżungla: zamieszkiwana przez rośliny mięsożerne i małpy, które rzucają orzechy kokosowe.
• Most zwodzony: broniony przez wrogich łuczników.
• Sala zamku: etap finałowy, w którym trzeba trafić w berło posągu, aby otworzyć klapę i ponownie rozpocząć cykl na wyższym poziomie trudności.
Crossbow na Atari 2600 to port znanego, sławnego shoot 'em up arcade z pistołem optycznym (light gun) opracowanego pierwotnie przez Exidy w 1983 roku. Wydany na historyczną konsolę Atari około 1987/1988, reprezentuje jedną z najbardziej ambitnych i technicznych konwersji w ostatnim okresie życia komercyjnego Atari 2600.
Gameplay i cel
W przeciwieństwie do większości tytułów na Atari 2600, Crossbow nie opiera się na klasycznym nieskończonym pętli pojedynczego ekranu. Gracz wciela się w niewidzialnego strażnika uzbrojonego w kuszę, którego zadaniem jest ochronić grupę podróżników (do 4–5 w zależności od wariantu), którzy powoli poruszają się z jednej strony ekranu na drugą.
Podróżnicy są bezbronni i narażeni na niebezpieczeństwa: nie unikają zagrożeń i idą prosto ku swojemu przeznaczeniu. Gracz, przesuwając celownik po ekranie, musi wykrywać i strzelać do zagrożeń różnego typu (nietoperze, skorpiony, skały lawowe, stalaktyty i strzały) zanim trafią w towarzyszy. Jeśli wszyscy podróżnicy zginą, gra się kończy.
Struktura mapy i poziomów
Gra wyróżnia się kolorowaną mapą wyboru szlaków (z czerwonymi i zielonymi ścieżkami), która pojawia się między poziomami. Strzelając w określony kierunek na mapie, wybiera się kolejny etap, aby dotrzeć do zamku Evil Master.
Porting na Atari 2600 obejmuje 6 z 8 oryginalnych scenariuszy z sali gier:
• Pustynia: pełna skorpionów, sępów i węży.
• Jaskinia lodowa: gdzie zawalają się niebezpieczne stalaktyty.
• Wulkan: z zabójczymi opadami lawowych skał.
• Dżungla: zamieszkiwana przez rośliny mięsożerne i małpy, które rzucają orzechy kokosowe.
• Most zwodzony: broniony przez wrogich łuczników.
• Sala zamku: etap finałowy, w którym trzeba trafić w berło posągu, aby otworzyć klapę i ponownie rozpocząć cykl na wyższym poziomie trudności.

