Cess - 3D Bauhaus #021






Ponad 10 lat doświadczenia w handlu sztuką; założył własną galerię.
€ 4 | ||
|---|---|---|
€ 3 |
Ochrona nabywców Catawiki
Twoja płatność jest u nas bezpieczna, dopóki nie otrzymasz przedmiotu.Zobacz szczegóły
Trustpilot: 4.4 | opinie: 144267
Doskonała ocena na Trustpilot.
Dzieło Cess pod tytułem 3D Bauhaus #021, glicee 60 × 80 cm, edycja limitowana 2/10, podpisane odręcznie, wyprodukowane w 2026 roku w Hiszpanii, w doskonałym stanie.
Opis od sprzedawcy
3D Bauhaus #0021
Wydanie 2/10 — 60 x 80 cm
Dzieło to należy do serii 3D Bauhaus, projektu, który reinterpretacyjnie ukazuje podstawowe zasady Bauhausu z perspektywy współczesnej i trójwymiarowej. Dzięki skrupulatnemu ręcznemu modelowaniu w 3D, praca przekształca klasyczny język geometrii — koła, cylindryczne bryły i formy modułowe — w czystą, zrównoważoną i głęboko aktualną kompozycję rzeźbiarską.
Daleko jej do prostej reinterpretacji historycznej; praca proponuje współczesny "przekręt": wypolerowane powierzchnie, precyzyjne oświetlenie i cyfrowe materiały, które dodają głębi, faktury i niemal namacalną obecność. Efekt to dzieło oscillujące między graficznością a rzeźbiarstwem, między minimalistycznym a zabawnym.
Ta seria podkreśla aktualność Bauhausu jako uniwersalnego języka, przenosząc go na nowy teren, gdzie technologia, projekt i sztuka zbieżają się, tworząc estetykę ponadczasową i współczesną.
Cess to artysta specjalizujący się w sztuce cyfrowej, CGI i sztucznej inteligencji, z solidną międzynarodową reputacją. Współpracował z markami takimi jak Apple, Google, Prada, Vogue i MTV, opracowując projekty, w których łączą się kreatywność, technologia i współczesny język wizualny.
3D Bauhaus #0021
Wydanie 2/10 — 60 x 80 cm
Dzieło to należy do serii 3D Bauhaus, projektu, który reinterpretacyjnie ukazuje podstawowe zasady Bauhausu z perspektywy współczesnej i trójwymiarowej. Dzięki skrupulatnemu ręcznemu modelowaniu w 3D, praca przekształca klasyczny język geometrii — koła, cylindryczne bryły i formy modułowe — w czystą, zrównoważoną i głęboko aktualną kompozycję rzeźbiarską.
Daleko jej do prostej reinterpretacji historycznej; praca proponuje współczesny "przekręt": wypolerowane powierzchnie, precyzyjne oświetlenie i cyfrowe materiały, które dodają głębi, faktury i niemal namacalną obecność. Efekt to dzieło oscillujące między graficznością a rzeźbiarstwem, między minimalistycznym a zabawnym.
Ta seria podkreśla aktualność Bauhausu jako uniwersalnego języka, przenosząc go na nowy teren, gdzie technologia, projekt i sztuka zbieżają się, tworząc estetykę ponadczasową i współczesną.
Cess to artysta specjalizujący się w sztuce cyfrowej, CGI i sztucznej inteligencji, z solidną międzynarodową reputacją. Współpracował z markami takimi jak Apple, Google, Prada, Vogue i MTV, opracowując projekty, w których łączą się kreatywność, technologia i współczesny język wizualny.
