Cess - 3D Bauhaus #023






Posiada tytuł magistra w zakresie mediacji sztuki i kultury oraz doświadczenie jako asystent galerii.
€ 100 | ||
|---|---|---|
€ 50 |
Ochrona nabywców Catawiki
Twoja płatność jest u nas bezpieczna, dopóki nie otrzymasz przedmiotu.Zobacz szczegóły
Trustpilot: 4.4 | opinie: 145414
Doskonała ocena na Trustpilot.
Grafika 3D Bauhaus #023 autorstwa Cess, wykonana techniką giclée w 2026 roku, jest podpisana odręcznie, należy do limitowanej edycji i ma numer 1/10; jej wymiary to 60 × 80 cm.
Opis od sprzedawcy
3D Bauhaus #023
Wydanie 1/10 — 60 x 80 cm
To dzieło stanowi część serii 3D Bauhaus, projektu, który reinterpretuję fundamentalne zasady Bauhausu z perspektywy współczesnej i trójwymiarowej. Dzięki starannemu ręcznemu modelowaniu 3D, utwór przekształca klasyczny język geometrii — koła, walcowate objętości i formy modułowe — w czystą, zrównoważoną i głęboko aktualną kompozycję rzeźbiarską.
Daleko mu do prostej reinterpretacji historycznej; praca proponuje współczesne „zawórkę”/„podkręcenie”: gładkie powierzchnie, precyzyjne oświetlenie i materiały cyfrowe, które wnoszą głębię, teksturę i niemal namacalną obecność. Efekt to dzieło, które oscyluje między graficznym a rzeźbiarskim, między minimalistycznym a zabawnym.
Ta seria podkreśla aktualność Bauhausu jako uniwersalnego języka, przenosząc go na nowy teren, gdzie technologia, design i sztuka zbieżają, tworząc estetykę ponadczasową i współczesną.
Cess to artysta specjalizujący się w sztuce cyfrowej, CGI i sztucznej inteligencji, z solidnym doświadczeniem międzynarodowym. Współpracował z markami takimi jak Apple, Google, Prada, Vogue i MTV, rozwijając projekty, w których zbiega się kreatywność, technologia i język wizualny współczesny.
3D Bauhaus #023
Wydanie 1/10 — 60 x 80 cm
To dzieło stanowi część serii 3D Bauhaus, projektu, który reinterpretuję fundamentalne zasady Bauhausu z perspektywy współczesnej i trójwymiarowej. Dzięki starannemu ręcznemu modelowaniu 3D, utwór przekształca klasyczny język geometrii — koła, walcowate objętości i formy modułowe — w czystą, zrównoważoną i głęboko aktualną kompozycję rzeźbiarską.
Daleko mu do prostej reinterpretacji historycznej; praca proponuje współczesne „zawórkę”/„podkręcenie”: gładkie powierzchnie, precyzyjne oświetlenie i materiały cyfrowe, które wnoszą głębię, teksturę i niemal namacalną obecność. Efekt to dzieło, które oscyluje między graficznym a rzeźbiarskim, między minimalistycznym a zabawnym.
Ta seria podkreśla aktualność Bauhausu jako uniwersalnego języka, przenosząc go na nowy teren, gdzie technologia, design i sztuka zbieżają, tworząc estetykę ponadczasową i współczesną.
Cess to artysta specjalizujący się w sztuce cyfrowej, CGI i sztucznej inteligencji, z solidnym doświadczeniem międzynarodowym. Współpracował z markami takimi jak Apple, Google, Prada, Vogue i MTV, rozwijając projekty, w których zbiega się kreatywność, technologia i język wizualny współczesny.
