Apple Apple WebObjects 5.2 - SEALED - Oprogramowanie komputerowe - w oryginalnym zafoliowanym pudełku






Specjalizuje się w grach wideo i kolekcjonerskich komputerach od 40 lat.
Ochrona nabywców Catawiki
Twoja płatność jest u nas bezpieczna, dopóki nie otrzymasz przedmiotu.Zobacz szczegóły
Trustpilot: 4.4 | opinie: 121899
Doskonała ocena na Trustpilot.
Apple WebObjects 5.2 zapieczone w oryginalnym opakowaniu (2002).
Opis od sprzedawcy
Apple WebObjects 5.2 Kompletny ZAMKNIĘTY
WebObjects to środowisko do tworzenia interaktywnych stron internetowych. Język Java jest używany do implementacji zachowania po stronie serwera; po stronie klienta dominuje HTML...
WebObjects to znacznie więcej niż to. Należy również do kategorii serwerów aplikacji. Czym jest serwer aplikacji? W przeszłości 'serwer' składał się wyłącznie z bazy danych. Obecnie serwer może obsługiwać również rozproszone transakcje, architekturę wielowarstwową, równoważenie obciążenia, logikę biznesową, Enterprise JavaBeans i inne koncepcje oraz technologie obejmujące bardziej zaawansowaną inteligencję po stronie serwera. Środowisko wspomagające rozwój i wdrażanie takich złożonych serwerów nazywa się serwerem aplikacji.
WO składa się z wielu narzędzi, które są ściśle zintegrowane.
Project Builder: umożliwia przeglądanie kodu źródłowego i zarządzanie projektem.
WebObjects Builder: umożliwia składanie strony internetowej.
Enterprise Object Modeler: pozwala Ci połączyć Twoją aplikację internetową z bazą danych.
Interface Builder umożliwia tworzenie aplikacji Java i appletów, które łączą się z serwerem WebObjects w celu wykonywania logiki biznesowej i dostępu do bazy danych.
Direct To Web: kreator, który tworzy kompletną, bazującą na bazie danych, konfigurowalną aplikację internetową.
Direct To Java Client: kreator, który tworzy kompletny, oparty na bazie danych, konfigurowalny program lub applet Java.
Monitor: narzędzie do zdalnego monitorowania zadań i analizy wydajności.
Inne mniejsze narzędzia, takie jak narzędzie 'Diff', narzędzia do debugowania itp. Inne moduły są dołączone, lecz nie są widoczne.
Web Setter Adaptor: podłącza się do Twojego serwera internetowego, aby połączyć go z obiektami internetowymi.
JDBC Database Adaptor; łączy WebObjects ze sterownikiem bazy danych.
Frameworki, które są potężnymi bibliotekami programistycznymi. Wspierają cały system WebObjects. Odnosimy się do nich jako do Foundation, WebObjects i Enterprise Object Frameworks. Powyższe narzędzia korzystają z frameworków, a nawet generują kod, który ich używa...
W typowej aplikacji WebObjects skupiamy się na pliku projektu, który wskazuje różne komponenty aplikacji. Builder projektu zarządza tym plikiem. Następnie, aby tworzyć komponenty Web (strony internetowe), zwykle uruchamia się program WebObjects Builder. Gdy komponent korzysta z bazy danych, trzeba użyć modelu, aby połączyć tabele bazy danych z obiektami systemu. Model ten jest tworzony za pomocą EO Modeler. Aby umożliwić użytkownikowi połączenie się z Twoją stroną, potrzebujesz serwera WWW zawierającego WebObjects Adaptor. O każdym z tych elementów będzie więcej informacji później.
Ostatecznie WebObjects jest również IDE do tworzenia aplikacji Cocoa i Carbon, ale ta kolumna dotyczy tylko aplikacji internetowych.
Apple WebObjects 5.2 Kompletny ZAMKNIĘTY
WebObjects to środowisko do tworzenia interaktywnych stron internetowych. Język Java jest używany do implementacji zachowania po stronie serwera; po stronie klienta dominuje HTML...
WebObjects to znacznie więcej niż to. Należy również do kategorii serwerów aplikacji. Czym jest serwer aplikacji? W przeszłości 'serwer' składał się wyłącznie z bazy danych. Obecnie serwer może obsługiwać również rozproszone transakcje, architekturę wielowarstwową, równoważenie obciążenia, logikę biznesową, Enterprise JavaBeans i inne koncepcje oraz technologie obejmujące bardziej zaawansowaną inteligencję po stronie serwera. Środowisko wspomagające rozwój i wdrażanie takich złożonych serwerów nazywa się serwerem aplikacji.
WO składa się z wielu narzędzi, które są ściśle zintegrowane.
Project Builder: umożliwia przeglądanie kodu źródłowego i zarządzanie projektem.
WebObjects Builder: umożliwia składanie strony internetowej.
Enterprise Object Modeler: pozwala Ci połączyć Twoją aplikację internetową z bazą danych.
Interface Builder umożliwia tworzenie aplikacji Java i appletów, które łączą się z serwerem WebObjects w celu wykonywania logiki biznesowej i dostępu do bazy danych.
Direct To Web: kreator, który tworzy kompletną, bazującą na bazie danych, konfigurowalną aplikację internetową.
Direct To Java Client: kreator, który tworzy kompletny, oparty na bazie danych, konfigurowalny program lub applet Java.
Monitor: narzędzie do zdalnego monitorowania zadań i analizy wydajności.
Inne mniejsze narzędzia, takie jak narzędzie 'Diff', narzędzia do debugowania itp. Inne moduły są dołączone, lecz nie są widoczne.
Web Setter Adaptor: podłącza się do Twojego serwera internetowego, aby połączyć go z obiektami internetowymi.
JDBC Database Adaptor; łączy WebObjects ze sterownikiem bazy danych.
Frameworki, które są potężnymi bibliotekami programistycznymi. Wspierają cały system WebObjects. Odnosimy się do nich jako do Foundation, WebObjects i Enterprise Object Frameworks. Powyższe narzędzia korzystają z frameworków, a nawet generują kod, który ich używa...
W typowej aplikacji WebObjects skupiamy się na pliku projektu, który wskazuje różne komponenty aplikacji. Builder projektu zarządza tym plikiem. Następnie, aby tworzyć komponenty Web (strony internetowe), zwykle uruchamia się program WebObjects Builder. Gdy komponent korzysta z bazy danych, trzeba użyć modelu, aby połączyć tabele bazy danych z obiektami systemu. Model ten jest tworzony za pomocą EO Modeler. Aby umożliwić użytkownikowi połączenie się z Twoją stroną, potrzebujesz serwera WWW zawierającego WebObjects Adaptor. O każdym z tych elementów będzie więcej informacji później.
Ostatecznie WebObjects jest również IDE do tworzenia aplikacji Cocoa i Carbon, ale ta kolumna dotyczy tylko aplikacji internetowych.
