Gale Force Nine - Lautapeli - Dune Arrakis - Paperi





Catawikin ostaja turva
Maksusi pidetään turvassa, kunnes saat esineesi. Näytä tiedot
Trustpilot 4.4 | 135696 arvostelua
Arvosteltu erinomaiseksi Trustpilot.
Saksalainen painos Gale Force Ninein Dune Arrakis Aufstieg Der Fremen -peli 2–4 pelaajalle, 60–90 minuutin kesto, julkaistu noin vuonna 2020, erinomaisessa kunnossa originaalipakkauksessa.
Myyjän antama kuvaus
Dune Arrakis Aufstieg Der Fremen on strategia- ja alueiden hallintapeli, jonka Gale Force Nine on julkaissut. Sijaitsee Arrakisilla noin 10 000 vuotta alkuperäisen romaanin tapahtumista; peli keskittyy lukuisien Fremenin veronmaksujen hankkimiseen vallan saavuttamiseksi ja rajoitetun riskin hallintaan. Pelimekaniikat: Pelin tarkoitus on hallita riskin hallintaa ja strategisten alueiden hallintaa Sietchin kustannuksella. Voiton saavuttaminen riippuu hallinnasta tietyn määrän ennalta määriteltyjä Sietchejä (kolme itsenäisesti) kauden aikana tai vetämällä ne pois yksimielisellä neuvoston päätöksellä. Jaksojen osiot: Peli etenee useiden kierrosten kautta: Kuljetus (riskin hinta varustukselle), Tuotanto (perustuen Arrakisin kielekkeeseen), Kauppa, Lähetys, Kuljetus (riskin hyökkäystä tai palautusta) ja Neuvonta. Taisteluajanjakso on determinoitu: Toisin kuin monissa muissa peleissä, taistelun aika on ennalta määrätty; Taisteltavaa voimaa oli vastaan, kehityksen merkki, Hiekkamato ja lähialueiden tukijoukot. Vesivelka: yksittäinen mekaniikka, jolla vesivelka voidaan pienentää ja jota voidaan myöhemmin käyttää kaupankäyntiin tai tulevien hyökkäysten ehkäisemiseen. Pelit: 2–4 pelaajalle. Kesto: noin 60–90 minuuttia.
Dune Arrakis Aufstieg Der Fremen on strategia- ja alueiden hallintapeli, jonka Gale Force Nine on julkaissut. Sijaitsee Arrakisilla noin 10 000 vuotta alkuperäisen romaanin tapahtumista; peli keskittyy lukuisien Fremenin veronmaksujen hankkimiseen vallan saavuttamiseksi ja rajoitetun riskin hallintaan. Pelimekaniikat: Pelin tarkoitus on hallita riskin hallintaa ja strategisten alueiden hallintaa Sietchin kustannuksella. Voiton saavuttaminen riippuu hallinnasta tietyn määrän ennalta määriteltyjä Sietchejä (kolme itsenäisesti) kauden aikana tai vetämällä ne pois yksimielisellä neuvoston päätöksellä. Jaksojen osiot: Peli etenee useiden kierrosten kautta: Kuljetus (riskin hinta varustukselle), Tuotanto (perustuen Arrakisin kielekkeeseen), Kauppa, Lähetys, Kuljetus (riskin hyökkäystä tai palautusta) ja Neuvonta. Taisteluajanjakso on determinoitu: Toisin kuin monissa muissa peleissä, taistelun aika on ennalta määrätty; Taisteltavaa voimaa oli vastaan, kehityksen merkki, Hiekkamato ja lähialueiden tukijoukot. Vesivelka: yksittäinen mekaniikka, jolla vesivelka voidaan pienentää ja jota voidaan myöhemmin käyttää kaupankäyntiin tai tulevien hyökkäysten ehkäisemiseen. Pelit: 2–4 pelaajalle. Kesto: noin 60–90 minuuttia.

