Irrational Games - The Art of BioShock - 2007-2007






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The Art of BioShock, édition illustrée en anglais, langue originale, reliure dure, 160 pages, publiée en 2007.
Description fournie par le vendeur
The Art of Bioshock
Édition exclusive pour magasins/détaillants
Très rare voire introuvable
15 pages illustrées
The Art of BioShock, un rare artbook de collection dédié aux concepts artistiques des jeux vidéo BioShock et BioShock 2.
Contenu : Le livre rassemble des illustrations et des croquis préparatoires qui ont donné vie à l’aspect visuel des deux premiers épisodes de la série.
Origine et Rareté : Il est considéré comme un objet très rare et difficile à trouver en ligne. Selon certaines sources de la communauté, le livre était offert à certains acheteurs le premier jour de la sortie du jeu ou proposé comme compensation pour des problèmes liés aux bonus des précommandes (comme les statues du Big Daddy endommagées).
The Art of BioShock" montre le travail de plusieurs artistes et designers qui ont contribué à la création du jeu vidéo. Certains des membres clés de l’équipe de développement et artistique incluent :
Ken Levine : Connu comme le père de BioShock, il a été le directeur créatif et l’auteur principal.
Paul Hellquist : Concepteur principal de BioShock.
Scott Sinclair : A occupé le poste de directeur artistique principal (Art Director) pour le premier BioShock et a également travaillé sur les titres suivants.
Jonathan Pelling : Directeur du design, a contribué de manière significative à la création de BioShock et Infinite.
Hoagy de la Plante : Directeur créatif (après avoir occupé d’autres postes dans la saga).
Jorge Lacera : Concepteur principal.
Robb Waters : Concepteur principal senior des personnages.
Gavin Goulden : Concepteur principal des personnages.
Ce ne sont là que quelques-uns des nombreux talents qui ont travaillé sur la série, apportant leurs idées et leur approche créative.
Expédition traçable
Emballage professionnel
Celui qui remportera la mise a l’obligation une fois expédié de vérifier l’état de l’expédition/la livraison
vérifier l’e-mail / le numéro de téléphone
Ou via le code de suivi fourni sur Catawiki
The Art of Bioshock
Édition exclusive pour magasins/détaillants
Très rare voire introuvable
15 pages illustrées
The Art of BioShock, un rare artbook de collection dédié aux concepts artistiques des jeux vidéo BioShock et BioShock 2.
Contenu : Le livre rassemble des illustrations et des croquis préparatoires qui ont donné vie à l’aspect visuel des deux premiers épisodes de la série.
Origine et Rareté : Il est considéré comme un objet très rare et difficile à trouver en ligne. Selon certaines sources de la communauté, le livre était offert à certains acheteurs le premier jour de la sortie du jeu ou proposé comme compensation pour des problèmes liés aux bonus des précommandes (comme les statues du Big Daddy endommagées).
The Art of BioShock" montre le travail de plusieurs artistes et designers qui ont contribué à la création du jeu vidéo. Certains des membres clés de l’équipe de développement et artistique incluent :
Ken Levine : Connu comme le père de BioShock, il a été le directeur créatif et l’auteur principal.
Paul Hellquist : Concepteur principal de BioShock.
Scott Sinclair : A occupé le poste de directeur artistique principal (Art Director) pour le premier BioShock et a également travaillé sur les titres suivants.
Jonathan Pelling : Directeur du design, a contribué de manière significative à la création de BioShock et Infinite.
Hoagy de la Plante : Directeur créatif (après avoir occupé d’autres postes dans la saga).
Jorge Lacera : Concepteur principal.
Robb Waters : Concepteur principal senior des personnages.
Gavin Goulden : Concepteur principal des personnages.
Ce ne sont là que quelques-uns des nombreux talents qui ont travaillé sur la série, apportant leurs idées et leur approche créative.
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