Games Workshop - Warhammer 40.000 Codex Tyranids - 2017





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Description fournie par le vendeur
Warhammer 40.000 codex Tyranids
Éditeur : Games Workshop Ltd., 2017, couverture rigide, anglais, 104 pages. État : comme neuf.
Les Tyranides ne ressemblent à aucun autre peuple auquel l’Humanité ait été confrontée. Ce sont les prédateurs ultimes ; pour eux, toute vie, de l’insecte le plus insignifiant à la civilisation la plus avancée, n’est qu’une proie. Ce n’est que maintenant que les habitants de la galaxie comprennent l’ampleur de la menace – à moins que les Tyranides ne soient arrêtés, cela signifiera rien de moins que l’extinction de tout.
Codex : Tyranids contient une richesse de contexte et de règles – le livre définitif pour les collectionneurs de Tyranids. Dans ce livre cartonné de 128 pages, vous trouverez :
Contexte
- Le Dévoreur des Mondes : les origines des Tyranides, depuis la première apparition enregistrée de leurs Flottes de Reines jusqu’à leur progression apparemment irrésistible à travers la galaxie, avec des détails sur le mode de fonctionnement de leurs Esprits de la Ruche ;
- Invasion Swarms : guide étape par étape d’une invasion Tyranide, des organismes sentinelles qui inspirent la terreur initiale jusqu’aux essaims d’organismes nourriciers qui finissent par dépouiller des mondes entiers ;
- Contexte détaillé des Flottes de la Ruche suivantes : Behemoth, Kraken et Leviathan, avec le récit dramatique de célèbres batailles et des schémas de couleurs pour chacune ;
- Tendrils of the Great Devourer : informations et schémas de couleurs pour 6 Flottes de la Ruche supplémentaires – Jormungandr, Hydra, Gorgon, Kronos, Tiamet et Ouroboris ;
- Une carte galactique montrant les incursions Tyranides majeures actuellement connues ;
- Contexte et détails sur chaque personnage et unité disponible pour une armée Tyranide ;
- Une vitrine de figurines Citadel magnifiquement peintes, avec des armées exemple présentant tout, depuis des images individuelles de figurines jusqu’à des scènes de bataille sur du terrain.
Règles
Tout ce dont vous avez besoin pour préparer une armée Tyranide prête à jouer à Warhammer 40.000 est ici :
- 39 fiches de données contenant les règles pour chaque unité et miniature Tyranide ;
- Capacités d’armée reflétant les méthodes de guerre des Tyranides sur la table de jeu ;
- Armes des Flottes de la Ruche : armement tant à distance qu’en corps à corps à utiliser par les Essaims Tyranides ;
- Valeurs en points pour toutes les miniatures, armes et armure pour les parties en Matched Play ;
- L’Ombre dans le Warp : règles pour les armées Battle-forged, incluant :
- Adaptations de la Flotte de la Ruche pour les 7 Flottes de la Ruche suivantes : Behemoth, Kraken, Leviathan, Gorgon, Jormungandr, Hydra et Kronos ;
- 6 Traits de Seigneur de Guerre uniques disponibles pour tout commandant Tyranide ;
- 7 Traits de Seigneur de Guerre spécifiques aux Flottes de la Ruche ci-dessus ;
- 28 Stratagèmes uniques ;
- Bio-artéfacts des Tyranides : une sélection de 12 armes rares, engendrées par l’Esprit de la Ruche pour assurer le destin de la galaxie ;
- Discipline de l’Esprit de la Ruche : 6 pouvoirs psychiques disponibles pour tout modèle Tyranide portant le mot-clé Psyker ;
- 6 Objectifs Tactiques uniques.
Warhammer 40.000 codex Tyranids
Éditeur : Games Workshop Ltd., 2017, couverture rigide, anglais, 104 pages. État : comme neuf.
Les Tyranides ne ressemblent à aucun autre peuple auquel l’Humanité ait été confrontée. Ce sont les prédateurs ultimes ; pour eux, toute vie, de l’insecte le plus insignifiant à la civilisation la plus avancée, n’est qu’une proie. Ce n’est que maintenant que les habitants de la galaxie comprennent l’ampleur de la menace – à moins que les Tyranides ne soient arrêtés, cela signifiera rien de moins que l’extinction de tout.
Codex : Tyranids contient une richesse de contexte et de règles – le livre définitif pour les collectionneurs de Tyranids. Dans ce livre cartonné de 128 pages, vous trouverez :
Contexte
- Le Dévoreur des Mondes : les origines des Tyranides, depuis la première apparition enregistrée de leurs Flottes de Reines jusqu’à leur progression apparemment irrésistible à travers la galaxie, avec des détails sur le mode de fonctionnement de leurs Esprits de la Ruche ;
- Invasion Swarms : guide étape par étape d’une invasion Tyranide, des organismes sentinelles qui inspirent la terreur initiale jusqu’aux essaims d’organismes nourriciers qui finissent par dépouiller des mondes entiers ;
- Contexte détaillé des Flottes de la Ruche suivantes : Behemoth, Kraken et Leviathan, avec le récit dramatique de célèbres batailles et des schémas de couleurs pour chacune ;
- Tendrils of the Great Devourer : informations et schémas de couleurs pour 6 Flottes de la Ruche supplémentaires – Jormungandr, Hydra, Gorgon, Kronos, Tiamet et Ouroboris ;
- Une carte galactique montrant les incursions Tyranides majeures actuellement connues ;
- Contexte et détails sur chaque personnage et unité disponible pour une armée Tyranide ;
- Une vitrine de figurines Citadel magnifiquement peintes, avec des armées exemple présentant tout, depuis des images individuelles de figurines jusqu’à des scènes de bataille sur du terrain.
Règles
Tout ce dont vous avez besoin pour préparer une armée Tyranide prête à jouer à Warhammer 40.000 est ici :
- 39 fiches de données contenant les règles pour chaque unité et miniature Tyranide ;
- Capacités d’armée reflétant les méthodes de guerre des Tyranides sur la table de jeu ;
- Armes des Flottes de la Ruche : armement tant à distance qu’en corps à corps à utiliser par les Essaims Tyranides ;
- Valeurs en points pour toutes les miniatures, armes et armure pour les parties en Matched Play ;
- L’Ombre dans le Warp : règles pour les armées Battle-forged, incluant :
- Adaptations de la Flotte de la Ruche pour les 7 Flottes de la Ruche suivantes : Behemoth, Kraken, Leviathan, Gorgon, Jormungandr, Hydra et Kronos ;
- 6 Traits de Seigneur de Guerre uniques disponibles pour tout commandant Tyranide ;
- 7 Traits de Seigneur de Guerre spécifiques aux Flottes de la Ruche ci-dessus ;
- 28 Stratagèmes uniques ;
- Bio-artéfacts des Tyranides : une sélection de 12 armes rares, engendrées par l’Esprit de la Ruche pour assurer le destin de la galaxie ;
- Discipline de l’Esprit de la Ruche : 6 pouvoirs psychiques disponibles pour tout modèle Tyranide portant le mot-clé Psyker ;
- 6 Objectifs Tactiques uniques.

