Atari - 2600 VCS - Battlezone - Jeu vidéo - Sans boîte d'origine

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Battlezone pour Atari 2600, publié par Atari en 1983, en bon état et sans boîte d'origine.

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Description fournie par le vendeur

Battlezone pour Atari 2600 (publié par Atari en 1983) est une conversion domestique du célèbre arcade éponyme de 1980.

Caractéristiques principales du jeu

• Le gameplay : C'est un jeu de tir à la première personne dans un environnement tridimensionnel. Le joueur pilote un char d'assaut dans le but de détruire les véhicules ennemis (chars d'assaut, missiles et vaisseaux/spaceships OVNI) en évitant à son tour d'être touché.
• Différences avec la version Arcade :
• La version arcade utilisait des graphismes vectoriels (lignes sur fond noir avec des masques colorés), tandis que l'Atari 2600 ne supportait pas les vecteurs et a dû adapter le jeu avec des graphismes raster/bitmap.
• Le char d'assaut du joueur apparaît assez grand au premier plan à l'écran.
• On y trouve des éléments tels qu'un petit radar en haut de l'écran pour repérer les ennemis qui approchent (fondamental pour ne pas se faire prendre à revers) et un indicateur de vies en bas.
• Ennemis et défi : Les ennemis incluent des chars d'assaut (souvent bleus) et des engins volants tels que les OVNI ou des missiles rapides. Le jeu se poursuit indéfiniment avec des vagues régénérantes, et l'objectif principal est d'accumuler le score le plus élevé Possible.

Battlezone pour Atari 2600 (publié par Atari en 1983) est une conversion domestique du célèbre arcade éponyme de 1980.

Caractéristiques principales du jeu

• Le gameplay : C'est un jeu de tir à la première personne dans un environnement tridimensionnel. Le joueur pilote un char d'assaut dans le but de détruire les véhicules ennemis (chars d'assaut, missiles et vaisseaux/spaceships OVNI) en évitant à son tour d'être touché.
• Différences avec la version Arcade :
• La version arcade utilisait des graphismes vectoriels (lignes sur fond noir avec des masques colorés), tandis que l'Atari 2600 ne supportait pas les vecteurs et a dû adapter le jeu avec des graphismes raster/bitmap.
• Le char d'assaut du joueur apparaît assez grand au premier plan à l'écran.
• On y trouve des éléments tels qu'un petit radar en haut de l'écran pour repérer les ennemis qui approchent (fondamental pour ne pas se faire prendre à revers) et un indicateur de vies en bas.
• Ennemis et défi : Les ennemis incluent des chars d'assaut (souvent bleus) et des engins volants tels que les OVNI ou des missiles rapides. Le jeu se poursuit indéfiniment avec des vagues régénérantes, et l'objectif principal est d'accumuler le score le plus élevé Possible.

Détails

Marque
Atari
Série/Modèle
2600 VCS
Titre
Battlezone
Année de fabrication
1983
Condition
Bon
Emballage
Sans boîte d'origine
Vendu par
ItalieVérifié
Particulier

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