ssick lab - [XL MATTE PAPER] Brick Pikachu
![ssick lab - [XL MATTE PAPER] Brick Pikachu #1.0](https://assets.catawiki.com/image/cw_ldp_l/plain/assets/catawiki/assets/2026/9/14/7/3/c/73c888d3-b5a4-436b-9807-ab6806dbf1cb.jpg)
![ssick lab - [XL MATTE PAPER] Brick Pikachu #1.0](https://assets.catawiki.com/image/cw_ldp_l/plain/assets/catawiki/assets/2026/9/14/8/3/7/8375ac5d-4b7f-4d07-9431-175c22e5268f.jpg)
![ssick lab - [XL MATTE PAPER] Brick Pikachu #2.1](https://assets.catawiki.com/image/cw_ldp_l/plain/assets/catawiki/assets/2026/9/14/8/b/7/8b7c65c5-48ca-4df0-a36e-d40ce01f6024.jpg)
![ssick lab - [XL MATTE PAPER] Brick Pikachu #3.2](https://assets.catawiki.com/image/cw_ldp_l/plain/assets/catawiki/assets/2026/6/14/e/a/a/eaa85bf5-8c84-40af-bdcc-f82222ed9b26.jpg)
![ssick lab - [XL MATTE PAPER] Brick Pikachu #4.3](https://assets.catawiki.com/image/cw_ldp_l/plain/assets/catawiki/assets/2026/9/14/3/e/3/3e362d00-d062-4681-9144-a14108e3d293.jpg)
Ochrona nabywców Catawiki
Twoja płatność jest u nas bezpieczna, dopóki nie otrzymasz przedmiotu.Zobacz szczegóły
Trustpilot: 4.4 | opinie: 141104
Doskonała ocena na Trustpilot.
Limitowana edycja druku cyfrowego ssick lab, [XL MATTE PAPER] Brick Pikachu, 50 × 70 cm na papierze premium 170 g/m², 2026, technika mieszana i AI, edycja 1/2, sprzedawane bezpośrednio przez artystę (Włochy).
Opis od sprzedawcy
DWA ISTNIEJĄCE EGZEMPLARZE
Technika: Hybrydowy druk cyfrowy na wysokiej jakości papierze 170 g/m²
Wymiary: [XL] 50 x 70 cm
Rok: 2026
Nakład: Wydanie limitowane – Jedynie 2 istniejące kopie
Stan: Nowe [nigdy nie wystawiane]
Artysta: Kolektyw SSICKLAB
Podpis: Cyfrowy podpis kolektywu SSICKLAB naniesiony w dolnym lewym rogu
certyfikat autentyczności: cyfrowy, wysłany na żądanie nabywcy
Opis:
Druk przedstawia słynną żółtą Pokemonę, całkowicie zbudowaną z cegiełek w stylu Lego, siedzącą w kwadratowym krajobrazie przypominającym środowiska Minecrafta. Obraz wykorzystuje uderzenia pędzla i odcienie w stylu impresjonizmu wyryte na cegiełkach, oddane na wysokiej jakości papierze bez naruszania trójwymiarowości złączek.
"Przecinanie wszechświata klocków z kulturą gier wideo umożliwiło nam nadanie dotykowej i nostalgicznej formy ikonie wszech czasów."
Proces twórczy:
Dzieło jest wynikiem kreatywnej synergie w ramach kolektywu SSICKLAB. Proces opiera się na hybrydowym i współpracującym podejściu: początkowy szkic rozwijany jest za pomocą zaawansowanych narzędzi sztucznej inteligencji, a następnie przez członków kolektywu poddawany jest ponownej obróbce, interpretacji i finalizacji wieloma rękami poprzez precyzyjne malowanie i cyfrowe wykończenie na iPadzie.
Wydanie limitowane:
To dzieło powstaje w niezwykle ograniczonym nakładzie tylko 2 egzemplarze na świecie, co czyni każdy egzemplarz rzadkim dziełem kolekcjonerskim.
Pakowanie i wysyłka:
Dzieło wysyłane jest zwinięte w ochronnych tubach sztywnego rodzaju, aby zapewnić maksymalne bezpieczeństwo podczas transportu.
Uwagi dotyczące wysyłki: Ponieważ kolektyw jest projektem międzynarodowym z członkami mieszkającymi we Włoszech i w Niemczech, wysyłka dzieła nastąpi bezpośrednio z pracowni członka kolektywu, który zajął się ostatecznym wyprodukowaniem (z Włoch lub z Niemiec).
Kolektyw – SSICKLAB:
SSICKLAB to niezależny kolektyw artystyczny założony w 2023 roku przez młodego włoskiego artystę SSICK-a (rocznik 2003). Narodzony jako punkt spotkań między street art, kulturą miejską a nowymi technologiami, kolektyw zrzesza artystów i twórców aktywnych między Włochami a Niemcami.
Praca SSICKLAB wyróżnia się ciągłym poszukiwaniem równowagi między innowacją cyfrową a ekspresyjnością manualną, obejmując od cyfrowego malarstwa na iPadzie po tworzenie szablonów i interwencji street art. Technologia nie jest w kolektywie celem samym w sobie, lecz narzędziem rozszerzonym na rzecz wspólnej kreatywności i wizualnej eksploracji."
Historie sprzedawców
DWA ISTNIEJĄCE EGZEMPLARZE
Technika: Hybrydowy druk cyfrowy na wysokiej jakości papierze 170 g/m²
Wymiary: [XL] 50 x 70 cm
Rok: 2026
Nakład: Wydanie limitowane – Jedynie 2 istniejące kopie
Stan: Nowe [nigdy nie wystawiane]
Artysta: Kolektyw SSICKLAB
Podpis: Cyfrowy podpis kolektywu SSICKLAB naniesiony w dolnym lewym rogu
certyfikat autentyczności: cyfrowy, wysłany na żądanie nabywcy
Opis:
Druk przedstawia słynną żółtą Pokemonę, całkowicie zbudowaną z cegiełek w stylu Lego, siedzącą w kwadratowym krajobrazie przypominającym środowiska Minecrafta. Obraz wykorzystuje uderzenia pędzla i odcienie w stylu impresjonizmu wyryte na cegiełkach, oddane na wysokiej jakości papierze bez naruszania trójwymiarowości złączek.
"Przecinanie wszechświata klocków z kulturą gier wideo umożliwiło nam nadanie dotykowej i nostalgicznej formy ikonie wszech czasów."
Proces twórczy:
Dzieło jest wynikiem kreatywnej synergie w ramach kolektywu SSICKLAB. Proces opiera się na hybrydowym i współpracującym podejściu: początkowy szkic rozwijany jest za pomocą zaawansowanych narzędzi sztucznej inteligencji, a następnie przez członków kolektywu poddawany jest ponownej obróbce, interpretacji i finalizacji wieloma rękami poprzez precyzyjne malowanie i cyfrowe wykończenie na iPadzie.
Wydanie limitowane:
To dzieło powstaje w niezwykle ograniczonym nakładzie tylko 2 egzemplarze na świecie, co czyni każdy egzemplarz rzadkim dziełem kolekcjonerskim.
Pakowanie i wysyłka:
Dzieło wysyłane jest zwinięte w ochronnych tubach sztywnego rodzaju, aby zapewnić maksymalne bezpieczeństwo podczas transportu.
Uwagi dotyczące wysyłki: Ponieważ kolektyw jest projektem międzynarodowym z członkami mieszkającymi we Włoszech i w Niemczech, wysyłka dzieła nastąpi bezpośrednio z pracowni członka kolektywu, który zajął się ostatecznym wyprodukowaniem (z Włoch lub z Niemiec).
Kolektyw – SSICKLAB:
SSICKLAB to niezależny kolektyw artystyczny założony w 2023 roku przez młodego włoskiego artystę SSICK-a (rocznik 2003). Narodzony jako punkt spotkań między street art, kulturą miejską a nowymi technologiami, kolektyw zrzesza artystów i twórców aktywnych między Włochami a Niemcami.
Praca SSICKLAB wyróżnia się ciągłym poszukiwaniem równowagi między innowacją cyfrową a ekspresyjnością manualną, obejmując od cyfrowego malarstwa na iPadzie po tworzenie szablonów i interwencji street art. Technologia nie jest w kolektywie celem samym w sobie, lecz narzędziem rozszerzonym na rzecz wspólnej kreatywności i wizualnej eksploracji."

