Gale Force Nine - Brætspil - Dune Arrakis - Papir





Catawikis køberbeskyttelse
Din betaling er sikker hos os, indtil du modtager din genstand.Se flere oplysninger
Trustpilot 4.4 | %{antal} anmeldelser
Bedømt som Fremragende på Trustpilot.
Tysk udgave af Dune Arrakis Aufstieg Der Fremen fra Gale Force Nine, kortspil til 2–4 spillere, cirka 60–90 minutter, udgivet omkring 2020, i fremragende stand med original emballage.
Beskrivelse fra sælger
Dune Arrakis Opstigning af Fremenene - GameForce Nine - Legendarisk - Ny, stadig indpakket - Tysk udgave
Dune Arrakis Opstigning af Fremenene er et strategispil om magt og områdestyring udgivet af Gale Force Nine. Spillet foregår på Arrakis omkring 10.000 år før begivenhederne i den oprindelige roman og fokuserer på at tilegne sig talrige bidrag fra Fremen for at opnå magt og på håndteringen af en begrænset risiko. Spilmekanikkerne: Spillet drejer sig om risikostyring og kontrollen af strategiske områder til prisen af Sietch. Ved sejr kontrollerede man et vist antal forud-fastlagte Sietch (tre i alt) i løbet af sæsonen, eller trak dem tilbage med en enstemmig beslutning fra rådet. Cyklusens sektioner: Spillet skrider frem gennem forskellige cyklusser: Transport (risikoomkostning pr. stykke udstyr), Produktion (baseret på Arrakis' fremspring), Handel, Spedition, Transport (risiko for angreb eller tilbagetrækning) og Rådgivning. Deterministisk kamp-tid: I modsætning til mange andre spil er kampens tid forudbestemt; Styrken den skulle møde var en kriger, et tegn på Udvikling, en Sandorme og støtten fra de tilstødende territorier. Vandgæld: en enkelt mekanik, der kan reducere vandgælden, som efterfølgende kan bruges til handel eller til at forhindre fremtidige angreb. Partier: 2 til 4 spillere. Varighed: omkring 60-90 minutter.
Dune Arrakis Opstigning af Fremenene - GameForce Nine - Legendarisk - Ny, stadig indpakket - Tysk udgave
Dune Arrakis Opstigning af Fremenene er et strategispil om magt og områdestyring udgivet af Gale Force Nine. Spillet foregår på Arrakis omkring 10.000 år før begivenhederne i den oprindelige roman og fokuserer på at tilegne sig talrige bidrag fra Fremen for at opnå magt og på håndteringen af en begrænset risiko. Spilmekanikkerne: Spillet drejer sig om risikostyring og kontrollen af strategiske områder til prisen af Sietch. Ved sejr kontrollerede man et vist antal forud-fastlagte Sietch (tre i alt) i løbet af sæsonen, eller trak dem tilbage med en enstemmig beslutning fra rådet. Cyklusens sektioner: Spillet skrider frem gennem forskellige cyklusser: Transport (risikoomkostning pr. stykke udstyr), Produktion (baseret på Arrakis' fremspring), Handel, Spedition, Transport (risiko for angreb eller tilbagetrækning) og Rådgivning. Deterministisk kamp-tid: I modsætning til mange andre spil er kampens tid forudbestemt; Styrken den skulle møde var en kriger, et tegn på Udvikling, en Sandorme og støtten fra de tilstødende territorier. Vandgæld: en enkelt mekanik, der kan reducere vandgælden, som efterfølgende kan bruges til handel eller til at forhindre fremtidige angreb. Partier: 2 til 4 spillere. Varighed: omkring 60-90 minutter.

