Diego Randazzo - Long

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Egidio Emiliano Bianco
Experto
Seleccionado por Egidio Emiliano Bianco

Tiene una licenciatura en historia del arte y una maestría en gestión artística y cultural.

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Diego Randazzo, Long, escultura en gres esmaltado de 30 cm de ancho por 10 cm de alto (7 cm de profundidad), creada en 2024, firmada a mano, procedente de Italia, en excelente estado.

Resumen redactado con la ayuda de la IA

Descripción del vendedor

Grès esmaltado
ancho: 32 cm
alto: 10 cm (con la cola)
profundidad: 7 cm
2024

Basset Hound hecho a mano en gres y esmaltado con esmalte cristalino.
Una pequeña escultura que se presta a varias situaciones y posibilidades: objeto de colección, receptáculo para llaves y monedas o jarrón para flores cortadas.
Se entrega vacío, sin flores ni otros materiales dentro del compartimento.

Obra de Diego Randazzo
www.diegorandazzo.com
https://www.instagram.com/diego__randazzo/
https://www.instagram.com/silveryhound/


bio:
Diego Randazzo (Milán 1984) vive entre Milán y Belluno. Obtiene la madurez en el Liceo Artistico di Brera y se gradúa en Ciencias de los Bienes Culturales con una tesis sobre ‘Instituciones de dirección’ en la Universidad de Estudios de Milano. Su trabajo, estructurado en varios medios, se centra en algunos de los temas principales de la cultura visual: la experiencia de la imagen, con todas sus componentes emotivas, evocativas, antropológicas y sociales; los dispositivos de la mirada, que a menudo se convierten, a su vez, en objeto/sujeto de la obra; la arqueología de los medios, entendida como investigación de los orígenes tecnológicos de la mirada moderna y contemporánea; la mirada de la máquina, actualizada con las innovaciones más recientes (del algoritmo a las imágenes operativas); la dimensión narrativa; la inmersividad o, por el contrario, la extrañeza provocada por la relación con el medio. Sus obras están presentes en colecciones públicas y privadas. Finalista en varios premios de Arte contemporáneo (The Gifer Festival, Premio Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Premio Ora, Arteam Cup) en 2023 se alza con el primer premio del Yicca art prize y recibe la Mención de la Jurado en el Talent Prize de Insideart Magazine. En 2024 su instalación #KIDS, tributo a la tragedia de los Pequeños Mártires de Gorla y obra permanente de Casa de la Memoria de Milán, entra dentro del proyecto de cartografía del Arte Público realizado por el Mudec de Milán. Comienza a trabajar las problemáticas de los algoritmos ya en 2020 con el proyecto ‘Imágenes Similares’ – en la Galería ADD-art, curada por Bianca Trevisan – hasta la actualidad, a través del estudio de la IA como herramienta de investigación visual e indagación social.

Es autor y conductor de una rubrica de podcast titulada Una cura para el arte, emitida en Ansa.it, que busca ofrecer una panorámica sobre la curaduría y crítica de arte en Italia, llenar una laguna informativa sobre el arte contemporáneo y profundizar en conceptos clave de los lenguajes del arte a través de las voces de curadoras, curadores y críticos.

El vendedor y su historia

Desde siempre curioso y apasionado por las imágenes y las imágenes en movimiento, mi enfoque a lo largo de los años se ha ido aclarando en una visión no etiquetable, porque es precisamente situarse en los límites de las categorías (disciplinas/lenguajes) la cualidad por la que se destaca. Pero en un mundo hecho de nomenclaturas, clasificaciones y géneros, puedo intentar definir mis intereses en los siguientes hilos: – Los lenguajes (cine, pintura, fotografía) y su subversión, denunciando a menudo su inalcanzabilidad, la corrupción, la transversalidad. Me sitúo siempre dentro de una reflexión teórica y técnica sobre su estatuto. – La ficción, lo falso, el enigma, lo subliminal y lo no dicho en una búsqueda refinada de relato no lineal, hecho de detalles y sinécdoques. – La comparación y las afinidades entre Imágenes de naturaleza diversa (cinematográfica, pictórica y fotográfica) a menudo juntas para formar grupos y multitudes. – El registro en la memoria, entendido tanto como memoria colectiva (contada a través de testimonios como en la obra #KIDS en Casa de la Memoria de Milán) como archivo de memorias íntimas y personales. – El juego: entendido como juego entre lenguajes, entre imagen y palabra (el uso de frases y citas creadas con la IA) y entre imágenes presentadas que insinúan un entrelazado irónico y juguetón. – La tecnología y todo el aparato tecnológico siempre ligado a un desarrollo y una concepción analógica. – El tiempo: que se concreta a través de una profunda reflexión sobre la imagen en movimiento, en la idea de secuencia y de concatenaciones de eventos y sujetos dispares. Diego Randazzo
Traducido por el Traductor de Google

Grès esmaltado
ancho: 32 cm
alto: 10 cm (con la cola)
profundidad: 7 cm
2024

Basset Hound hecho a mano en gres y esmaltado con esmalte cristalino.
Una pequeña escultura que se presta a varias situaciones y posibilidades: objeto de colección, receptáculo para llaves y monedas o jarrón para flores cortadas.
Se entrega vacío, sin flores ni otros materiales dentro del compartimento.

Obra de Diego Randazzo
www.diegorandazzo.com
https://www.instagram.com/diego__randazzo/
https://www.instagram.com/silveryhound/


bio:
Diego Randazzo (Milán 1984) vive entre Milán y Belluno. Obtiene la madurez en el Liceo Artistico di Brera y se gradúa en Ciencias de los Bienes Culturales con una tesis sobre ‘Instituciones de dirección’ en la Universidad de Estudios de Milano. Su trabajo, estructurado en varios medios, se centra en algunos de los temas principales de la cultura visual: la experiencia de la imagen, con todas sus componentes emotivas, evocativas, antropológicas y sociales; los dispositivos de la mirada, que a menudo se convierten, a su vez, en objeto/sujeto de la obra; la arqueología de los medios, entendida como investigación de los orígenes tecnológicos de la mirada moderna y contemporánea; la mirada de la máquina, actualizada con las innovaciones más recientes (del algoritmo a las imágenes operativas); la dimensión narrativa; la inmersividad o, por el contrario, la extrañeza provocada por la relación con el medio. Sus obras están presentes en colecciones públicas y privadas. Finalista en varios premios de Arte contemporáneo (The Gifer Festival, Premio Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Premio Ora, Arteam Cup) en 2023 se alza con el primer premio del Yicca art prize y recibe la Mención de la Jurado en el Talent Prize de Insideart Magazine. En 2024 su instalación #KIDS, tributo a la tragedia de los Pequeños Mártires de Gorla y obra permanente de Casa de la Memoria de Milán, entra dentro del proyecto de cartografía del Arte Público realizado por el Mudec de Milán. Comienza a trabajar las problemáticas de los algoritmos ya en 2020 con el proyecto ‘Imágenes Similares’ – en la Galería ADD-art, curada por Bianca Trevisan – hasta la actualidad, a través del estudio de la IA como herramienta de investigación visual e indagación social.

Es autor y conductor de una rubrica de podcast titulada Una cura para el arte, emitida en Ansa.it, que busca ofrecer una panorámica sobre la curaduría y crítica de arte en Italia, llenar una laguna informativa sobre el arte contemporáneo y profundizar en conceptos clave de los lenguajes del arte a través de las voces de curadoras, curadores y críticos.

El vendedor y su historia

Desde siempre curioso y apasionado por las imágenes y las imágenes en movimiento, mi enfoque a lo largo de los años se ha ido aclarando en una visión no etiquetable, porque es precisamente situarse en los límites de las categorías (disciplinas/lenguajes) la cualidad por la que se destaca. Pero en un mundo hecho de nomenclaturas, clasificaciones y géneros, puedo intentar definir mis intereses en los siguientes hilos: – Los lenguajes (cine, pintura, fotografía) y su subversión, denunciando a menudo su inalcanzabilidad, la corrupción, la transversalidad. Me sitúo siempre dentro de una reflexión teórica y técnica sobre su estatuto. – La ficción, lo falso, el enigma, lo subliminal y lo no dicho en una búsqueda refinada de relato no lineal, hecho de detalles y sinécdoques. – La comparación y las afinidades entre Imágenes de naturaleza diversa (cinematográfica, pictórica y fotográfica) a menudo juntas para formar grupos y multitudes. – El registro en la memoria, entendido tanto como memoria colectiva (contada a través de testimonios como en la obra #KIDS en Casa de la Memoria de Milán) como archivo de memorias íntimas y personales. – El juego: entendido como juego entre lenguajes, entre imagen y palabra (el uso de frases y citas creadas con la IA) y entre imágenes presentadas que insinúan un entrelazado irónico y juguetón. – La tecnología y todo el aparato tecnológico siempre ligado a un desarrollo y una concepción analógica. – El tiempo: que se concreta a través de una profunda reflexión sobre la imagen en movimiento, en la idea de secuencia y de concatenaciones de eventos y sujetos dispares. Diego Randazzo
Traducido por el Traductor de Google

Datos

Artista
Diego Randazzo
Título de la obra
Long
Firma
Firmado a mano
País de origen
Italia
Año
2024
Estado
En excelente estado
Alto
10 cm
Ancho
30 cm
Estilo
Contemporáneo
Vendido por
ItaliaVerificado
1
Objeto vendido
pro

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