Diego Randazzo - Montagne macchinose

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Egidio Emiliano Bianco
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Montagne macchinose, pintura al óleo sobre panel MDF con capa de piedra pómez, paleta rosa, azul y multicolor en un paisaje contemporáneo, firmado por Diego Randazzo, 36×33×4 cm, Italia, 2026, edición original.

Resumen redactado con la ayuda de la IA

Descripción del vendedor

Montañas engorrosas
Pintura al óleo sobre panel MDF preparado con una capa de piedra pómez,
cornisa en tejido Alcantara
36×33x4 cm
2025

----------------------------

Ig: https://www.instagram.com/diego__randazzo/
web site: www.diegorandazzo.com


La acción de pegar. Pegar una capa, en este caso una imagen, sobre otra capa de imagen, denota sin lugar a dudas un enfoque sumamente superficial. Pero si queremos mirar más a fondo, pegar es un gesto simbólico representativo de muchos aspectos, de diferentes posturas del contemporáneo.
En la sociedad de la apariencia, de la ficción y de las imágenes, todo está un poco pegado. Así que todavía artificial, montado, impostado. Remito a la definición de postizo: ‘Aplicado con arte para sustituir algo natural que falta’.
En esta serie irrumpe una reflexión sobre el concepto amplio de realidad. Una realidad que se muestra y se desenvuelve en su inmediatez, pero casi siempre mediada. ¿No será acaso la demostración de que, por mucho que nos esforcemos por captar lo verdadero en las cosas, todo se reduce a imagen y apariencia?

biografía del artista:
Diego Randazzo (Milán 1984) vive entre Milán y Belluno. Obtiene el bachillerato en el Liceo Artístico de Brera y se gradúa en Ciencias de los Bienes Culturales con una tesis en ‘Instituciones de dirección’ en la Universidad de Milán. Su trabajo, articulado en diversos medios, se centra en algunos de los principales temas de la cultura visual: la experiencia de la imagen, con todas sus componentes emotivas, evocativas, antropológicas y sociales; los dispositivos de mirar, que a menudo se convierten, a su vez, en objeto/sujeto de la obra; la arqueología de los medios, entendida como indagación sobre los orígenes tecnológicos de la mirada moderna y contemporánea, la mirada de la máquina, actualizada a las innovaciones más recientes (desde el algoritmo hasta las imágenes operativas); la dimensión del relato; la inmersividad o –por el contrario– la extrañeza producida por la relación con el medio. Sus obras están presentes en colecciones públicas y privadas. Finalista en varios premios de arte contemporáneo (The Gifer Festival, Premio Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Premio Ora, Arteam Cup); en 2023 se queda con el primer premio del Yicca Art Prize y recibe la Mención del Jurado al Talent Prize de Insideart Magazine. En 2024 su instalación #KIDS, tributo a la tragedia de los Pequeños Mártires de Gorla y obra permanente de Casa della Memoria de Milán, entra en el proyecto de mapeo del Arte Público llevado a cabo por el Mudec de Milán. Comienza a trabajar en las problemáticas de los algoritmos ya en 2020 con el proyecto ‘Immagini Simili’ – en la Galería ADD-art, para la curaduría de Bianca Trevisan – hasta hoy, a través del estudio de la IA como herramienta de investigación visual e indagación social.

El vendedor y su historia

Desde siempre curioso y apasionado por las imágenes y las imágenes en movimiento, mi enfoque a lo largo de los años se ha ido aclarando en una visión no etiquetable, porque es precisamente situarse en los límites de las categorías (disciplinas/lenguajes) la cualidad por la que se destaca. Pero en un mundo hecho de nomenclaturas, clasificaciones y géneros, puedo intentar definir mis intereses en los siguientes hilos: – Los lenguajes (cine, pintura, fotografía) y su subversión, denunciando a menudo su inalcanzabilidad, la corrupción, la transversalidad. Me sitúo siempre dentro de una reflexión teórica y técnica sobre su estatuto. – La ficción, lo falso, el enigma, lo subliminal y lo no dicho en una búsqueda refinada de relato no lineal, hecho de detalles y sinécdoques. – La comparación y las afinidades entre Imágenes de naturaleza diversa (cinematográfica, pictórica y fotográfica) a menudo juntas para formar grupos y multitudes. – El registro en la memoria, entendido tanto como memoria colectiva (contada a través de testimonios como en la obra #KIDS en Casa de la Memoria de Milán) como archivo de memorias íntimas y personales. – El juego: entendido como juego entre lenguajes, entre imagen y palabra (el uso de frases y citas creadas con la IA) y entre imágenes presentadas que insinúan un entrelazado irónico y juguetón. – La tecnología y todo el aparato tecnológico siempre ligado a un desarrollo y una concepción analógica. – El tiempo: que se concreta a través de una profunda reflexión sobre la imagen en movimiento, en la idea de secuencia y de concatenaciones de eventos y sujetos dispares. Diego Randazzo
Traducido por el Traductor de Google

Montañas engorrosas
Pintura al óleo sobre panel MDF preparado con una capa de piedra pómez,
cornisa en tejido Alcantara
36×33x4 cm
2025

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Ig: https://www.instagram.com/diego__randazzo/
web site: www.diegorandazzo.com


La acción de pegar. Pegar una capa, en este caso una imagen, sobre otra capa de imagen, denota sin lugar a dudas un enfoque sumamente superficial. Pero si queremos mirar más a fondo, pegar es un gesto simbólico representativo de muchos aspectos, de diferentes posturas del contemporáneo.
En la sociedad de la apariencia, de la ficción y de las imágenes, todo está un poco pegado. Así que todavía artificial, montado, impostado. Remito a la definición de postizo: ‘Aplicado con arte para sustituir algo natural que falta’.
En esta serie irrumpe una reflexión sobre el concepto amplio de realidad. Una realidad que se muestra y se desenvuelve en su inmediatez, pero casi siempre mediada. ¿No será acaso la demostración de que, por mucho que nos esforcemos por captar lo verdadero en las cosas, todo se reduce a imagen y apariencia?

biografía del artista:
Diego Randazzo (Milán 1984) vive entre Milán y Belluno. Obtiene el bachillerato en el Liceo Artístico de Brera y se gradúa en Ciencias de los Bienes Culturales con una tesis en ‘Instituciones de dirección’ en la Universidad de Milán. Su trabajo, articulado en diversos medios, se centra en algunos de los principales temas de la cultura visual: la experiencia de la imagen, con todas sus componentes emotivas, evocativas, antropológicas y sociales; los dispositivos de mirar, que a menudo se convierten, a su vez, en objeto/sujeto de la obra; la arqueología de los medios, entendida como indagación sobre los orígenes tecnológicos de la mirada moderna y contemporánea, la mirada de la máquina, actualizada a las innovaciones más recientes (desde el algoritmo hasta las imágenes operativas); la dimensión del relato; la inmersividad o –por el contrario– la extrañeza producida por la relación con el medio. Sus obras están presentes en colecciones públicas y privadas. Finalista en varios premios de arte contemporáneo (The Gifer Festival, Premio Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Premio Ora, Arteam Cup); en 2023 se queda con el primer premio del Yicca Art Prize y recibe la Mención del Jurado al Talent Prize de Insideart Magazine. En 2024 su instalación #KIDS, tributo a la tragedia de los Pequeños Mártires de Gorla y obra permanente de Casa della Memoria de Milán, entra en el proyecto de mapeo del Arte Público llevado a cabo por el Mudec de Milán. Comienza a trabajar en las problemáticas de los algoritmos ya en 2020 con el proyecto ‘Immagini Simili’ – en la Galería ADD-art, para la curaduría de Bianca Trevisan – hasta hoy, a través del estudio de la IA como herramienta de investigación visual e indagación social.

El vendedor y su historia

Desde siempre curioso y apasionado por las imágenes y las imágenes en movimiento, mi enfoque a lo largo de los años se ha ido aclarando en una visión no etiquetable, porque es precisamente situarse en los límites de las categorías (disciplinas/lenguajes) la cualidad por la que se destaca. Pero en un mundo hecho de nomenclaturas, clasificaciones y géneros, puedo intentar definir mis intereses en los siguientes hilos: – Los lenguajes (cine, pintura, fotografía) y su subversión, denunciando a menudo su inalcanzabilidad, la corrupción, la transversalidad. Me sitúo siempre dentro de una reflexión teórica y técnica sobre su estatuto. – La ficción, lo falso, el enigma, lo subliminal y lo no dicho en una búsqueda refinada de relato no lineal, hecho de detalles y sinécdoques. – La comparación y las afinidades entre Imágenes de naturaleza diversa (cinematográfica, pictórica y fotográfica) a menudo juntas para formar grupos y multitudes. – El registro en la memoria, entendido tanto como memoria colectiva (contada a través de testimonios como en la obra #KIDS en Casa de la Memoria de Milán) como archivo de memorias íntimas y personales. – El juego: entendido como juego entre lenguajes, entre imagen y palabra (el uso de frases y citas creadas con la IA) y entre imágenes presentadas que insinúan un entrelazado irónico y juguetón. – La tecnología y todo el aparato tecnológico siempre ligado a un desarrollo y una concepción analógica. – El tiempo: que se concreta a través de una profunda reflexión sobre la imagen en movimiento, en la idea de secuencia y de concatenaciones de eventos y sujetos dispares. Diego Randazzo
Traducido por el Traductor de Google

Datos

Artista
Diego Randazzo
Se vende con marco
No
Vendido por
Directamente del artista
Edición
Original
Título de la obra
Montagne macchinose
Técnica
Pintura al óleo
Firma
Firmado
País de origen
Italia
Año
2026
Estado
En excelente estado
Color
Azul, Gris, Multicolor, Rojo, Rosa, Turquesa
Alto
33 cm
Ancho
36 cm
Representación/tema
Paisaje
Estilo
Contemporáneo
Periodo
Posterior a 2020
Vendido por
ItaliaVerificado
3
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