Diego Randazzo - Long

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Côme De Drouas
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Diego Randazzo, Long, escultura de Basset Hound en gres esmaltado hecha a mano, beige, año 2024, firmada y de 32 × 10 × 7 cm, venta directa del artista.

Resumen redactado con la ayuda de la IA

Descripción del vendedor

Gres esmaltado
ancho: 32 cm
alto: 10 cm (con la cola)
profundidad: 7 cm
2024

Perro Basset Hound hecho a mano en gres y esmaltado con cristalina.
Una pequeña escultura que se presta a diversas situaciones y posibilidades: objeto de colección, bolsillo para llaves o jarrón para flores cortadas.
Se entrega vacío, sin las flores u otro material dentro del bolsillo.

Obra de Diego Randazzo
www.diegorandazzo.com
https://www.instagram.com/diego__randazzo/
https://www.instagram.com/silveryhound/



bio:
Diego Randazzo (Milán 1984) vive entre Milán y Belluno. Obtiene el diploma en el Liceo Artístico de Brera y se gradúa en Ciencias de los Bienes Culturales con una tesis en ‘Instituciones de dirección’ en la Universidad de los Estudios de Milán. Su trabajo, articulado en diversos medios, se centra en algunos de los principales temas de la cultura visual: la experiencia de la imagen, con todas sus componentes emocionales, evocativas, antropológicas y sociales; los dispositivos de la mirada, que a menudo se convierten, a su vez, en objeto/sujeto de la obra; la arqueología de los medios, entendida como investigación sobre los orígenes tecnológicos de la mirada moderna y contemporánea, la mirada de la máquina, actualizada a las innovaciones más recientes (del algoritmo a las imágenes operativas); la dimensión de la narración; la inmersividad o, por el contrario, la extrañamiento producido por la relación con el medio. Sus obras están presentes en colecciones públicas y privadas. Finalista en varios premios de Arte contemporáneo (The Gifer Festival, Premio Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Premio Ora, Arteam Cup) en 2023 se adjudica el primer premio del Yicca art prize y recibe la Mención de la Jurada en el Talent Prize de Insideart Magazine. En 2024 su instalación #KIDS, tributo a la tragedia de los Pequeños Mártires de Gorla y obra permanente de Casa de la Memoria de Milán, se integra al proyecto de mapeo del Arte Público realizado por el Mudec de Milán. Comienza a trabajar en las problemáticas de los algoritmos ya en 2020 con el proyecto ‘Imágenes Similares’ – en la Galería ADD-art, para la curaduría de Bianca Trevisan – hasta hoy, a través del estudio de la IA como herramienta de investigación visual e indagación social.

Es autor y conductor de una columna/podcast titulada Una cura para el arte en emisión en Ansa.it, que tiene como objetivo ofrecer una panorámica sobre la curaduría y crítica de arte en Italia, cerrar una brecha informativa sobre el arte contemporáneo y profundizar conceptos clave de los lenguajes del arte a través de las voces de curadores y críticos.

El vendedor y su historia

Desde siempre curioso y apasionado por las imágenes y las imágenes en movimiento, mi enfoque a lo largo de los años se ha ido aclarando en una visión no etiquetable, porque es precisamente situarse en los límites de las categorías (disciplinas/lenguajes) la cualidad por la que se destaca. Pero en un mundo hecho de nomenclaturas, clasificaciones y géneros, puedo intentar definir mis intereses en los siguientes hilos: – Los lenguajes (cine, pintura, fotografía) y su subversión, denunciando a menudo su inalcanzabilidad, la corrupción, la transversalidad. Me sitúo siempre dentro de una reflexión teórica y técnica sobre su estatuto. – La ficción, lo falso, el enigma, lo subliminal y lo no dicho en una búsqueda refinada de relato no lineal, hecho de detalles y sinécdoques. – La comparación y las afinidades entre Imágenes de naturaleza diversa (cinematográfica, pictórica y fotográfica) a menudo juntas para formar grupos y multitudes. – El registro en la memoria, entendido tanto como memoria colectiva (contada a través de testimonios como en la obra #KIDS en Casa de la Memoria de Milán) como archivo de memorias íntimas y personales. – El juego: entendido como juego entre lenguajes, entre imagen y palabra (el uso de frases y citas creadas con la IA) y entre imágenes presentadas que insinúan un entrelazado irónico y juguetón. – La tecnología y todo el aparato tecnológico siempre ligado a un desarrollo y una concepción analógica. – El tiempo: que se concreta a través de una profunda reflexión sobre la imagen en movimiento, en la idea de secuencia y de concatenaciones de eventos y sujetos dispares. Diego Randazzo
Traducido por el Traductor de Google

Gres esmaltado
ancho: 32 cm
alto: 10 cm (con la cola)
profundidad: 7 cm
2024

Perro Basset Hound hecho a mano en gres y esmaltado con cristalina.
Una pequeña escultura que se presta a diversas situaciones y posibilidades: objeto de colección, bolsillo para llaves o jarrón para flores cortadas.
Se entrega vacío, sin las flores u otro material dentro del bolsillo.

Obra de Diego Randazzo
www.diegorandazzo.com
https://www.instagram.com/diego__randazzo/
https://www.instagram.com/silveryhound/



bio:
Diego Randazzo (Milán 1984) vive entre Milán y Belluno. Obtiene el diploma en el Liceo Artístico de Brera y se gradúa en Ciencias de los Bienes Culturales con una tesis en ‘Instituciones de dirección’ en la Universidad de los Estudios de Milán. Su trabajo, articulado en diversos medios, se centra en algunos de los principales temas de la cultura visual: la experiencia de la imagen, con todas sus componentes emocionales, evocativas, antropológicas y sociales; los dispositivos de la mirada, que a menudo se convierten, a su vez, en objeto/sujeto de la obra; la arqueología de los medios, entendida como investigación sobre los orígenes tecnológicos de la mirada moderna y contemporánea, la mirada de la máquina, actualizada a las innovaciones más recientes (del algoritmo a las imágenes operativas); la dimensión de la narración; la inmersividad o, por el contrario, la extrañamiento producido por la relación con el medio. Sus obras están presentes en colecciones públicas y privadas. Finalista en varios premios de Arte contemporáneo (The Gifer Festival, Premio Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Premio Ora, Arteam Cup) en 2023 se adjudica el primer premio del Yicca art prize y recibe la Mención de la Jurada en el Talent Prize de Insideart Magazine. En 2024 su instalación #KIDS, tributo a la tragedia de los Pequeños Mártires de Gorla y obra permanente de Casa de la Memoria de Milán, se integra al proyecto de mapeo del Arte Público realizado por el Mudec de Milán. Comienza a trabajar en las problemáticas de los algoritmos ya en 2020 con el proyecto ‘Imágenes Similares’ – en la Galería ADD-art, para la curaduría de Bianca Trevisan – hasta hoy, a través del estudio de la IA como herramienta de investigación visual e indagación social.

Es autor y conductor de una columna/podcast titulada Una cura para el arte en emisión en Ansa.it, que tiene como objetivo ofrecer una panorámica sobre la curaduría y crítica de arte en Italia, cerrar una brecha informativa sobre el arte contemporáneo y profundizar conceptos clave de los lenguajes del arte a través de las voces de curadores y críticos.

El vendedor y su historia

Desde siempre curioso y apasionado por las imágenes y las imágenes en movimiento, mi enfoque a lo largo de los años se ha ido aclarando en una visión no etiquetable, porque es precisamente situarse en los límites de las categorías (disciplinas/lenguajes) la cualidad por la que se destaca. Pero en un mundo hecho de nomenclaturas, clasificaciones y géneros, puedo intentar definir mis intereses en los siguientes hilos: – Los lenguajes (cine, pintura, fotografía) y su subversión, denunciando a menudo su inalcanzabilidad, la corrupción, la transversalidad. Me sitúo siempre dentro de una reflexión teórica y técnica sobre su estatuto. – La ficción, lo falso, el enigma, lo subliminal y lo no dicho en una búsqueda refinada de relato no lineal, hecho de detalles y sinécdoques. – La comparación y las afinidades entre Imágenes de naturaleza diversa (cinematográfica, pictórica y fotográfica) a menudo juntas para formar grupos y multitudes. – El registro en la memoria, entendido tanto como memoria colectiva (contada a través de testimonios como en la obra #KIDS en Casa de la Memoria de Milán) como archivo de memorias íntimas y personales. – El juego: entendido como juego entre lenguajes, entre imagen y palabra (el uso de frases y citas creadas con la IA) y entre imágenes presentadas que insinúan un entrelazado irónico y juguetón. – La tecnología y todo el aparato tecnológico siempre ligado a un desarrollo y una concepción analógica. – El tiempo: que se concreta a través de una profunda reflexión sobre la imagen en movimiento, en la idea de secuencia y de concatenaciones de eventos y sujetos dispares. Diego Randazzo
Traducido por el Traductor de Google

Datos

Era
Posterior a 2000
Vendido por
Directamente del artista
País de origen
Italia
Estilo
Contemporáneo
Material
Cerámica, Vidriado
Artista
Diego Randazzo
Título de la obra
Long
Firma
Firmado
Año
2024
Color
Beige
Estado
En excelente estado
Alto
10 cm
Ancho
32 cm
Profundidad
7 cm
Vendido por
ItaliaVerificado
4
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