Atari - 2600 VCS - Crossbow - Videojuego - Sin la caja original





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Descripción del vendedor
Crossbow para Atari 2600 es una conversión del célebre shooter arcade homónimo con pistola óptica (light gun) desarrollado originalmente por Exidy en 1983. Lanzado para la histórica consola de Atari alrededor de 1987/1988, representa una de las conversiones más ambiciosas y técnicas de la última etapa de vida comercial de la Atari 2600.
Gameplay y Objetivo
A diferencia de la mayoría de los títulos para Atari 2600, Crossbow no se basa en el clásico bucle infinito de una sola pantalla. El jugador toma el papel de un guardia invisible armado con un arco, cuyo deber es proteger a un grupo de aventureros (hasta 4 o 5 dependiendo de las variantes) que caminan lentamente de un lado a otro de la pantalla.
Los aventureros están desarmados y son vulnerables: no evitan los peligros y se mueven directo hacia su destino. El jugador, moviendo un visor en la pantalla, debe interceptar y disparar a amenazas de todo tipo (murciélagos, escorpiones, rocas volcánicas, estalactitas y flechas) antes de que golpeen a los compañeros. Si todos los aventureros mueren, el juego termina.
Estructura por Mapa y Niveles
El juego se distingue por una pantalla de selección de rutas coloreada (con senderos rojos y verdes) que aparece entre un nivel y el siguiente. Al disparar en una dirección determinada de la mapa, se elige el escenario siguiente para alcanzar el castillo del Evil Master.
La versión para Atari 2600 incluye 6 de los 8 escenarios originales de la sala de máquinas:
• El desierto: asolado por escorpiones, buitres y serpientes.
• La caverna de hielo: donde caen peligrosas estalactitas.
• El volcán: con lluvias letales de rocas volcánicas.
• La jungla: poblada por plantas carnívoras y monos que lanzan cocos.
• El puente levadizo: defendido por arqueros enemigos.
• La sala del castillo: la etapa final en la que hay que golpear el cetro de una estatua para abrir una trampilla y volver a empezar el ciclo en una dificultad mayor.
Crossbow para Atari 2600 es una conversión del célebre shooter arcade homónimo con pistola óptica (light gun) desarrollado originalmente por Exidy en 1983. Lanzado para la histórica consola de Atari alrededor de 1987/1988, representa una de las conversiones más ambiciosas y técnicas de la última etapa de vida comercial de la Atari 2600.
Gameplay y Objetivo
A diferencia de la mayoría de los títulos para Atari 2600, Crossbow no se basa en el clásico bucle infinito de una sola pantalla. El jugador toma el papel de un guardia invisible armado con un arco, cuyo deber es proteger a un grupo de aventureros (hasta 4 o 5 dependiendo de las variantes) que caminan lentamente de un lado a otro de la pantalla.
Los aventureros están desarmados y son vulnerables: no evitan los peligros y se mueven directo hacia su destino. El jugador, moviendo un visor en la pantalla, debe interceptar y disparar a amenazas de todo tipo (murciélagos, escorpiones, rocas volcánicas, estalactitas y flechas) antes de que golpeen a los compañeros. Si todos los aventureros mueren, el juego termina.
Estructura por Mapa y Niveles
El juego se distingue por una pantalla de selección de rutas coloreada (con senderos rojos y verdes) que aparece entre un nivel y el siguiente. Al disparar en una dirección determinada de la mapa, se elige el escenario siguiente para alcanzar el castillo del Evil Master.
La versión para Atari 2600 incluye 6 de los 8 escenarios originales de la sala de máquinas:
• El desierto: asolado por escorpiones, buitres y serpientes.
• La caverna de hielo: donde caen peligrosas estalactitas.
• El volcán: con lluvias letales de rocas volcánicas.
• La jungla: poblada por plantas carnívoras y monos que lanzan cocos.
• El puente levadizo: defendido por arqueros enemigos.
• La sala del castillo: la etapa final en la que hay que golpear el cetro de una estatua para abrir una trampilla y volver a empezar el ciclo en una dificultad mayor.

