Nintendo, Mattel - Nes - Nintendo Entertainment System - lot of 8 - PAL A ITA - Videojuego - En la caja original






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Descripción del vendedor
Super Mario Bros. (1987/88, Nintendo/Mattel)
El clásico que definió la plataforma en 2D: en el papel de Mario (y en modo multijugador alternando con Luigi), deberás atravesar ocho Reinos del Reino Champiñón para salvar a la Princesa Peach del malvado Bowser. Saltos, potenciadores (Superhongo, Flor de Fuego, Estrella) y secretos ocultos en las tuberías son el corazón de la jugabilidad.
Airwolf (1990, Acclaim)
Tomado de la popular serie de televisión, ponte al mando del helicóptero furtivo "Airwolf" para llevar a cabo misiones militares: combates aéreos enemigos, destrucción de bases y rescate de rehenes. Ofrece una buena calidad gráfica para la época y una mezcla de acción y exploración en varias pantallas.
Hockey sobre hielo (1988, Nintendo/Mattel)
Simple pero divertido simulador de hockey sobre hielo. Puedes elegir equipos formados por 3 jugadores cada uno (dos jugadores en el campo + portero) y personalizar la velocidad y la fuerza de los tiros. Modo amistoso y torneo de eliminación.
4. Hechiceros y Guerreros (1987/88, Acclaim)
En el papel del caballero Kuros, exploras castillos, bosques y mazmorras para salvar a la Princesa Pop, capturada por el mago Malkil. Acción plataforma con pantallas fijas, mejoras de armas y varios jefes finales. Apreciado por su alta dificultad y atmósfera fantástica.
Misión: Imposible (1990, Palcom Software)
Inspirado en la serie de televisión de los años 60: controlas a un equipo de agentes secretos con habilidades diversas (por ejemplo, disfraz, fuerza, destreza) para infiltrarte en bases enemigas, recuperar documentos ultrasecretos y frustrar planes diabólicos. Jugabilidad que combina exploración, rompecabezas y combate.
Gradius (1987/88, Konami)
Clásico juego de disparos en el que pilotas la nave espacial Vic Viper contra hordas de enemigos mecanizados. Sistema de mejoras de tipo biblioteca: recogiendo cápsulas eliges qué armas, escudos u opciones adicionales añadir. Dificultad seleccionable y excelente banda sonora.
Los Goonies 2 (1988, Konami)
Siguiendo el célebre título, retoma las aventuras de los Goonies en una mezcla de exploración no lineal (mapas conectados), rompecabezas, lucha y minijuegos (troncos para levantar, escudos para lanzar). Numerosos finales alternativos y muchos secretos escondidos.
Dribbling doble (1987/88, Konami)
Uno de los primeros juegos de baloncesto para consola: animaciones fluidas de los jugadores, estadísticas de puntos, rebotes y faltas. Ofrece tanto partidos amistosos como torneos, con cambio de vista entre ataque y defensa. Sencillo pero inmediato al capturar la esencia del juego.
Super Mario Bros. (1987/88, Nintendo/Mattel)
El clásico que definió la plataforma en 2D: en el papel de Mario (y en modo multijugador alternando con Luigi), deberás atravesar ocho Reinos del Reino Champiñón para salvar a la Princesa Peach del malvado Bowser. Saltos, potenciadores (Superhongo, Flor de Fuego, Estrella) y secretos ocultos en las tuberías son el corazón de la jugabilidad.
Airwolf (1990, Acclaim)
Tomado de la popular serie de televisión, ponte al mando del helicóptero furtivo "Airwolf" para llevar a cabo misiones militares: combates aéreos enemigos, destrucción de bases y rescate de rehenes. Ofrece una buena calidad gráfica para la época y una mezcla de acción y exploración en varias pantallas.
Hockey sobre hielo (1988, Nintendo/Mattel)
Simple pero divertido simulador de hockey sobre hielo. Puedes elegir equipos formados por 3 jugadores cada uno (dos jugadores en el campo + portero) y personalizar la velocidad y la fuerza de los tiros. Modo amistoso y torneo de eliminación.
4. Hechiceros y Guerreros (1987/88, Acclaim)
En el papel del caballero Kuros, exploras castillos, bosques y mazmorras para salvar a la Princesa Pop, capturada por el mago Malkil. Acción plataforma con pantallas fijas, mejoras de armas y varios jefes finales. Apreciado por su alta dificultad y atmósfera fantástica.
Misión: Imposible (1990, Palcom Software)
Inspirado en la serie de televisión de los años 60: controlas a un equipo de agentes secretos con habilidades diversas (por ejemplo, disfraz, fuerza, destreza) para infiltrarte en bases enemigas, recuperar documentos ultrasecretos y frustrar planes diabólicos. Jugabilidad que combina exploración, rompecabezas y combate.
Gradius (1987/88, Konami)
Clásico juego de disparos en el que pilotas la nave espacial Vic Viper contra hordas de enemigos mecanizados. Sistema de mejoras de tipo biblioteca: recogiendo cápsulas eliges qué armas, escudos u opciones adicionales añadir. Dificultad seleccionable y excelente banda sonora.
Los Goonies 2 (1988, Konami)
Siguiendo el célebre título, retoma las aventuras de los Goonies en una mezcla de exploración no lineal (mapas conectados), rompecabezas, lucha y minijuegos (troncos para levantar, escudos para lanzar). Numerosos finales alternativos y muchos secretos escondidos.
Dribbling doble (1987/88, Konami)
Uno de los primeros juegos de baloncesto para consola: animaciones fluidas de los jugadores, estadísticas de puntos, rebotes y faltas. Ofrece tanto partidos amistosos como torneos, con cambio de vista entre ataque y defensa. Sencillo pero inmediato al capturar la esencia del juego.
