Sasho Violetov - Server Room Shenanigans Nо.2, - XL





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Sasho Violetov, Server Room Shenanigans No.2, XL (2026), est une œuvre contemporaine originale signée à la main, en noir, bleu, gris et brun, mesurant 80 × 100 cm et pesant 2 kg, représentant un couloir de centre de données où des personnages Looney Tunes échappent à l’algorithme.
Description fournie par le vendeur
Je suis une artiste contemporaine originaire de Sofia, où je vis et travaille actuellement. Je suis titulaire d’une licence et d’un master en peinture murale de la National Academy of Arts de Sofia. J’ai participé à des expositions personnelles et collectives, des festivals et des biennales en Bulgarie et au Royaume-Uni. En 2022, j’ai eu le privilège d’être résidente du programme de résidence à la Cité Internationale des Arts à Paris.
À propos de l'œuvre :
À l’intérieur des couloirs parfaitement ordonnés d’un centre de données, d’innombrables rangées de racks s’étirent à perte. Des personnages de Looney Tunes y parcourent chaotiquement, apparaissent et disparaissent parmi les machines, cherchant la SORTIE — essayant d’échapper à l’algorithme, essayant de protéger leur identité contre des serveurs qui peuvent les générer en une seconde. Ils sont l’image résiduelle d’une ère qui sera bientôt oubliée — une trace qui s’estompe d’une culture créative qui pourrait bientôt n’exister plus que comme données d’entraînement.
Je suis une artiste contemporaine originaire de Sofia, où je vis et travaille actuellement. Je suis titulaire d’une licence et d’un master en peinture murale de la National Academy of Arts de Sofia. J’ai participé à des expositions personnelles et collectives, des festivals et des biennales en Bulgarie et au Royaume-Uni. En 2022, j’ai eu le privilège d’être résidente du programme de résidence à la Cité Internationale des Arts à Paris.
À propos de l'œuvre :
À l’intérieur des couloirs parfaitement ordonnés d’un centre de données, d’innombrables rangées de racks s’étirent à perte. Des personnages de Looney Tunes y parcourent chaotiquement, apparaissent et disparaissent parmi les machines, cherchant la SORTIE — essayant d’échapper à l’algorithme, essayant de protéger leur identité contre des serveurs qui peuvent les générer en une seconde. Ils sont l’image résiduelle d’une ère qui sera bientôt oubliée — une trace qui s’estompe d’une culture créative qui pourrait bientôt n’exister plus que comme données d’entraînement.

