Johan Moorman - It goes downhill before we go uphill





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Toile acrylic originale de Johan Moorman (2024), intitulée It goes downhill before we go uphill, acrylique sur toile, 110 × 100 cm, signée à la main, originaire des Pays-Bas, vendue directement par l’artiste, en excellent état.
Description fournie par le vendeur
Déclaration de Johan :
"La semaine dernière, dans mon rêve, j’ai revécu une expérience d’il y a quelques années ;
Moi et ma femme conduisions dans le sud de la France par une journée belle et ensoleillée. Nous avons traversé toutes sortes de champs colorés et nous n’avons vu personne pendant des heures. La route était très escarpée et excitante à conduire et l’on ne voyait que ce qui avançait jusqu’au prochain virage. Après ce rêve, j’ai eu envie de peindre une image. J’ai tracé une composition audacieuse sans trop de détails et qui semble plate. En même temps, j’ai aussi voulu donner à l’image beaucoup de perspective, alors j’ai dessiné la même voiture plusieurs fois sous différents angles."
Acryliques sur toile, 110 x 100 cm. Été 2024
Johan Moorman (1979) a développé sa pratique artistique dans la ville dynamique d’Eindhoven. Dans les années quatre-vingt-dix, il a commencé comme artiste graffiti et, depuis, il n’a cessé d’expérimenter, sans se limiter à un seul style ou médium.
Son développement artistique a été en partie façonné par l’environnement technologique avancé dans lequel il a grandi et par sa formation ultérieure à l’Académie Willem de Kooning à Rotterdam. Ces influences ont fortement déterminé sa vision de l’art et sa manière de travailler.
Moorman s’inspire de sources variées, des jeux d’arcade, de M.C. Escher et de Lego jusqu’à De Stijl, Pop Art et le Memphis Group. Dans son œuvre, ces références se réunissent dans une langue visuelle intemporelle, où des moments semblent figés dans un univers aventureux et ludique.
L’interaction entre objets, formes et espaces invite le spectateur à pénétrer dans un univers imaginaire. Son approche créative pluridisciplinaire se manifeste par la façon dont il mêle différents styles et influences. De l’esthétique reconnaissable des jeux d’arcade classiques au design avant-gardiste : Moorman combine des éléments de Anti-Design avec un sens de l’élégance et crée ainsi des mondes spatiaux qui dépassent les limites du langage visuel conventionnel."
Déclaration de Johan :
"La semaine dernière, dans mon rêve, j’ai revécu une expérience d’il y a quelques années ;
Moi et ma femme conduisions dans le sud de la France par une journée belle et ensoleillée. Nous avons traversé toutes sortes de champs colorés et nous n’avons vu personne pendant des heures. La route était très escarpée et excitante à conduire et l’on ne voyait que ce qui avançait jusqu’au prochain virage. Après ce rêve, j’ai eu envie de peindre une image. J’ai tracé une composition audacieuse sans trop de détails et qui semble plate. En même temps, j’ai aussi voulu donner à l’image beaucoup de perspective, alors j’ai dessiné la même voiture plusieurs fois sous différents angles."
Acryliques sur toile, 110 x 100 cm. Été 2024
Johan Moorman (1979) a développé sa pratique artistique dans la ville dynamique d’Eindhoven. Dans les années quatre-vingt-dix, il a commencé comme artiste graffiti et, depuis, il n’a cessé d’expérimenter, sans se limiter à un seul style ou médium.
Son développement artistique a été en partie façonné par l’environnement technologique avancé dans lequel il a grandi et par sa formation ultérieure à l’Académie Willem de Kooning à Rotterdam. Ces influences ont fortement déterminé sa vision de l’art et sa manière de travailler.
Moorman s’inspire de sources variées, des jeux d’arcade, de M.C. Escher et de Lego jusqu’à De Stijl, Pop Art et le Memphis Group. Dans son œuvre, ces références se réunissent dans une langue visuelle intemporelle, où des moments semblent figés dans un univers aventureux et ludique.
L’interaction entre objets, formes et espaces invite le spectateur à pénétrer dans un univers imaginaire. Son approche créative pluridisciplinaire se manifeste par la façon dont il mêle différents styles et influences. De l’esthétique reconnaissable des jeux d’arcade classiques au design avant-gardiste : Moorman combine des éléments de Anti-Design avec un sens de l’élégance et crée ainsi des mondes spatiaux qui dépassent les limites du langage visuel conventionnel."

