Diego Randazzo - Le loup

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Anthony Chrisp
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Le loup, sculpture en grès émaillé par Diego Randazzo, signée à la main, réalisée en 2025 en Italie, dimensions 16 cm de largeur, 3 cm de hauteur et 9 cm de profondeur, en excellent état.

Résumé assisté par IA

Description fournie par le vendeur

Grès émaillé
largeur: 35 cm
hauteur: 17 cm
profondeur: 10 cm
2025

Sculpture en grès émaillé, modelée à la main, représentant un loup (ou berger allemand) en position dynamique et légèrement torsadée. Sculpture creuse à l’intérieur et, par conséquent, de poids relativement faible.
On signale une légère fente superficielle sur le côté droit du cou (voir photo) apparue après la cuisson au four.

Œuvre réalisée par Diego Randazzo et signée à la main au dos
www.diegorandazzo.com
https://www.instagram.com/diego__randazzo/
https://www.instagram.com/silveryhound/

biographie :
Diego Randazzo (Milan 1984) vit entre Milan et Belluno. Il a obtenu son baccalauréat au Liceo Artistico di Brera et est diplômé en Sciences des Biens Culturels avec une thèse en « Institutions de mise en scène » à l’Université des Studies de Milan. Son travail, articulé autour de différents médias, se concentre sur certains des grands thèmes de la culture visuelle : l’expérience de l’image, avec toutes ses composantes émotionnelles, évocatrices, anthropologiques et sociales ; les dispositifs du regard, qui deviennent souvent, à leur tour, objet/sujet de l’œuvre ; l’archéologie des médias, entendue comme une enquête sur les origines technologiques du regard moderne et contemporain, le regard de la machine, actualisé sur les plus récentes innovations (de l’algorithme aux images opérationnelles) ; la dimension du récit ; l’immersion ou – au contraire – la strangenation produite par le rapport avec le média. Ses œuvres sont présentes dans des collections publiques et privées. Finaliste dans de nombreux prix d’art contemporain (The Gifer Festival, Premio Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Premio Ora, Arteam Cup), en 2023 il remporte le premier prix de l’Yicca art prize et reçoit la Mention de la Juridiction au Talent Prize de Insideart Magazine. En 2024, son installation #KIDS, tribut à la tragédie des Petits Martyrs de Gorla et œuvre permanente de la Casa della Memoria de Milan, entre dans le cadre du projet de cartographie de l’art public réalisé par le Mudec de Milan. Il commence à travailler sur les problématiques des algorithmes dès 2020 avec le projet « Immagini Simili » – à la Galleria ADD-art, sous la coordination de Bianca Trevisan – jusqu’à aujourd’hui, à travers l’étude de l’IA comme outil de recherche visuelle et d’enquête sociale.

Il est auteur et animateur d’une rubrique podcast intitulée Une cure pour l’art, diffusée sur Ansa.it, qui vise à offrir un panorama sur la curatelle et la critique d’art en Italie, combler un manque d’informations sur l’art contemporain et approfondir des concepts clés des langages de l’art à travers les voix de curateurs et de critiques.

À propos du vendeur

Depuis toujours curieux et passionné par les images et les images en mouvement, mon approche au fil des années s’est précisée en une vision qui ne se laisse pas étiqueter, car c’est précisément le fait de se situer aux frontières des catégories (disciplines/langages) qui est la qualité qui permet de se distinguer. Mais dans un monde fait de nomenclatures, de classifications et de genres, je peux chercher à définir mes intérêts dans les fils suivants: – Les langages (cinéma, peinture, photographie) et leur subversion, dénonçant souvent leur inafferrabilité, leur corruttibilité, leur transversalité. Je me place toujours au sein d’une réflexion théorique et technique sur leur statut. – La fiction, le faux, l’énigme, le subliminal et le non-dit dans une recherche raffinée de récit non linéaire, fait de détails et de synecdoques. – La comparaison et les affinités entre Images de nature différente (cinématographique, picturale et photographique) souvent associées pour former des groupes et des multitudes. – L’exploration dans la mémoire, entendue tant comme mémoire collective (racontée à travers des témoignages comme dans l’œuvre #KIDS à Casa della Memoria de Milano) que comme archive de mémoires intimes et personnelles. – Le jeu: entendu comme jeu entre les langages, entre image et parole (l’usage de phrases et de citations créées avec l’IA) et entre des images assemblées qui laissent deviner une trame ironique et ludique. – La technologie et tout l’appareil technologique toujours lié à un développement et une conception analogique. – Le temps: qui se manifeste à travers une réflexion profonde sur l’image en mouvement, dans l’idée de séquences et de concatenations d’événements et de sujets disparates. Diego Randazzo
Traduit par Google Traduction

Grès émaillé
largeur: 35 cm
hauteur: 17 cm
profondeur: 10 cm
2025

Sculpture en grès émaillé, modelée à la main, représentant un loup (ou berger allemand) en position dynamique et légèrement torsadée. Sculpture creuse à l’intérieur et, par conséquent, de poids relativement faible.
On signale une légère fente superficielle sur le côté droit du cou (voir photo) apparue après la cuisson au four.

Œuvre réalisée par Diego Randazzo et signée à la main au dos
www.diegorandazzo.com
https://www.instagram.com/diego__randazzo/
https://www.instagram.com/silveryhound/

biographie :
Diego Randazzo (Milan 1984) vit entre Milan et Belluno. Il a obtenu son baccalauréat au Liceo Artistico di Brera et est diplômé en Sciences des Biens Culturels avec une thèse en « Institutions de mise en scène » à l’Université des Studies de Milan. Son travail, articulé autour de différents médias, se concentre sur certains des grands thèmes de la culture visuelle : l’expérience de l’image, avec toutes ses composantes émotionnelles, évocatrices, anthropologiques et sociales ; les dispositifs du regard, qui deviennent souvent, à leur tour, objet/sujet de l’œuvre ; l’archéologie des médias, entendue comme une enquête sur les origines technologiques du regard moderne et contemporain, le regard de la machine, actualisé sur les plus récentes innovations (de l’algorithme aux images opérationnelles) ; la dimension du récit ; l’immersion ou – au contraire – la strangenation produite par le rapport avec le média. Ses œuvres sont présentes dans des collections publiques et privées. Finaliste dans de nombreux prix d’art contemporain (The Gifer Festival, Premio Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Premio Ora, Arteam Cup), en 2023 il remporte le premier prix de l’Yicca art prize et reçoit la Mention de la Juridiction au Talent Prize de Insideart Magazine. En 2024, son installation #KIDS, tribut à la tragédie des Petits Martyrs de Gorla et œuvre permanente de la Casa della Memoria de Milan, entre dans le cadre du projet de cartographie de l’art public réalisé par le Mudec de Milan. Il commence à travailler sur les problématiques des algorithmes dès 2020 avec le projet « Immagini Simili » – à la Galleria ADD-art, sous la coordination de Bianca Trevisan – jusqu’à aujourd’hui, à travers l’étude de l’IA comme outil de recherche visuelle et d’enquête sociale.

Il est auteur et animateur d’une rubrique podcast intitulée Une cure pour l’art, diffusée sur Ansa.it, qui vise à offrir un panorama sur la curatelle et la critique d’art en Italie, combler un manque d’informations sur l’art contemporain et approfondir des concepts clés des langages de l’art à travers les voix de curateurs et de critiques.

À propos du vendeur

Depuis toujours curieux et passionné par les images et les images en mouvement, mon approche au fil des années s’est précisée en une vision qui ne se laisse pas étiqueter, car c’est précisément le fait de se situer aux frontières des catégories (disciplines/langages) qui est la qualité qui permet de se distinguer. Mais dans un monde fait de nomenclatures, de classifications et de genres, je peux chercher à définir mes intérêts dans les fils suivants: – Les langages (cinéma, peinture, photographie) et leur subversion, dénonçant souvent leur inafferrabilité, leur corruttibilité, leur transversalité. Je me place toujours au sein d’une réflexion théorique et technique sur leur statut. – La fiction, le faux, l’énigme, le subliminal et le non-dit dans une recherche raffinée de récit non linéaire, fait de détails et de synecdoques. – La comparaison et les affinités entre Images de nature différente (cinématographique, picturale et photographique) souvent associées pour former des groupes et des multitudes. – L’exploration dans la mémoire, entendue tant comme mémoire collective (racontée à travers des témoignages comme dans l’œuvre #KIDS à Casa della Memoria de Milano) que comme archive de mémoires intimes et personnelles. – Le jeu: entendu comme jeu entre les langages, entre image et parole (l’usage de phrases et de citations créées avec l’IA) et entre des images assemblées qui laissent deviner une trame ironique et ludique. – La technologie et tout l’appareil technologique toujours lié à un développement et une conception analogique. – Le temps: qui se manifeste à travers une réflexion profonde sur l’image en mouvement, dans l’idée de séquences et de concatenations d’événements et de sujets disparates. Diego Randazzo
Traduit par Google Traduction

Détails

Vendu(e) par
En direct de l’artiste
Type de glaçure
Émail
Type de céramique
Grès
Sous-type de style
Minimaliste
Fabricant / Marque
Diego Randazzo
Époque
Après 2000
Pays d’origine
Italie
Style
Contemporain
Matériau
Céramique, Glacis, Grès, Émail
Artiste
Diego Randazzo
Titre de l'œuvre d'art
Le loup
Signature
Signé à la main
Année
2025
Couleur
Beige, Gris
Condition
Excellent état
Hauteur
3 cm
Largeur
16 cm
Profondeur
9 cm
ItalieVérifié
5
Objets vendus
pro

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