Atari - 2600 VCS - Crossbow - Videogioco - Senza scatola originale





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Descrizione del venditore
Crossbow per Atari 2600 è un porting dell'omonimo celebre sparatutto arcade con pistola ottica (light gun) sviluppato originariamente da Exidy nel 1983. Rilasciato per la storica console di Atari intorno al 1987/1988, rappresenta una delle conversioni più ambiziose e tecniche dell'ultima era di vita commerciale dell'Atari 2600.
Gameplay e Obiettivo
A differenza della maggior parte dei titoli per Atari 2600, Crossbow non si basa sul classico loop infinito di una sola schermata. Il giocatore veste i panni di un guardiano invisibile armato di balestra, il cui compito è proteggere un gruppo di avventurieri (fino a 4 o 5 a seconda delle varianti) che camminano lentamente da un lato all'altro dello schermo.
Gli avventurieri sono disarmati e vulnerabili: non evitano i pericoli e si muovono dritti verso il loro destino. Il giocatore, muovendo un mirino sullo schermo, deve intercettare e sparare a minacce di ogni tipo (pipistrelli, scorpioni, rocce laviche, stalattiti e frecce) prima che colpiscano i compagni. Se tutti gli avventurieri muoiono, il gioco termina.
Struttura a Mappa e Livelli
Il gioco si distingue per una mappa di selezione dei percorsi colorata (con sentieri rossi e verdi) che appare tra un livello e l'altro. Sparando a una determinata direzione sulla mappa, si sceglie lo stage successivo per raggiungere il castello dell'Evil Master.
Il porting per Atari 2600 include 6 degli 8 scenari originali della sala giochi:
• Il deserto: infestato da scorpioni, avvoltoi e serpenti.
• La caverna di ghiaccio: dove crollano pericolose stalattiti.
• Il vulcano: con letali piogge di rocce laviche.
• La giungla: popolata da piante carnivore e scimmie che lanciano noci di cocco.
• Il ponte levatoio: difeso dagli arcieri nemici.
• La sala del castello: lo stage finale in cui bisogna colpire lo scettro di una statua per aprire una botola e ricominciare il ciclo a difficoltà maggiore.
Crossbow per Atari 2600 è un porting dell'omonimo celebre sparatutto arcade con pistola ottica (light gun) sviluppato originariamente da Exidy nel 1983. Rilasciato per la storica console di Atari intorno al 1987/1988, rappresenta una delle conversioni più ambiziose e tecniche dell'ultima era di vita commerciale dell'Atari 2600.
Gameplay e Obiettivo
A differenza della maggior parte dei titoli per Atari 2600, Crossbow non si basa sul classico loop infinito di una sola schermata. Il giocatore veste i panni di un guardiano invisibile armato di balestra, il cui compito è proteggere un gruppo di avventurieri (fino a 4 o 5 a seconda delle varianti) che camminano lentamente da un lato all'altro dello schermo.
Gli avventurieri sono disarmati e vulnerabili: non evitano i pericoli e si muovono dritti verso il loro destino. Il giocatore, muovendo un mirino sullo schermo, deve intercettare e sparare a minacce di ogni tipo (pipistrelli, scorpioni, rocce laviche, stalattiti e frecce) prima che colpiscano i compagni. Se tutti gli avventurieri muoiono, il gioco termina.
Struttura a Mappa e Livelli
Il gioco si distingue per una mappa di selezione dei percorsi colorata (con sentieri rossi e verdi) che appare tra un livello e l'altro. Sparando a una determinata direzione sulla mappa, si sceglie lo stage successivo per raggiungere il castello dell'Evil Master.
Il porting per Atari 2600 include 6 degli 8 scenari originali della sala giochi:
• Il deserto: infestato da scorpioni, avvoltoi e serpenti.
• La caverna di ghiaccio: dove crollano pericolose stalattiti.
• Il vulcano: con letali piogge di rocce laviche.
• La giungla: popolata da piante carnivore e scimmie che lanciano noci di cocco.
• Il ponte levatoio: difeso dagli arcieri nemici.
• La sala del castello: lo stage finale in cui bisogna colpire lo scettro di una statua per aprire una botola e ricominciare il ciclo a difficoltà maggiore.

