id Software - Big Box PC - Quake - TV-spel - I originallåda





Lägg till i dina favoriter för att få ett meddelande när auktionen startar.
Catawikis köparskydd
Din betalning är säker hos oss tills du får ditt objekt.Se detaljer
Trustpilot 4.4 | 129859 omdömen
Betygsatt utmärkt på Trustpilot.
Beskrivning från säljaren
Quake, det legendariska förstapersonsskjutaren (FPS) utvecklad av id Software och utgiven 1996.
Det särskilda cirkulära klistermärket som har uppmätt 96% i PC Zone-tidningen identifierar denna specifika förpackning som retailversionen distribuerad i Storbritannien och Europa av GT Interactive.
Viktiga speluppgifter
Utvecklare: id Software (skaparna av Doom och Wolfenstein 3D).
Original releasedatum: 22 juni 1996 (Shareware) / 22 juli 1996 (Retail).
Plattform: Ursprungligen för MS-DOS/Windows, senare portad till nästan varje konsol.
Låtlista/Ljudspår: Komponerat av Trent Reznor från Nine Inch Nails (vars logotyp "NIИ" syns på ammunitionslådor i spelet).
Quake var inte bara ett spel, utan en teknologisk språngbräda utan motstycke som omdefinierade industrin:
Äkta 3D: Det var ett av de första FPS-spelen som använde en helt 3D-motor (Quake-motorn), där 2D-sprites för fiender övergavs och fri rörelse i vertikal riktning blev helt möjlig.
Quake, det legendariska förstapersonsskjutaren (FPS) utvecklad av id Software och utgiven 1996.
Det särskilda cirkulära klistermärket som har uppmätt 96% i PC Zone-tidningen identifierar denna specifika förpackning som retailversionen distribuerad i Storbritannien och Europa av GT Interactive.
Viktiga speluppgifter
Utvecklare: id Software (skaparna av Doom och Wolfenstein 3D).
Original releasedatum: 22 juni 1996 (Shareware) / 22 juli 1996 (Retail).
Plattform: Ursprungligen för MS-DOS/Windows, senare portad till nästan varje konsol.
Låtlista/Ljudspår: Komponerat av Trent Reznor från Nine Inch Nails (vars logotyp "NIИ" syns på ammunitionslådor i spelet).
Quake var inte bara ett spel, utan en teknologisk språngbräda utan motstycke som omdefinierade industrin:
Äkta 3D: Det var ett av de första FPS-spelen som använde en helt 3D-motor (Quake-motorn), där 2D-sprites för fiender övergavs och fri rörelse i vertikal riktning blev helt möjlig.

