giampaolo parrilla - Fent III






Possui mestrado em Cinema e Artes Visuais; curador, escritor e pesquisador experiente.
€100 | ||
|---|---|---|
€1 |
Proteção do comprador da Catawiki
O seu pagamento está seguro connosco até receber o seu objeto.Ver detalhes
Trustpilot 4.4 | 137988 avaliações
Classificada como Excelente na Trustpilot.
Descrição fornecida pelo vendedor
BIO ITA:
O trabalho de Giampaolo Parrilla (1997) explora o papel das imagens em relação à geopolítica, à violência, ao poder, aos dados, e investiga as novas estéticas, as modernas iconografias e as mudanças sociais contemporâneas.
As obras reelaboram, notícias globais, imagens de guerra, mapas, vídeos de propaganda, tendências sociais, tecnologias bélicas, relatórios de ONGs, que se tornam dispositivos que modificam a imagem, ferramentas de investigação sobre a percepção dos eventos, sobre as tendências culturais predominantes, sobre as tensões entre comunidades, identidade e representação.
Sua pesquisa estuda a ligação entre novos simbolismos e processos sociais. Além disso, estuda as narrativas coletivas, as heranças das crises históricas e o potencial revolucionário da imaginação.
BIO ENG:
The work of Giampaolo Parrilla (1997) explores the role of images in relation to geopolitics, violence, power, and data, and examines new aesthetics, modern iconography, and contemporary social changes.
His works rework global news, images of war, maps, propaganda videos, social media trends, military technologies, and NGO reports, transforming them into devices that alter the image—tools for investigating perceptions of events, prevailing cultural trends, and tensions between communities, identities, and representation.
Her research explores the connection between new forms of symbolism and social processes. She also examines collective narratives, the legacies of historical crises, and the revolutionary potential of the imagination.
ITA:
Fent III: L'Anatomia Computazionale e il Corpo Algoritmico
L’opera prende ispirazione dall'anatomia di un corpo femminile mutuato da immagini d’archivio di donne sulle strade di Kensington, colte nel collasso e nell'abbandono indotto dall'abuso di fentanyl. L’opera conclude la trilogia mantendo a premissa metodológica e conceitual do conceito de filtro, e agora o corpo sofre uma desmaterialização digital, sendo processado através de um efeito Blueprint metálico e prateado. A textura evoca imediatamente a estética congelada de renderizações 3D criadas com software de modelagem como Blender ou as interfaces técnicas dos programas de design gráfico e tipografia digital.
Este filtro tecnológico zerra a componente orgânica do sujeito, convertendo o corpo em uma superfície puramente matemática e vetorial: uma imagem técnica para ser seccionada, modificada, ampliada, reduzida e manipulada à vontade. A postura dramática da dependência química é assim absorvida pelas lógicas frias do design industrial e da simulação virtual.
FENT III desloca o eixo da reflexão para a total objetivação do corpo contemporâneo na era do tardocapitalismo e do controle digital. Privado de sua historicidade e de sua dor biológica, o corpo da mulher torna-se apenas um protótipo geométrico, um "arquivo" modificável que põe à nu a extrema violência inerente ao olhar computacional: aquela atitude técnica que reduz a existência vulnerável a puro material plástico a ser editado e configurado dentro de uma tela.
ENG:
Fent III: Computational Anatomy and the Algorithmic Body
The work draws inspiration from the anatomy of a female body derived from archival images of women on the streets of Kensington, captured in a state of collapse and abandonment caused by fentanyl abuse. The work concludes the trilogy while maintaining the same methodological and conceptual premise of the “filter” concept; here, the body undergoes digital dematerialization, processed through a metallic, silvery “Blueprint” effect. The texture immediately evokes the frozen aesthetic of 3D renderings created with modeling software like Blender or the technical interfaces of graphic design and digital typography programs.
This technological filter erases the subject’s organic component, converting the body into a purely mathematical and vector-based surface: a technical image to be dissected, modified, enlarged, reduced, and manipulated at will. The dramatic reality of chemical addiction is thus absorbed by the cold logic of industrial design and virtual simulation.
FENT III shifts the focus of reflection to the total objectification of the contemporary body in the era of late capitalism and digital control. Stripped of its historicity and biological pain, the woman’s body becomes a mere geometric prototype, a modifiable “file” that lays bare the extreme violence inherent in the computational gaze: that technical attitude that reduces vulnerable existence to mere plastic material to be edited and configured on a screen.
BIO ITA:
O trabalho de Giampaolo Parrilla (1997) explora o papel das imagens em relação à geopolítica, à violência, ao poder, aos dados, e investiga as novas estéticas, as modernas iconografias e as mudanças sociais contemporâneas.
As obras reelaboram, notícias globais, imagens de guerra, mapas, vídeos de propaganda, tendências sociais, tecnologias bélicas, relatórios de ONGs, que se tornam dispositivos que modificam a imagem, ferramentas de investigação sobre a percepção dos eventos, sobre as tendências culturais predominantes, sobre as tensões entre comunidades, identidade e representação.
Sua pesquisa estuda a ligação entre novos simbolismos e processos sociais. Além disso, estuda as narrativas coletivas, as heranças das crises históricas e o potencial revolucionário da imaginação.
BIO ENG:
The work of Giampaolo Parrilla (1997) explores the role of images in relation to geopolitics, violence, power, and data, and examines new aesthetics, modern iconography, and contemporary social changes.
His works rework global news, images of war, maps, propaganda videos, social media trends, military technologies, and NGO reports, transforming them into devices that alter the image—tools for investigating perceptions of events, prevailing cultural trends, and tensions between communities, identities, and representation.
Her research explores the connection between new forms of symbolism and social processes. She also examines collective narratives, the legacies of historical crises, and the revolutionary potential of the imagination.
ITA:
Fent III: L'Anatomia Computazionale e il Corpo Algoritmico
L’opera prende ispirazione dall'anatomia di un corpo femminile mutuato da immagini d’archivio di donne sulle strade di Kensington, colte nel collasso e nell'abbandono indotto dall'abuso di fentanyl. L’opera conclude la trilogia mantendo a premissa metodológica e conceitual do conceito de filtro, e agora o corpo sofre uma desmaterialização digital, sendo processado através de um efeito Blueprint metálico e prateado. A textura evoca imediatamente a estética congelada de renderizações 3D criadas com software de modelagem como Blender ou as interfaces técnicas dos programas de design gráfico e tipografia digital.
Este filtro tecnológico zerra a componente orgânica do sujeito, convertendo o corpo em uma superfície puramente matemática e vetorial: uma imagem técnica para ser seccionada, modificada, ampliada, reduzida e manipulada à vontade. A postura dramática da dependência química é assim absorvida pelas lógicas frias do design industrial e da simulação virtual.
FENT III desloca o eixo da reflexão para a total objetivação do corpo contemporâneo na era do tardocapitalismo e do controle digital. Privado de sua historicidade e de sua dor biológica, o corpo da mulher torna-se apenas um protótipo geométrico, um "arquivo" modificável que põe à nu a extrema violência inerente ao olhar computacional: aquela atitude técnica que reduz a existência vulnerável a puro material plástico a ser editado e configurado dentro de uma tela.
ENG:
Fent III: Computational Anatomy and the Algorithmic Body
The work draws inspiration from the anatomy of a female body derived from archival images of women on the streets of Kensington, captured in a state of collapse and abandonment caused by fentanyl abuse. The work concludes the trilogy while maintaining the same methodological and conceptual premise of the “filter” concept; here, the body undergoes digital dematerialization, processed through a metallic, silvery “Blueprint” effect. The texture immediately evokes the frozen aesthetic of 3D renderings created with modeling software like Blender or the technical interfaces of graphic design and digital typography programs.
This technological filter erases the subject’s organic component, converting the body into a purely mathematical and vector-based surface: a technical image to be dissected, modified, enlarged, reduced, and manipulated at will. The dramatic reality of chemical addiction is thus absorbed by the cold logic of industrial design and virtual simulation.
FENT III shifts the focus of reflection to the total objectification of the contemporary body in the era of late capitalism and digital control. Stripped of its historicity and biological pain, the woman’s body becomes a mere geometric prototype, a modifiable “file” that lays bare the extreme violence inherent in the computational gaze: that technical attitude that reduces vulnerable existence to mere plastic material to be edited and configured on a screen.
