Diego Randazzo - Montagne macchinose

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Egidio Emiliano Bianco
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É bacharel em história da arte e mestre em gestão artística e cultural.

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Montagne macchinose, pintura a óleo sobre painel MDF com camada de pedra-pómez, moldura em Alcantara, paleta rosa, azul e multicolor, paisagem contemporânea, assinado por Diego Randazzo, 36×33×4 cm, Itália, 2026, edição original.

Resumo assistido por IA

Descrição fornecida pelo vendedor

Montagne macchinose
Pintura a óleo em painel MDF preparado com camada de pedra-pome,
olho em Alcântara
36×33x4 cm
2025

----------------------------

Ig: https://www.instagram.com/diego__randazzo/
web site: www.diegorandazzo.com

Ação de colar. Colar uma camada, neste caso uma imagem, sobre outra camada de imagem, denota sem dúvida uma abordagem deveras superficial. Mas se quisermos olhar mais a fundo, o ato de colar é um gesto simbólico representativo de muitos aspectos, várias posturas do contemporâneo.
Na sociedade da aparência, da ficção e das imagens, tudo está um pouco grudado. Ainda artificial, montado, postiço. Remeto à definição de postiço: ‘Aplicado de forma artística para substituir algo de que falta o natural’. Nesta série irrompe uma reflexão sobre o conceito amplo de realidade. Uma realidade que se mostra e se desenrola na sua immediacidade, mas quase sempre mediada. Não é talvez a demonstração de que, por mais que nos esforcemos para captar ainda o verdadeiro nas coisas, tudo é reduzido a imagem e aparência.

bio artista:
Diego Randazzo (Milão 1984) vive entre Milão e Belluno. Conclui o ensino médio no Liceu Artístico de Brera e forma-se em Ciências dos Bens Culturais com uma tese em ‘Instituições de direção’ na Universidade dos Estudos de Milão. Seu trabalho, articulado em diversos meios, está concentrado em alguns dos principais temas da cultura visual: a experiência da imagem, com todas as suas componentes emocionais, evocativas, antropológicas e sociais; os dispositivos do olhar, que muitas vezes se tornam, por sua vez, objeto/sujeito da obra; a arqueologia dos media, entendida como investigação sobre as origens tecnológicas do olhar moderno e contemporâneo, o olhar da máquina, atualizado com as mais recentes inovações (do algoritmo às imagens operacionais); a dimensão do relato; a imersividade ou – ao contrário – o estranhamento produzido pela relação com o meio. Suas obras estão presentes em colecções públicas e privadas. Finalista em diversos prêmios de Arte Contemporânea (The Gifer Festival, Prêmio Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Prêmio Ora, Arteam Cup) em 2023 conquista o primeiro prêmio do Yicca art prize e recebe a Menção da Juria no Talent Prize do Insideart Magazine. Em 2024 a instalação #KIDS, tributo à tragédia dos Pequenos Mártires de Gorla e obra permanente da Casa da Memória de Milão, integra o projeto de mapeamento da Arte Pública realizado pelo Mudec de Milão. Começa a trabalhar sobre as problemáticas dos algoritmos já em 2020 com o projeto ‘Imagens Semelhantes’ – na Galeria ADD-art, com curadoria de Bianca Trevisan – até hoje, através do estudo da IA como instrumento de pesquisa visual e investigação social.

Mais sobre o vendedor

Desde sempre curioso e apaixonado por imagens e imagens em movimento, minha abordagem ao longo dos anos se aperfeiçoou em uma visão não etiquetável, porque é justamente situar-se nos limites das categorias (disciplinas/linguagens) a qualidade pela qual me destaco. Mas em um mundo feito de nomenclaturas, classificações e gêneros posso tentar definir meus interesses nos seguintes filões: – As linguagens (cinema, pintura, fotografia) e a sua subversão, frequentemente denunciando a sua inafastabilidade, a corrupção, a transversalidade. Coloco-me sempre no interior de uma reflexão teórica e técnica sobre o seu estatuto. – A ficção, o falso, o enigma, o subliminar e o não-dito numa busca refinada de narrativa não linear, feita de detalhes e sinecdoque. – A comparação e as afinidades entre Imagens de natureza diversa (cinematográfica, pictórica e fotográfica) frequentemente reunidas para formar grupos e multidões. – A escavação na memória, entendida tanto como memória coletiva (contada através de testemunhos, como na obra #KIDS na Casa da Memória de Milão) quanto como arquivo de memórias íntimas e pessoais. – O jogo: entendido como jogo entre linguagens, entre imagem e palavra (o uso de frases e citações criadas com a IA) e entre imagens colocadas lado a lado que sugerem um entrelaçamento irônico e brincalhão. – A tecnologia e todo o aparato tecnológico sempre ligado a um desenvolvimento e a uma concepção analógica. – O tempo: que se substancia através de uma reflexão profunda sobre a imagem em movimento, na ideia de sequência e de concatenações de eventos e sujeitos dispares. Diego Randazzo
Traduzido pelo Google Tradutor

Montagne macchinose
Pintura a óleo em painel MDF preparado com camada de pedra-pome,
olho em Alcântara
36×33x4 cm
2025

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Ig: https://www.instagram.com/diego__randazzo/
web site: www.diegorandazzo.com

Ação de colar. Colar uma camada, neste caso uma imagem, sobre outra camada de imagem, denota sem dúvida uma abordagem deveras superficial. Mas se quisermos olhar mais a fundo, o ato de colar é um gesto simbólico representativo de muitos aspectos, várias posturas do contemporâneo.
Na sociedade da aparência, da ficção e das imagens, tudo está um pouco grudado. Ainda artificial, montado, postiço. Remeto à definição de postiço: ‘Aplicado de forma artística para substituir algo de que falta o natural’. Nesta série irrompe uma reflexão sobre o conceito amplo de realidade. Uma realidade que se mostra e se desenrola na sua immediacidade, mas quase sempre mediada. Não é talvez a demonstração de que, por mais que nos esforcemos para captar ainda o verdadeiro nas coisas, tudo é reduzido a imagem e aparência.

bio artista:
Diego Randazzo (Milão 1984) vive entre Milão e Belluno. Conclui o ensino médio no Liceu Artístico de Brera e forma-se em Ciências dos Bens Culturais com uma tese em ‘Instituições de direção’ na Universidade dos Estudos de Milão. Seu trabalho, articulado em diversos meios, está concentrado em alguns dos principais temas da cultura visual: a experiência da imagem, com todas as suas componentes emocionais, evocativas, antropológicas e sociais; os dispositivos do olhar, que muitas vezes se tornam, por sua vez, objeto/sujeito da obra; a arqueologia dos media, entendida como investigação sobre as origens tecnológicas do olhar moderno e contemporâneo, o olhar da máquina, atualizado com as mais recentes inovações (do algoritmo às imagens operacionais); a dimensão do relato; a imersividade ou – ao contrário – o estranhamento produzido pela relação com o meio. Suas obras estão presentes em colecções públicas e privadas. Finalista em diversos prêmios de Arte Contemporânea (The Gifer Festival, Prêmio Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Prêmio Ora, Arteam Cup) em 2023 conquista o primeiro prêmio do Yicca art prize e recebe a Menção da Juria no Talent Prize do Insideart Magazine. Em 2024 a instalação #KIDS, tributo à tragédia dos Pequenos Mártires de Gorla e obra permanente da Casa da Memória de Milão, integra o projeto de mapeamento da Arte Pública realizado pelo Mudec de Milão. Começa a trabalhar sobre as problemáticas dos algoritmos já em 2020 com o projeto ‘Imagens Semelhantes’ – na Galeria ADD-art, com curadoria de Bianca Trevisan – até hoje, através do estudo da IA como instrumento de pesquisa visual e investigação social.

Mais sobre o vendedor

Desde sempre curioso e apaixonado por imagens e imagens em movimento, minha abordagem ao longo dos anos se aperfeiçoou em uma visão não etiquetável, porque é justamente situar-se nos limites das categorias (disciplinas/linguagens) a qualidade pela qual me destaco. Mas em um mundo feito de nomenclaturas, classificações e gêneros posso tentar definir meus interesses nos seguintes filões: – As linguagens (cinema, pintura, fotografia) e a sua subversão, frequentemente denunciando a sua inafastabilidade, a corrupção, a transversalidade. Coloco-me sempre no interior de uma reflexão teórica e técnica sobre o seu estatuto. – A ficção, o falso, o enigma, o subliminar e o não-dito numa busca refinada de narrativa não linear, feita de detalhes e sinecdoque. – A comparação e as afinidades entre Imagens de natureza diversa (cinematográfica, pictórica e fotográfica) frequentemente reunidas para formar grupos e multidões. – A escavação na memória, entendida tanto como memória coletiva (contada através de testemunhos, como na obra #KIDS na Casa da Memória de Milão) quanto como arquivo de memórias íntimas e pessoais. – O jogo: entendido como jogo entre linguagens, entre imagem e palavra (o uso de frases e citações criadas com a IA) e entre imagens colocadas lado a lado que sugerem um entrelaçamento irônico e brincalhão. – A tecnologia e todo o aparato tecnológico sempre ligado a um desenvolvimento e a uma concepção analógica. – O tempo: que se substancia através de uma reflexão profunda sobre a imagem em movimento, na ideia de sequência e de concatenações de eventos e sujeitos dispares. Diego Randazzo
Traduzido pelo Google Tradutor

Dados

Artista
Diego Randazzo
Vendido com moldura
Não
Vendido por
Vindo diretamente do artista
Edição
Original
Título da obra de arte
Montagne macchinose
Técnica
Pintura a óleo
Assinatura
Assinado
País de origem
Itália
Ano
2026
Estado
Excelente estado
Cor
Azul, Cinzento, Multicolor, Rosa, Turquesa, Vermelho
Altura
33 cm
Largura
36 cm
Imagem/Tema
Paisagens
Estilo
Contemporâneo
Período
Depois de 2020
Vendido por
ItáliaVerificado
3
Objetos vendidos
pro

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Para si em

Arte moderna e contemporânea

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