Diego Randazzo - Long

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Catherine Mikolajczak
Especialista
Selecionado por Catherine Mikolajczak

Estudou História da Arte na École du Louvre, com mais de 25 anos em arte contemporânea.

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Diego Randazzo apresenta uma escultura contemporânea em grês esmaltado, assinada à mão, intitulada Long (2024), produzida na Itália, com dimensões de 30 cm de largura, 10 cm de altura e 7 cm de profundidade, em excelente condição.

Resumo assistido por IA

Descrição fornecida pelo vendedor

Grês esmaltado
largura: 32 cm
altura: 10 cm (com a cauda)
profundidade: 7 cm
2024

Basset Hound feito à mão em Grês e esmaltado com acabamento cristalino.
Uma pequena escultura que se presta a várias situações e possibilidades: objeto de coleção, porta-objetos ou vaso para flores cortadas.
Vem fornecido vazio, sem as flores ou qualquer outro material dentro do compartimento.

Obra de Diego Randazzo
www.diegorandazzo.com
https://www.instagram.com/diego__randazzo/
https://www.instagram.com/silveryhound/


bio:
Diego Randazzo (Milão 1984) vive entre Milão e Belluno. Conclui o ensino médio no Liceo Artístico de Brera e obtém a licenciatura em Ciências dos Bens Culturais com uma tese em ‘Instituições de direção’ na Universidade de Milão. O seu trabalho, desenvolvido em vários meios, está centrado em alguns dos principais temas da cultura visual: a experiência da imagem, com todas as suas componentes emocionais, evocativas, antropológicas e sociais; os dispositivos do olhar, que muitas vezes se tornam objeto/sujeito da obra; a arqueologia dos media, entendida como investigação sobre as origens tecnológicas do olhar moderno e contemporâneo, o olhar da máquina, atualizado com as mais recentes inovações (do algoritmo às imagens operativas); a dimensão do relato; a imersão ou – ao contrário – a estranhecimento produzido pela relação com o meio. As suas obras estão presentes em coleções públicas e privadas. Finalista em vários prémios de Arte Contemporânea (The Gifer Festival, Prémio Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Prêmio Ora, Arteam Cup) em 2023 conquista o primeiro prémio do Yicca art prize e recebe a Menção da Juria no Talent Prize da Insideart Magazine. Em 2024 a sua instalação #KIDS, tributo à tragédia dos Pequenos Mártires de Gorla e obra permanente da Casa da Memória de Milão, integra o projeto de mapeamento da Arte Pública realizado pelo Mudec de Milão. Começou a trabalhar nas problemáticas dos algoritmos já em 2020 com o projeto ‘Immagini Simili’ – na Galeria ADD-art, curadoria de Bianca Trevisan – até hoje, através do estudo da IA como ferramenta de pesquisa visual e investigação social.

É autor e apresentador de uma rubrica de podcast intitulada Uma cura para a arte, em produção pela Ansa.it, que pretende oferecer uma visão geral sobre a curadoria e crítica de arte na Itália, preencher uma lacuna informativa sobre a arte contemporânea e aprofundar conceitos-chave das linguagens da arte através das vozes de curadores/as e críticos/as.

Mais sobre o vendedor

Desde sempre curioso e apaixonado por imagens e imagens em movimento, minha abordagem ao longo dos anos se aperfeiçoou em uma visão não etiquetável, porque é justamente situar-se nos limites das categorias (disciplinas/linguagens) a qualidade pela qual me destaco. Mas em um mundo feito de nomenclaturas, classificações e gêneros posso tentar definir meus interesses nos seguintes filões: – As linguagens (cinema, pintura, fotografia) e a sua subversão, frequentemente denunciando a sua inafastabilidade, a corrupção, a transversalidade. Coloco-me sempre no interior de uma reflexão teórica e técnica sobre o seu estatuto. – A ficção, o falso, o enigma, o subliminar e o não-dito numa busca refinada de narrativa não linear, feita de detalhes e sinecdoque. – A comparação e as afinidades entre Imagens de natureza diversa (cinematográfica, pictórica e fotográfica) frequentemente reunidas para formar grupos e multidões. – A escavação na memória, entendida tanto como memória coletiva (contada através de testemunhos, como na obra #KIDS na Casa da Memória de Milão) quanto como arquivo de memórias íntimas e pessoais. – O jogo: entendido como jogo entre linguagens, entre imagem e palavra (o uso de frases e citações criadas com a IA) e entre imagens colocadas lado a lado que sugerem um entrelaçamento irônico e brincalhão. – A tecnologia e todo o aparato tecnológico sempre ligado a um desenvolvimento e a uma concepção analógica. – O tempo: que se substancia através de uma reflexão profunda sobre a imagem em movimento, na ideia de sequência e de concatenações de eventos e sujeitos dispares. Diego Randazzo
Traduzido pelo Google Tradutor

Grês esmaltado
largura: 32 cm
altura: 10 cm (com a cauda)
profundidade: 7 cm
2024

Basset Hound feito à mão em Grês e esmaltado com acabamento cristalino.
Uma pequena escultura que se presta a várias situações e possibilidades: objeto de coleção, porta-objetos ou vaso para flores cortadas.
Vem fornecido vazio, sem as flores ou qualquer outro material dentro do compartimento.

Obra de Diego Randazzo
www.diegorandazzo.com
https://www.instagram.com/diego__randazzo/
https://www.instagram.com/silveryhound/


bio:
Diego Randazzo (Milão 1984) vive entre Milão e Belluno. Conclui o ensino médio no Liceo Artístico de Brera e obtém a licenciatura em Ciências dos Bens Culturais com uma tese em ‘Instituições de direção’ na Universidade de Milão. O seu trabalho, desenvolvido em vários meios, está centrado em alguns dos principais temas da cultura visual: a experiência da imagem, com todas as suas componentes emocionais, evocativas, antropológicas e sociais; os dispositivos do olhar, que muitas vezes se tornam objeto/sujeito da obra; a arqueologia dos media, entendida como investigação sobre as origens tecnológicas do olhar moderno e contemporâneo, o olhar da máquina, atualizado com as mais recentes inovações (do algoritmo às imagens operativas); a dimensão do relato; a imersão ou – ao contrário – a estranhecimento produzido pela relação com o meio. As suas obras estão presentes em coleções públicas e privadas. Finalista em vários prémios de Arte Contemporânea (The Gifer Festival, Prémio Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Prêmio Ora, Arteam Cup) em 2023 conquista o primeiro prémio do Yicca art prize e recebe a Menção da Juria no Talent Prize da Insideart Magazine. Em 2024 a sua instalação #KIDS, tributo à tragédia dos Pequenos Mártires de Gorla e obra permanente da Casa da Memória de Milão, integra o projeto de mapeamento da Arte Pública realizado pelo Mudec de Milão. Começou a trabalhar nas problemáticas dos algoritmos já em 2020 com o projeto ‘Immagini Simili’ – na Galeria ADD-art, curadoria de Bianca Trevisan – até hoje, através do estudo da IA como ferramenta de pesquisa visual e investigação social.

É autor e apresentador de uma rubrica de podcast intitulada Uma cura para a arte, em produção pela Ansa.it, que pretende oferecer uma visão geral sobre a curadoria e crítica de arte na Itália, preencher uma lacuna informativa sobre a arte contemporânea e aprofundar conceitos-chave das linguagens da arte através das vozes de curadores/as e críticos/as.

Mais sobre o vendedor

Desde sempre curioso e apaixonado por imagens e imagens em movimento, minha abordagem ao longo dos anos se aperfeiçoou em uma visão não etiquetável, porque é justamente situar-se nos limites das categorias (disciplinas/linguagens) a qualidade pela qual me destaco. Mas em um mundo feito de nomenclaturas, classificações e gêneros posso tentar definir meus interesses nos seguintes filões: – As linguagens (cinema, pintura, fotografia) e a sua subversão, frequentemente denunciando a sua inafastabilidade, a corrupção, a transversalidade. Coloco-me sempre no interior de uma reflexão teórica e técnica sobre o seu estatuto. – A ficção, o falso, o enigma, o subliminar e o não-dito numa busca refinada de narrativa não linear, feita de detalhes e sinecdoque. – A comparação e as afinidades entre Imagens de natureza diversa (cinematográfica, pictórica e fotográfica) frequentemente reunidas para formar grupos e multidões. – A escavação na memória, entendida tanto como memória coletiva (contada através de testemunhos, como na obra #KIDS na Casa da Memória de Milão) quanto como arquivo de memórias íntimas e pessoais. – O jogo: entendido como jogo entre linguagens, entre imagem e palavra (o uso de frases e citações criadas com a IA) e entre imagens colocadas lado a lado que sugerem um entrelaçamento irônico e brincalhão. – A tecnologia e todo o aparato tecnológico sempre ligado a um desenvolvimento e a uma concepção analógica. – O tempo: que se substancia através de uma reflexão profunda sobre a imagem em movimento, na ideia de sequência e de concatenações de eventos e sujeitos dispares. Diego Randazzo
Traduzido pelo Google Tradutor

Dados

Artista
Diego Randazzo
Título da obra de arte
Long
Assinatura
Assinado à mão
País de origem
Itália
Ano
2024
Estado
Excelente estado
Altura
10 cm
Largura
30 cm
Estilo
Contemporâneo
Vendido por
ItáliaVerificado
3
Objetos vendidos
pro

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Para si em

Arte moderna e contemporânea

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