Atari - 2600 VCS - Battlezone - Videojogo - Sem a caixa original





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Trustpilot 4.4 | 143467 avaliações
Classificada como Excelente na Trustpilot.
Battlezone para Atari 2600, publicado pela Atari em 1983, em bom estado e sem embalagem original.
Descrição fornecida pelo vendedor
Battlezone para Atari 2600 (publicado pela Atari em 1983) é uma conversão doméstica do célebre arcade homônimo de 1980.
Principais características do jogo
• O gameplay: É um shooter em primeira pessoa em um ambiente tridimensional. O jogador pilota um tanque com o objetivo de destruir os meios inimigos (tanques, mísseis e naves espaciais/UFO) evitando ser atingido.
• Diferenças em relação à versão arcade:
• A versão de salão utilizava gráficos vetoriais (linhas sobre fundo preto com máscaras coloridas), enquanto o Atari 2600 não suportava vetores e precisou adaptar o jogo com gráficos raster/bitmap.
• O tanque do jogador aparece bastante grande em primeiro plano na tela.
• Existem elementos como um pequeno radar na parte superior da tela para detectar inimigos que se aproximam (fundamental para não ser pego de surpresa) e um indicador de vidas na parte inferior.
• Inimigos e desafio: Os inimigos incluem tanques (geralmente azuis) e aeronaves como UFOs ou mísseis rápidos. O jogo prossegue indefinidamente com ondas que se regeneram, e o objetivo principal é acumular a maior pontuação possível.
Battlezone para Atari 2600 (publicado pela Atari em 1983) é uma conversão doméstica do célebre arcade homônimo de 1980.
Principais características do jogo
• O gameplay: É um shooter em primeira pessoa em um ambiente tridimensional. O jogador pilota um tanque com o objetivo de destruir os meios inimigos (tanques, mísseis e naves espaciais/UFO) evitando ser atingido.
• Diferenças em relação à versão arcade:
• A versão de salão utilizava gráficos vetoriais (linhas sobre fundo preto com máscaras coloridas), enquanto o Atari 2600 não suportava vetores e precisou adaptar o jogo com gráficos raster/bitmap.
• O tanque do jogador aparece bastante grande em primeiro plano na tela.
• Existem elementos como um pequeno radar na parte superior da tela para detectar inimigos que se aproximam (fundamental para não ser pego de surpresa) e um indicador de vidas na parte inferior.
• Inimigos e desafio: Os inimigos incluem tanques (geralmente azuis) e aeronaves como UFOs ou mísseis rápidos. O jogo prossegue indefinidamente com ondas que se regeneram, e o objetivo principal é acumular a maior pontuação possível.

