Diego Randazzo - Long

03
zile
02
ore
32
minute
27
secunde
Oferta inițială
€ 1
Preț de rezervă nu a fost atins
Côme De Drouas
Expert
Estimare galerie  € 300 - € 380
Nicio ofertă plasată

Protecția cumpărătorului Catawiki

Plata dvs. este în siguranță la noi până când primiți obiectul. Afișare detalii

Trustpilot 4.4 | 142824 recenzii

Evaluat excelent pe Trustpilot.

Diego Randazzo, Long, sculptură din ceramică gresată, făcută manual, bej, 2024, semnată, dimensiuni 32 × 10 × 7 cm, vândută direct de artist.

Rezumat asistat de inteligență artificială

Descriere de la vânzător

Gres smaltat
lățime: 32 cm
înălțime: 10 cm (cu coada)
adâncime: 7 cm
2024

Câine Basset Hound realizat manual din Gres și smălțat cu cristalina.
O mică sculptură care se pretează la diverse situații și posibilități: obiect de colecție, suport pentru accesorii sau vas pentru flori tăiate.
Este livrat gol, fără flori sau alte materiale în interiorul buzunarului.

Operă a lui Diego Randazzo
www.diegorandazzo.com
https://www.instagram.com/diego__randazzo/
https://www.instagram.com/silveryhound/


bio:
Diego Randazzo (Milano, 1984) trăiește între Milano și Belluno. Obține bacalaureatul la Liceul de Arte Brera și se absolvă în Științe ale Bunurilor Culturale cu o teză în «Instituții de regie» la Universitatea din Milano. Lucrarea sa, articulată pe mai multe medii, se concentrează pe unele dintre principalele teme ale culturii vizuale: experiența imaginii, cu toate componentele sale emoționale, evocatoare, antropologice și sociale; dispozitivele de contemplare, care adesea devin la rândul lor obiect/subiect al operei; arheologia mediilor, înțeleasă ca investigație a originilor tehnologice ale privirii moderne și contemporane, privirea mașinii, actualizată cu cele mai recente inovații (de la algoritm la imagini operaționale); dimensiunea poveștii; imersiunea sau – dimpotrivă – straniarea produsă de raportul cu mediul. Operele sale sunt prezente în colecții publice și private. Finalist în numeroase premii de artă contemporană (The Gifer Festival, Premiul Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Premiul Ora, Arteam Cup) în 2023 adjudecă primul premiu al Yicca art prize și primește Mențiunea Juriului la Talent Prize din Insideart Magazine. În 2024 instalația sa #KIDS, omagiu adus tragediei Micilor Martiri de Gorla și lucrare permanentă a Casei Memoriei din Milano, intră în proiectul de cartografiere a Artei Publice realizat de Mudec din Milano. Începe să lucreze asupra problemelor algoritmilor încă din 2020 cu proiectul „Imagini Simili” – la Galeria ADD-art, sub curatoriul Biancăi Trevisan – până în prezent, prin studiul AI ca instrument de cercetare vizuală și investigație socială.

Este autor și gazdă al unei rubrici podcast intitulată O îngrijire pentru artă, difuzată pe Ansa.it, menită să ofere o panoramă a curatoriilor și criticii de artă în Italia, să acopere un decalaj informativ asupra artei contemporane și să aprofundeze concepte-cheie ale limbajelor artistice prin vocile curatorilor, curatorilor și criticilor.

Povestea Vânzătorului

Întotdeauna curios și pasionat de imagini și de imagini în mișcare, abordarea mea de-a lungul anilor s-a diferențiat printr-o viziune greu încadrabilă, pentru că tocmai plasarea la granițele categoriilor (discipline/linguage) este calitatea care mă distinge. Dar într-o lume plină de numiri, clasificări și genuri pot încerca să definesc interesele mele în următoarele filiere: – Limbajele (cinema, pictură, fotografie) și subversiunea lor, adesea denunciând imposibilitatea de a le captura, corupția lor, transversalitatea. Mă poziționez întotdeauna în interiorul unei reflecții teoretice și tehnice despre statutul lor. – Ficțiunea, falsul, enigma, subliminalul și nespusul într-o căutare rafinată de povestire non-lineară, făcută din detalii și sinedoche. – Comparația și afinitățile dintre Imagini de natură diferită (cinematografică, picturală și fotografică), adesea puse în grupuri pentru a forma mulțimi. – Săpătura în memorie, înțeleasă atât ca memorie colectivă (povestită prin mărturii, așa cum apare în opera #KIDS la Casa Memoriei din Milano) cât și ca arhivă de amintiri intime și personale. – Jocul: înțeles ca joc între lingaje, între imagine și cuvânt (utilizarea de fapte și citate create cu AI) și între imagini aşezate care sugerează o împletire ironică și jucăușă. – Tehnologia și întregul aparat tehnologic, mereu legat de o dezvoltare și o concepție analogice. – Timpul: care se materializează printr-o reflecție profundă asupra imaginii în mișcare, în ideea de secvență și de concatenări de evenimente și subiecte disparate. Diego Randazzo
Tradus cu Google

Gres smaltat
lățime: 32 cm
înălțime: 10 cm (cu coada)
adâncime: 7 cm
2024

Câine Basset Hound realizat manual din Gres și smălțat cu cristalina.
O mică sculptură care se pretează la diverse situații și posibilități: obiect de colecție, suport pentru accesorii sau vas pentru flori tăiate.
Este livrat gol, fără flori sau alte materiale în interiorul buzunarului.

Operă a lui Diego Randazzo
www.diegorandazzo.com
https://www.instagram.com/diego__randazzo/
https://www.instagram.com/silveryhound/


bio:
Diego Randazzo (Milano, 1984) trăiește între Milano și Belluno. Obține bacalaureatul la Liceul de Arte Brera și se absolvă în Științe ale Bunurilor Culturale cu o teză în «Instituții de regie» la Universitatea din Milano. Lucrarea sa, articulată pe mai multe medii, se concentrează pe unele dintre principalele teme ale culturii vizuale: experiența imaginii, cu toate componentele sale emoționale, evocatoare, antropologice și sociale; dispozitivele de contemplare, care adesea devin la rândul lor obiect/subiect al operei; arheologia mediilor, înțeleasă ca investigație a originilor tehnologice ale privirii moderne și contemporane, privirea mașinii, actualizată cu cele mai recente inovații (de la algoritm la imagini operaționale); dimensiunea poveștii; imersiunea sau – dimpotrivă – straniarea produsă de raportul cu mediul. Operele sale sunt prezente în colecții publice și private. Finalist în numeroase premii de artă contemporană (The Gifer Festival, Premiul Cramum, Arte Laguna, Combat Prize, Premiul Ora, Arteam Cup) în 2023 adjudecă primul premiu al Yicca art prize și primește Mențiunea Juriului la Talent Prize din Insideart Magazine. În 2024 instalația sa #KIDS, omagiu adus tragediei Micilor Martiri de Gorla și lucrare permanentă a Casei Memoriei din Milano, intră în proiectul de cartografiere a Artei Publice realizat de Mudec din Milano. Începe să lucreze asupra problemelor algoritmilor încă din 2020 cu proiectul „Imagini Simili” – la Galeria ADD-art, sub curatoriul Biancăi Trevisan – până în prezent, prin studiul AI ca instrument de cercetare vizuală și investigație socială.

Este autor și gazdă al unei rubrici podcast intitulată O îngrijire pentru artă, difuzată pe Ansa.it, menită să ofere o panoramă a curatoriilor și criticii de artă în Italia, să acopere un decalaj informativ asupra artei contemporane și să aprofundeze concepte-cheie ale limbajelor artistice prin vocile curatorilor, curatorilor și criticilor.

Povestea Vânzătorului

Întotdeauna curios și pasionat de imagini și de imagini în mișcare, abordarea mea de-a lungul anilor s-a diferențiat printr-o viziune greu încadrabilă, pentru că tocmai plasarea la granițele categoriilor (discipline/linguage) este calitatea care mă distinge. Dar într-o lume plină de numiri, clasificări și genuri pot încerca să definesc interesele mele în următoarele filiere: – Limbajele (cinema, pictură, fotografie) și subversiunea lor, adesea denunciând imposibilitatea de a le captura, corupția lor, transversalitatea. Mă poziționez întotdeauna în interiorul unei reflecții teoretice și tehnice despre statutul lor. – Ficțiunea, falsul, enigma, subliminalul și nespusul într-o căutare rafinată de povestire non-lineară, făcută din detalii și sinedoche. – Comparația și afinitățile dintre Imagini de natură diferită (cinematografică, picturală și fotografică), adesea puse în grupuri pentru a forma mulțimi. – Săpătura în memorie, înțeleasă atât ca memorie colectivă (povestită prin mărturii, așa cum apare în opera #KIDS la Casa Memoriei din Milano) cât și ca arhivă de amintiri intime și personale. – Jocul: înțeles ca joc între lingaje, între imagine și cuvânt (utilizarea de fapte și citate create cu AI) și între imagini aşezate care sugerează o împletire ironică și jucăușă. – Tehnologia și întregul aparat tehnologic, mereu legat de o dezvoltare și o concepție analogice. – Timpul: care se materializează printr-o reflecție profundă asupra imaginii în mișcare, în ideea de secvență și de concatenări de evenimente și subiecte disparate. Diego Randazzo
Tradus cu Google

Detalii

Eră
După 2000
Vândut de
Direct de la artist
Țară
Italia
Stil
Contemporan
Material
Ceramică, Chit
Artist
Diego Randazzo
Titlu operei de artă
Long
Semnatură
Semnată
An
2024
Culoare
Bej
Stare
Stare excelentă
Înălțime
10 cm
Lățime
32 cm
Adâncime
7 cm
Vândut de
ItaliaVerificat
4
Obiecte vândute
pro

Obiecte similare

  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​

Pentru dvs. în

Artă Modernă și Contemporană

  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​
  • ​
    ​
    ​