Apple Apple WebObjects 5.2 - SEALED - Program informatic - Sigilat, în cutia originală






Specializat în jocuri video şi colecţionabile informatice, cu 40 de ani experienţă.
Protecția cumpărătorului Catawiki
Plata dvs. este în siguranță la noi până când primiți obiectul. Afișare detalii
Trustpilot 4.4 | 121899 recenzii
Evaluat excelent pe Trustpilot.
Apple WebObjects 5.2 sigilat în cutia originală (2002).
Descriere de la vânzător
Apple WebObjects 5.2 complet sigilat
WebObjects este un mediu pentru dezvoltarea site-urilor web interactive. Limbajul Java este folosit pentru a implementa comportamentul pe partea serverului; partea client este în mare parte HTML ...
WebObjects este mult mai mult decât atât. De asemenea, se încadrează în categoria Serverelor de Aplicații. Ce este acesta? În trecut, un „Server” constă doar dintr-o bază de date. În zilele noastre, un Server poate gestiona, de asemenea, tranzacții distribuite, arhitectură multi-tier, echilibrare a încărcării, logică de business, Enterprise JavaBeans și alte concepte și tehnologii care implică o inteligență server-side mai avansată. Un mediu care ajută la dezvoltarea și implementarea unor astfel de servere complexe se numește Server de Aplicații.
WO constă din mai multe instrumente care sunt integrate strâns.
Constructor de proiecte: îți permite să navighezi în codul sursă și să gestionezi proiectul.
WebObjects Builder: îți permite să asamblezi o pagină web.
Enterprise Object Modeler îți permite să conectezi aplicația ta web la o bază de date.
Interface Builder: îți permite să creezi aplicații Java și applet-uri care se conectează la serverul WebObjects pentru executarea logicii de business și acces la baze de date.
Direct To Web: un asistent care creează o aplicație web completă, personalizabilă, bazată pe o bază de date.
Direct către clientul Java: un wizard care creează un program Java complet, personalizabil, bazat pe o bază de date, sau un applet.
Monitor: o utilitate de monitorizare la distanță a sarcinilor și analiză a performanței.
Alte utilitare mai mici, precum un utilitar 'Diff', instrumente de depanare etc. Alte module sunt incluse, însă nu sunt vizibile.
Web Setter Adaptor: se conectează la serverul dvs. web pentru a-l lega de Web Objects.
Adaptor de bază de date JDBC; conectează WebObjects la un driver de bază de date.
Framework-urile, care sunt biblioteci de programare puternice. Ele susțin întregul sistem WebObjects. Le numim Foundation, WebObjects și Enterprise Object Frameworks. Instrumentele anterioare utilizează Framework-urile și chiar generează cod care le folosește...
Într-o aplicație tipică WebObjects, accentul se pune pe fișierul proiectului, care indică diferitele componente ale aplicației. Project Builder gestionează acest fișier. Apoi, pentru a crea componentele web (paginile web), de obicei rulezi programul WebObjects Builder. Când o componentă utilizează o bază de date, trebuie să folosești un model pentru a lega tabelele bazei de date de obiectele sistemului tău. Acest model este creat folosind EO Modeler. Pentru a permite unui utilizator să se conecteze la site-ul tău, ai nevoie de un Web Server care conține adaptorul WebObjects. Mai multe detalii despre fiecare dintre aceste părți vor fi prezentate mai târziu.
În cele din urmă, WebObjects este, de asemenea, un IDE pentru dezvoltarea aplicațiilor Cocoa și Carbon, însă această coloană se ocupă doar de aplicații web.
Apple WebObjects 5.2 complet sigilat
WebObjects este un mediu pentru dezvoltarea site-urilor web interactive. Limbajul Java este folosit pentru a implementa comportamentul pe partea serverului; partea client este în mare parte HTML ...
WebObjects este mult mai mult decât atât. De asemenea, se încadrează în categoria Serverelor de Aplicații. Ce este acesta? În trecut, un „Server” constă doar dintr-o bază de date. În zilele noastre, un Server poate gestiona, de asemenea, tranzacții distribuite, arhitectură multi-tier, echilibrare a încărcării, logică de business, Enterprise JavaBeans și alte concepte și tehnologii care implică o inteligență server-side mai avansată. Un mediu care ajută la dezvoltarea și implementarea unor astfel de servere complexe se numește Server de Aplicații.
WO constă din mai multe instrumente care sunt integrate strâns.
Constructor de proiecte: îți permite să navighezi în codul sursă și să gestionezi proiectul.
WebObjects Builder: îți permite să asamblezi o pagină web.
Enterprise Object Modeler îți permite să conectezi aplicația ta web la o bază de date.
Interface Builder: îți permite să creezi aplicații Java și applet-uri care se conectează la serverul WebObjects pentru executarea logicii de business și acces la baze de date.
Direct To Web: un asistent care creează o aplicație web completă, personalizabilă, bazată pe o bază de date.
Direct către clientul Java: un wizard care creează un program Java complet, personalizabil, bazat pe o bază de date, sau un applet.
Monitor: o utilitate de monitorizare la distanță a sarcinilor și analiză a performanței.
Alte utilitare mai mici, precum un utilitar 'Diff', instrumente de depanare etc. Alte module sunt incluse, însă nu sunt vizibile.
Web Setter Adaptor: se conectează la serverul dvs. web pentru a-l lega de Web Objects.
Adaptor de bază de date JDBC; conectează WebObjects la un driver de bază de date.
Framework-urile, care sunt biblioteci de programare puternice. Ele susțin întregul sistem WebObjects. Le numim Foundation, WebObjects și Enterprise Object Frameworks. Instrumentele anterioare utilizează Framework-urile și chiar generează cod care le folosește...
Într-o aplicație tipică WebObjects, accentul se pune pe fișierul proiectului, care indică diferitele componente ale aplicației. Project Builder gestionează acest fișier. Apoi, pentru a crea componentele web (paginile web), de obicei rulezi programul WebObjects Builder. Când o componentă utilizează o bază de date, trebuie să folosești un model pentru a lega tabelele bazei de date de obiectele sistemului tău. Acest model este creat folosind EO Modeler. Pentru a permite unui utilizator să se conecteze la site-ul tău, ai nevoie de un Web Server care conține adaptorul WebObjects. Mai multe detalii despre fiecare dintre aceste părți vor fi prezentate mai târziu.
În cele din urmă, WebObjects este, de asemenea, un IDE pentru dezvoltarea aplicațiilor Cocoa și Carbon, însă această coloană se ocupă doar de aplicații web.
