SDIMART 1996 - Pikachu Pokémon Painter Limited Edition





2 € |
|---|
Catawikis köparskydd
Din betalning är säker hos oss tills du får ditt objekt.Se detaljer
Trustpilot 4.4 | 134492 omdömen
Betygsatt utmärkt på Trustpilot.
SDIMART 1996 presenterar Pikachu Pokémon Painter Limited Edition, en 42×30 cm digital giclée-tryck på matt papper, handnumrerad, nr. 4 av 5, från 2025, Italien, eftermodern popkultur-konstverk sålt direkt från konstnären.
Beskrivning från säljaren
Pikachu Pokémon Painter
Limited Edition 4/5 w/COA
Storlek: 30x42 på högkvalitativt matt papper med livfulla färger och ljus.
Ingen samfrakt.
Skickas från Italien.
Vikt: 250-500 gram (per paket).
Spårbar frakt.
Endast konstverk, inget canvas.
SDIMART är en välkänd samtida konstnär, prisbelönt för sin behärskning av det digitala mediet. Med en unik vision och en djup förståelse för skärningspunkten mellan teknik och konst har SDIMART skapat en särskild nisch i digital grafisk konst.
I sina verk förenar SDIMART sömlöst banbrytande digitala tekniker med en skarp konstnärlig känsla. Resultatet är en kropp av verk som står i samklang med moderniteten och väcker reflektion, känslor och ett underbart förundran. Denna konst vidgar gränserna för vad som är möjligt i den digitala eran, och suddar ofta ut gränsen mellan verklighet och fantasi.
Pikachu Pokémon Painter
Limited Edition 4/5 w/COA
Storlek: 30x42 på högkvalitativt matt papper med livfulla färger och ljus.
Ingen samfrakt.
Skickas från Italien.
Vikt: 250-500 gram (per paket).
Spårbar frakt.
Endast konstverk, inget canvas.
SDIMART är en välkänd samtida konstnär, prisbelönt för sin behärskning av det digitala mediet. Med en unik vision och en djup förståelse för skärningspunkten mellan teknik och konst har SDIMART skapat en särskild nisch i digital grafisk konst.
I sina verk förenar SDIMART sömlöst banbrytande digitala tekniker med en skarp konstnärlig känsla. Resultatet är en kropp av verk som står i samklang med moderniteten och väcker reflektion, känslor och ett underbart förundran. Denna konst vidgar gränserna för vad som är möjligt i den digitala eran, och suddar ofta ut gränsen mellan verklighet och fantasi.

