Atari - 2600 VCS - Battlezone - TV-spel - Utan original låda





Catawikis köparskydd
Din betalning är säker hos oss tills du får ditt objekt.Se detaljer
Trustpilot 4.4 | 143467 omdömen
Betygsatt utmärkt på Trustpilot.
Battlezone till Atari 2600, utgiven av Atari 1983, i gott skick och utan originalförpackning.
Beskrivning från säljaren
Battlezone för Atari 2600 (publicerad av Atari 1983) är en hemkonsolversion av den berömda arkadversionen från 1980.
Huvudfunktioner för spelet
• Spelupplägg: Det är ett förstapersons-skjutspel i en tredimensionell miljö. Spelaren styr ett stridsvagnsfordon med målet att förstöra fiendens fordon (stridsvagnar, missiler och rymdskepp/UFO) samtidigt som man försöker undvika att själv bli träffad.
• Skillnader jämfört med arkadversionen:
• Arkadens version använde vektorgrafik (linjer mot svart bakgrund med färgade masker), medan Atari 2600 inte stödde vektorer och var tvungen att anpassa spelet med raster-/bitmapgrafik.
• Stridsvagnen som spelaren styr ser ganska stor ut i förgrunden på skärmen.
• Det finns element som en liten radar högst upp på skärmen för att lokalisera närmande fiender (grundläggande för att inte bli överraskad bakifrån) och en livsindikator längst ned.
• Fiender och utmaning: Fienderna inkluderar stridsvagnar (ofta blå) och flygfarkoster som UFO:n eller snabba missiler. Spelet fortgår oändligt med regenererande vågor, och huvudmålet är att samla så hög poäng som möjligt.
Battlezone för Atari 2600 (publicerad av Atari 1983) är en hemkonsolversion av den berömda arkadversionen från 1980.
Huvudfunktioner för spelet
• Spelupplägg: Det är ett förstapersons-skjutspel i en tredimensionell miljö. Spelaren styr ett stridsvagnsfordon med målet att förstöra fiendens fordon (stridsvagnar, missiler och rymdskepp/UFO) samtidigt som man försöker undvika att själv bli träffad.
• Skillnader jämfört med arkadversionen:
• Arkadens version använde vektorgrafik (linjer mot svart bakgrund med färgade masker), medan Atari 2600 inte stödde vektorer och var tvungen att anpassa spelet med raster-/bitmapgrafik.
• Stridsvagnen som spelaren styr ser ganska stor ut i förgrunden på skärmen.
• Det finns element som en liten radar högst upp på skärmen för att lokalisera närmande fiender (grundläggande för att inte bli överraskad bakifrån) och en livsindikator längst ned.
• Fiender och utmaning: Fienderna inkluderar stridsvagnar (ofta blå) och flygfarkoster som UFO:n eller snabba missiler. Spelet fortgår oändligt med regenererande vågor, och huvudmålet är att samla så hög poäng som möjligt.

